Guía The Last Story

Capítulo 25

Gruta marina

 

 

NOTA:

Este es un Capítulo Opcional y podrás acceder a él casi al final del Capítulo 22: Pasaje de las sombras, tras haber salido de dicho pasaje (antes de completar ese capítulo, tendrás la opción de decirle a Ashtar “No lo tengo claro...” para continuar con el capítulo.

 

Caballero de Lázulis Caballeros de Lázulis

 

Pues bien, en el Castillo, junto a la puerta que da al Patio verás a un Caballero de Lázulis, así que habla con él. Entonces sal al patio, baja por las escaleras y dirígete a la “Cámara subterránea” por el ascensor. Una vez allí, gira a la derecha y habla con esos dos Caballeros de Lázulis (con cualquiera); entonces acepta ayudarlos con el problema de los monstruos tras el movimiento de la isla.

 

Irás automáticamente a la “Gruta marina”, lugar en el que ya habías estado anteriormente, y estarás en compañía de Dagran, Syrenne, Mirania y Lowell.

 

Gruta marina

 

Antes de nada recoge el cofre a mano izquierda y graba la partida si quieres. Entonces, atraviesa el pasillo hasta la siguiente sala y utiliza el modo búsqueda para examinar ese trozo de pared del lado izquierdo. Ahora ábrela y ve por el túnel hasta salir al exterior por el otro lado, comenzando oficialmente el capítulo en este momento.

 

Gruta marina Réptidos

 

Gruta marina Gruta marina

 

Entrarás automáticamente en modo búsqueda, así que apunta a lo lejos para ver a unos réptidos. Cuando tengas el control, tendrás que ir avanzando por ese estrecho camino junto a Mirania y Lowell eliminando a unos pocos réptidos y evitando unas rocas que caerán por el acantilado. Al final de todo tendrás que meterte por los agujeros por los que habían salido los bichos.

 

Gruta marina

 

Ya en el interior de la caverna, por el momento estarás tu sólo, así que avanza hasta una sala en la que tendrás que eliminar a un grupo de réptidos. Con la zona despejada, abre el cofre y métete por el agujero por el que aparecieron los réptidos.

 

Gruta marina

 

Al llegar al puente al final del pasaje, antes de nada utiliza la ballesta para disparar a las antorchas de la parte baja, así sino los eliminas al menos debilitarás a gran parte de ellos, facilitándote el trabajo para cuando bajes, ya que hay bastantes enemigos y sería muy arriesgado bajar directamente.

 

NOTA:

Tienes una fuente curativa en la zona por si lo necesitas.

 

Gruta marina

 

En cualquier caso, cuando los mates a todos, recoge los objetos que soltasen los enemigos así como los dos cofres que hay por la zona, y habla con los dos Caballeros de lázulis. En ese momento aparecerá tu compañero Lowell, así que id los dos juntos por la puerta que está justo ahí al lado. Al final del pasaje golpea el trozo de pared del fondo para abrir un agujero y poder continuar.

 

Gruta marina Réptido marino

 

En la siguiente zona elimina tanto al grupo inicial de réptidos como a los que perseguirán a Mirania cuando esta se una al grupo. Con los tres personajes ya juntos, al cabo de un rato saldrán unos réptidos marinos del agua. Son vulnerables a la magia de Mirania, así que ya sabes.

 

Gruta marina

 

Con la zona despejada, ponte frente a tus compañeros y en modo búsqueda apunta a la pared del fondo a la izquierda. Ahora ve junto a esa pared y examínala para abrir un pasaje secreto por el que tienes que ir. En la siguiente sala te encontrarás con el resto de compañeros que están siendo atacados por unos enemigos y lógicamente tendrás que ayudarlos.

 

Gruta marina

 

Cuando hayas acabado con todos, recoge los objetos que soltasen, abre los dos cofres del fondo y abandona la sala, ya con todo el grupo reunido. Verás que tus amigos se pararán frente al portón de la derecha, pero antes de pasar por él, ve por el camino por donde había aparecido antes Mirania... al final de este estrecho pasaje encontrarás un cofre con el objeto raro “Luz de la Errante”.

 

Gruta marina

 

En la siguiente zona, abre los dos cofres del lado izquierdo, graba en el punto de control más abajo y al poco rato te encontrarás por unos cuantos réptidos y lo más probable es que uno de ellos se enganche a ti, así que mueve rápidamente el stick del mando para librarte de él y después elimina al resto normalmente.

 

Gruta marina

 

Cuando los mates a todos, antes de continuar por donde indica la imagen de arriba, ve todo recto según bajas por las escaleras y abre el cofre del borde. Entonces, elimina a los réptidos marinos que aparecerán por esa parte y tras matarlos a todos, se te dará la opción de seguir luchando contra más, para conseguir así experiencia extra.

 

Cuando estés listo, continua avanzando hasta encontrarte con el Boss del capítulo.

 

-BOSS: Kraken

 

Kraken Kraken

 

Antes de nada deberás destrozar todos los tentáculos, que es lo único que verás de este gigantesco pulpo (con un solo toque ya debería ser suficiente para cortarlos).

 

NOTA:

Si alguno de ellos te atrapa, mueve rápidamente el stick del mando de un lado a otro para liberarte. Y si atrapa a un compañero, simplemente corta ese tentáculo.

 

Kraken Kraken

 

Cuando lo consigas, verás como saca la cabeza, disparando un gran rayo hacia el techo y haciendo caer así unas rocas. Lo más importante es apartarte cuanto antes para que no te aplasten y entonces, tal y como sugieren tus compañeros, utiliza la que quede en pie para correr por ella y realizar un “Asalto aéreo”; podrás atacarla normalmente también, pero con esta habilidad le causarás más daño.

 

Tienes que repetir esto unas cuantas veces hasta derrotarlo por completo.

 

Como recompensa habrás conseguido el arma “Marea” y tras esto, regresarás automáticamente al Castillo de Lázulis, habiendo completado así este capítulo opcional.