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Guía The Medium

Encuentra a Thomas

 

 

Este capítulo se activa tras completar el de Despídete de Jack.

 

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Entra en la caseta junto a la puerta y mira dentro de la maleta para conseguir la primera Postal del encargado de mantenimiento llamada “Saludos desde Niwa”, con la cual recibirás el logro/trofeo Desde Niwa con amor. Entonces, sal de esa caseta y ve por la izquierda de ésta para trepar el muro usando el contenedor.

 

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Avanza por la carretera (ahora ya podrás correr) y al final de ésta, tírate por el bordillo y por otro más para entrar en el bosque. Según la imagen que te mostramos arriba en Eliteguias, primero ve a la izquierda por el camino si quieres inspeccionar una pequeña tumba, aunque no es obligatorio, y para continuar, ve por la derecha.

 

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Al momento verás una escena y al terminar, tendrás que usar Percepción para ver las huellas y seguirlas hasta llegar a ese antiguo fuerte. Pasa por la verja metálica y luego por el hueco entre las rocas.

 

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En este momento tendrá lugar por primera vez la “realidad alternativa” a la vez que la normal... los escenarios serán diferentes, pero los personajes se moverán exactamente igual, como dos clones y en ocasiones, en un lado estará el camino despejado pero en el otro habrá un bloqueo por ejemplo. Pues bien, sube por el bordillo cercano y examina la caja de fusibles... tan solo para ver que no hay corriente. Antes de seguir, mira a la derecha de la caja de fusibles y en el Mundo espiritual encontrarás el Dibujo inquietante “Alguien nuevo”.

 

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Desde la caja de fusibles, ve hacia la izquierda, deslízate por el bordillo y absorbe la energía en el mundo espiritual. Luego regresa junto a la caja de fusibles y usa la nueva función del “Estallido espiritual” para liberar energía, manteniendo presionado el botón y soltándolo luego para ello. Al haberle devuelto la electricidad a la caja, aparte de desbloquear la puerta metálica del fondo por la que tienes que pasar, en este momento recibirás el logro/trofeo Conducto.

 

Una vez afuera, continúa siguiendo las huellas con Percepción mientras caminas por el bosque, teniendo que pasar por debajo de un tronco al final del camino.

 

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Al otro lado verás una escena frente al hotel y al recuperar el control, acércate al propio hotel y recibirás el logro/trofeo Bienvenidos a Niwa. Cuando pases cerca del teléfono, éste sonará, así que cógelo y, mientras usas Percepción, gíralo para encontrar esa grieta brillante, que corresponde con un Eco (el Eco 1)... momento en el que recibirás los logros/trofeos En el olvido y He captado tu olor.

 

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Acércate a la puerta del hotel para ver una escena, aunque no podrás hacer nada por ahora por que está encadenada. Entonces, un poco más a la derecha verás un bordillo sobre el cual hay una ventana rota por la que entrar, pero... dicho bordillo está demasiado alto. Tras la puerta de la derecha verás un contenedor, pero a dicha puerta le falta un pomo...

 

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Ve a la izquierda en el aparcamiento y te toparás con un viejo coche rojo. Recoge la postal del encargado de mantenimiento “Trabajo honesto” en el asiento y tira del ¿tirador? para abrir el capó del coche en el cual encontrarás un Destornillador. Por ese lado izquierdo, bajando por unas pequeñas escaleras, puedes leer una revista en uno de los bancos.

 

Vuelve a la entrada del hotel, usa el destornillador para abrir la puerta y empuja el contenedor afuera para dejarlo cerca del bordillo superior y poder subirte a él, para acto seguido entrar por la ventana abierta (más bien rota).

 

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Nada más entrar, en el suelo tienes el Eco 2. Sube los pequeños escalones y a la izquierda puedes leer una revista sobre la mesa y ver un mapa en la pared, por la derecha tienes otra revista y un póster. Ve hacia la puerta metálica del fondo, examinando los pósters y el libro sobre el mostrador, sin olvidarte de la postal del encargado de mantenimiento “Ascenso” sobre una mesita a la derecha.

 

Entonces sí, ve hasta la puerta metálica del fondo y verás una escena, luego acércate al mostrador y toca la campanilla para ver otra más, momento en el que recibirás el logro/trofeo La alegría de la casa. Y se partirá la pantalla otra vez con el Mundo espiritual en la de abajo.

 

Entra en el ascensor y pulsa el botón del segundo piso. Cuando el ascensor se detenga, sigue las instrucciones para tener una experiencia extracorpórea, lo cual significa que, aunque la pantalla siga dividida con los dos mundos, podrás manejar únicamente a la Marianne del mundo espiritual.

 

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Teniendo en cuenta que solo podrás hacer esto por tiempo limitado, nada más salir del ascensor, interactúa con la caja de fusibles justo al lado de la puerta (inactiva por ahora) baja las escaleras y ve al punto indicado cerca de la entrada del hotel para recoger energía. Aunque se agote el tiempo, no te preocupes, tú regresa al cuerpo de Marianne, vuelve a controlarla inmediatamente y sal de nuevo del ascensor para usar Estallido espiritual en la caja de fusibles. Entonces sal de la experiencia extracorporea para continuar. En el mundo real, ya puedes volver a pulsar el botón del ascensor para ir al segundo piso.

 

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Avanza por el pasillo y tras una breve escena, pasa de largo la puerta, que por ahora no puedes abrir, y al poco rato aparecerán unas polillas, así que usa tu Escudo espiritual para protegerte y evitar recibir daño.

 

Sigue por el pasillo hasta que puedas tener una experiencia extracorporea (ya te avisarán en el juego), entonces entra en la habitación y recoge la Llave inusual, tras lo cual ya podrás volver a tu cuerpo y abrir esa puerta mencionada antes.

