Guía The Last Story

Capítulo 16

Base militar gurak

 

 

Tras haber completado Capítulo 14: Naufragio y Capítulo 15: Bosque misterioso durante el Capítulo 13: Las Islas Vono, empezarás automáticamente este capítulo en el buque de mercenarios.

 

Buque Mercenarios Libro

 

Sal para afuera y un Tripulante te dirá que ya ha arreglado la puerta, así que ve al interior del barco por el lado opuesto y entra por la puerta de la izquierda. Cuando aparezca automáticamente el modo búsqueda, apunta al libro negro que está sobre el escritorio, de esta forma acabarás consiguiendo la “Llave de la vitrina”.

 

Camarote del Capitán Mapa Base Militar

 

Con esa llave que acabas de conseguir, ve al camarote del Capitán y examina el mueble que está justo a la izquierda. En esa habitación secreta acércate al mapa de la pared para examinarlo y descubrirás la localización de la Base militar gurak. Cuando estés listo habla con Dagran para continuar (escogiendo la opción “¡Claro que sí!” e irás a esa base acompañado por Yurick y Calista, mientras que Mirania se quedará en el barco.

 

Base militar gurak

 

Cuando retomes el control tras las escenas, será cuando oficialmente empiece este capítulo. Pues bien, avanza por el agua hasta encontrarte con un gurak, así que haz caso a tu compañero y dispárale a la cabeza con la ballesta para acabar con él de un solo tiro.

 

Base militar gurak

 

Con el guardia fuera de combate, continua por el camino hasta subir por unas escaleras. En la siguiente sala verás a un Soldado gurak y dos Ogros pestilentes. Para empezar, dispara una flecha al soldado que está durmiendo para atraerle hacia ti y realizar un asalto sobre él sin que se den cuenta los ogros, entonces ya podrás encargarte también de ellos con más facilidad.

 

Base militar gurak Base militar gurak

 

En la siguiente sala, abre los dos cofres de la derecha y después avanza para enfrentarte a un grupo de gurak (2 arqueros, 1 luchador, 1 brujo, 2 guardias y 1 soldado gurak). Pues bien, es recomendable que acabes con el líder (ahora y a partir de aquí en todo el juego), ya que eso reducirá la fuerza del resto. Para ello, distraele disparándole una flecha y “Asaltándole”, aunque también puedes apuntar a la plataforma que hay arriba para que Yurick la destroce y acabe con ellos (aunque vendrán más de esa forma).

 

Base militar gurak Base militar gurak

 

Cuando los derrotes, avanza hasta la zona interior y antes de nada graba la partida en el punto de control de la izquierda. Continúa por el pasaje que está ahí mismo y cuando termine una escena que verás más adelante, tendrás que enfrentarte a los enemigos, así que ya sabes, empieza derrotando al líder.

 

Base militar gurak

 

Tras derrotarlos, el grupo se separará y tendréis que continuar tu y Calista solos, así que pasa por la puerta que se acaba de abrir. Llegaréis a un puente y los enemigos os rodearán, así que aguantad un poco y al cabo de un rato combatiendo, verás una serie de escenas.

 

Al tener de nuevo el control, elimina a los enemigos del puente y luego avanza hasta encontrarte con tu compañero Yurick, que está siendo atacado por un grupo de gurak, derrótalos a todos y se unirá a ti. Tras esto, sigue avanzando hasta encontrarte con Dagran, que también está siendo atacado.

 

Base militar gurak

 

Los 4 ya juntos, dirígete hacia la salida y cuando todo se desplome vuelve a entrar y pasa por la puerta para poder continuar.

 

Base militar gurak Base militar gurak

 

Graba la partida un poco más adelante y pasa por una puerta más hasta salir al exterior. Verás una serie de escenas y cuando terminen, Asthar y Therius se habrán unido a ti para enfrentarte a un grupo de enemigos. Será mejor que primero te centres en acabar con los tiradores enemigos que están en lo alto y después ya te ocupes del resto.

 

Tras matarlos a todos, pasa por la puerta, graba en el punto de control al final del pasillo y pasa por otra puerta más. Tras la escena prepárate para otro combate. Vuelve a destruir primero a los tiradores con magia o con flechas y además ten en cuenta que esta vez también podrás destruir los cristales del techo con magia para que caigan así sobre los enemigos.

 

La zona es bastante larga y como no te lo tomes con calma, acabarás mal. En cualquier caso, en cierto momento tendrás que elegir “Vamos a dejarlo” para continuar con la historia o “Aún puedo luchar” para luchar contra más enemigos y así ganar más experiencia, tu decides.

 

Base militar gurak Base militar gurak

 

Cuando decidas continuar, abre la puerta del elevador del fondo y móntate en él. En la siguiente sala, utiliza el círculo de invocación si quieres entrenar algo, graba la partida en el punto de control y no te olvides de abrir el cofre.

 

-BOSS: Marbas

 

Marbas

 

Tras una secuencia, pasarás a combatir contra este Boss, Marbas.

 

Marbas Marbas

 

Si le intentas atacar directamente no podrás por que es demasiado veloz. Entonces, lo que tienes que hacer es recoger las bombas verdes que hay por las zonas y lánzalas al borde de la sala, por donde se mueve Marbas. Cuando pase por encima de ellas, se quedará aturdido momentáneamente y es entonces cuando tienes que atacarle. Repite este procedimiento hasta acabar definitivamente con él.

 

Tras la pelea, avanza hasta encontrar a tu compañero Dagran y tras la escena, ya habrás completado el capítulo.