 

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Entra en el baño y ve hasta la habitación en la que hay un agujero en el suelo, pero antes de tirarte por él, asegúrate de examinar el Eco 3 en el teléfono sobre el mueble. Entonces sí, déjate caer por el agujero.

 

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Antes de nada, entra en el baño por esa puerta indicada y encontrarás el Eco 4 en el bote de pastillas, junto al Diario del mentor “Una disculpa” (recibiendo con esto el logro/trofeo Luz de guía por ser la primera página). Regresa a la habitación principal y sobre un mueble a la izquierda encontrarás un libro, así que examínalo para encontrar el Fragmento de recuerdo 1 (más info en su correspondiente sección de la guía), recibiendo ya el logro/trofeo Sé que las piezas encajan por ser el primero.

 

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Sal al balcón por la puerta de la izquierda y ve por éste hasta que parte del suelo se derrumbe, y examina la puerta de piel en el mundo espiritual. Entonces usa la experiencia extracorporea para pasar al otro lado de la barrera. Deslízate rápido por un bordillo y entra en la habitación. Acércate a la puerta del baño junto a la maceta vacía y verás una pequeña escena, luego entra en el baño y vacía la bañera para conseguir la Cuchilla, momento en el que recibirás el logro/trofeo El filo de la cordura.

 

Entonces regresa al cuerpo de la chica y usa la cuchilla en la pared de piel en la pantalla del mundo espiritual y deslízala hacia abajo para cortar dicha piel y poder pasar.

 

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Una vez dentro, entra en el baño de la primera habitación para examinar el espejo y conseguir el Eco 5. Entonces pasa por el agujero en la pared y recoge el Girasol seco en la maceta. Justo al lado tienes el Fragmento de recuerdo 2. Con esa flor, regresa a la sala por donde habías acabado al tirarte por el agujero, examina el jarrón y pon en él el girasol seco para crear una fuente de energía, en donde tienes que recargarte.

 

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Ahora que ya estás recargada, sal al pasillo y usa tu Escudo espiritual para protegerte de las polillas mientras avanzas por el pasillo hasta el final donde estarás a salvo y además recibirás el logro/trofeo Poco hecho.

 

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Sube por las escaleras y una vez arriba empuja un carrito para luego poder pasar por la puerta. En el pasillo ve “hacia arriba” para toparte con otra piel que tendrás que cortar en el mundo espiritual para poder pasar. Prepara tu escudo espiritual para deshacerte de las polillas mientras avanzas por el pasillo y pasa por la primera puerta abierta a la izquierda.

 

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En esta sala primero recoge la Nota de hombre afligido “Un lugar tranquilo” en la caja del suelo (y como es la primera, recibirás el logro/trofeo Un método peligroso) y un poco más a la derecha el Dibujo inquietante “Viejo”. Entonces acércate a la puerta para ver una escena con Tristeza.

 

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Ahora entra en el despacho de Thomas e investiga el reloj de pared, aunque todavía no tengas nada con que abrirlo. Entonces examina el escritorio y no te olvides de recoger la Nota de hombre afligido “Lista de tareas”. Examina los objetos que están por encima del escritorio y luego el cajón que está en el suelo para recoger una Linterna y la Llave pequeña.

 

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Con esa llave ya podrás abrir el reloj para resolver el puzle, teniendo en cuenta que según como lo hagas, cambiarán cosas en el mundo espiritual... pero dejando las breves explicaciones, si estás leyendo esto en Eliteguias es para ver la solución directamente:

 

-Primero pon la hora en 04:00 y aparecerá una fuente de energía, así que absórbela.

-Vuelve al reloj y pon la hora en 05:00 para ver como esa figura abre la puerta.

-Hay un margen de algunos minutos para ambas cosas y no tiene que ser EXACTO pero bueno.

 

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Sal del reloj, usa la experiencia extracorporea y pasa por esa puerta abierta en el mundo espiritual. Ponte junto a esa caja de fusibles y suelta un Estallido espiritual con la energía que acabas de recoger. Vuelve a tu cuerpo y examina el mueble de la esquina. Allí dentro verás una foto, así que usa tu Percepción para descubrir un interruptor detrás y púlsalo para mover el mueble y revelar la entrada a la sala secreta.

 

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Aparte de que se quitará ya la pantalla partida de ambos mundos, antes de nada ve a por la Nota de hombre afligido “Cada vez más fuerte” sobre el dibujo del suelo. Entonces vamos a recoger unos objetos necesarios: Paro en la palangana junto a la mesa de trabajo, Fijador sobre la silla junto a esa mesa, Bandeja de metal en una caja en el suelo enfrente de la estantería, y finalmente Multigrado en esa misma estantería.

 

Ahora sigue estas instrucciones por orden:

 

-Pulsa el interruptor de la luz para encender la luz roja.

-Pon la bandeja de metal en el medio de la mesa, justo al lado de las hojas de papel fotográfico.

-Recoge una hoja de papel fotográfico.

-Coloca la hoja de papel fotográfico sobre la tabla de la izquierda.

-Pulsa el botón de la máquina, espera 5 segundos y vuélvelo a pulsar para conseguir la Foto iluminada.

-Vierte el contenido de los botes en cada una de las bandejas, quedando dichos botes al lado para que sepas lo que hay en cada una.

-Pon la Foto iluminada en la bandeja del Multigrado y espera 3 segundos para recoger la Foto multigrado.

-Pon la Foto multigrado en la bandeja del Paro y espera 3 segundos para recoger la Foto humedecida.

-Pon la Foto humedecida en la bandeja de Fijador y espera 3 segundos para recoger la Foto Oculto.

 

Cuando lo consigas verás una escena con la cual se completará este capítulo y comenzará el de Escapa del monstruo.