Guía The Medium

Encuentra a Richard

 

 

Esta parte comienza tras haber completado la de Escapa del monstruo.

 

Encuentra a Richard

 

Estarás de vuelta en el hospital, en el mundo real, y aunque inicialmente esta parte se llama “Sigue a Tristeza”, en cuanto examines la radio del mostrador para hablar con ella, el nombre ya cambiará al de este capítulo, que es “Encuentra a Richard” (no tiene sentido que en Eliteguias hagamos una sección aparte solo para esto).

 

Encuentra a Richard

 

Ahora ve “hacia la pantalla” y sigue las luces que te indicarán sutilmente por donde tienes que ir. Al pasar por la puerta del vestíbulo, al otro lado ya verás la de la Sala de recreación, pero antes de nada, a la derecha detrás de una columna al subir ese par de escalones tienes la Nota de un hombre afligido “Delirio febril”.

 

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En realidad la puerta no podrás abrirla, por que en cuanto la examines verás que está cerrada con candado, así que continúa siguiendo las luces. Acabarás llegando a la zona de la piscina, así que déjate caer por el bordillo, inspecciona la sangre de la pared y ve hasta el otro lado, por donde puedes bajar a la piscina. Primero haz eso, baja a la propia piscina y en la barrera junto a la escalerilla del otro lado encontrarás el Eco 6. Luego sube por el bordillo y junto a la puerta, en la esquina, hay otra barrera con el Eco 7.

 

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Pasa por la puerta junto a ese último eco y luego pasa por el agujero de la pared. Primero, por la parte izquierda examina la ropa del suelo para encontrar el Eco 8, y por la derecha, dentro de una caja, tienes la postal del encargado de mantenimiento “Algún día”, finalmente pasa por la puerta claramente visible.

 

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Sube unas escaleras y en el siguiente pasillo, primero ve “hacia la cámara” para encontrar la Nota de hombre afligido “El bueno de Frank”. Pasa de largo las puerta cerrada a la derecha y un espejo en ese mismo lado, otra puerta cerrada más con candado al fondo a la izquierda, y justo ahí (al fondo) hay unos escombros que deberás examinar para recibir el nuevo objetivo de conseguir el cortapernos.

 

Da media vuelta, examina el espejo donde aparecerá Tristeza (y en el que antes no había nada) y a partir de ahora usa Percepción para seguir el rastro espiritual.

 

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Al llegar a la zona de la piscina, primero examina el juguete (¿una peonza?) para conseguir el Eco 9. Baja a la piscina y examina el perro de peluche para el Eco 10. Sube de nuevo por el mismo sitio por el que subiste y examina el oso de peluche para el Eco 11.

 

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Baja otra vez más a la piscina, sube por el bordillo de al lado y pasa por la puerta. Empuja el carrito (en el caso de que no lo hubieras hecho durante tu anterior visita) y examina el tanque de juguete en el suelo para conseguir el Eco 12. Ahora métete por el agujero en la pared para entrar en la zona de las duchas y ve a la izquierda para abrir esas taquillas en las que aparte del coleccionable de la sección Otros llamado “Ilustración deteriorada”, así como la Figura de gato blanco.

 

Ahora que tienes al gato, pasa por la siguiente puerta y regresa al espejo para examinarlo e ir al mundo espiritual (nada de pantalla partida), momento en el que recibirás el logro/trofeo A través del espejo.

 

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Sube las escaleras y en el pasillo ve hacia la izquierda para ver a alguien atrapado ahí, momento en el que recibirás el nuevo objetivo de “Destierra el alma de Bernard”.

 

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De nuevo, usa Percepción para seguir el rastro y al llegar al punto que te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba, primero ve por el agujero en la pared por la parte derecha y en el que ves ese rastro de sangre (puedes examinar las caras que están justo junto a ese agujero). El caso es que ahí dentro hay una fuente de energía en la que tienes que recargarte.

 

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Regresa al pasillo y ahora corta la piel que está justo a la izquierda, usando la cuchilla. Entonces usa el Escudo espiritual para avanzar entre las polillas y poder recoger la Máscara de un niño. Con esta máscara tienes que regresar junto al cuerpo de Bernard para usarla en él y poder conseguir la Figura de gato negro.

 

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Pero prepárate, por que en cuanto te des la vuelta aparecerá nuestro querido amigo persiguiéndonos, así que vuelve rápidamente a la sala donde recargaste la energía y usa el espejo para volver al mundo real.

 

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Entre las taquillas hay un agujero en la pared, así que pasa por él y... Sí, nuestro amigo no nos podía dejar ni en el mundo real... Así que corre “hacia la cámara” y escóndete tras ese mueble, agachándote y pulsando el botón correspondiente para contener la respiración. El monstruo ahora es invisible, pero si te fijas bien, verás la típica figura transparente... El caso es que tienes que esperar a que destroce la puerta e ir tú detrás.

 

NOTA:

En realidad, si usas tu Percepción podrás ver la silueta del monstruo resaltada, sino sí que te costará bastante.

 

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Pasa por la puerta que tienes justo delante en el pasillo para entrar en la Sala de pruebas (Examination Room). Aquí, aparte de una puerta cerrada que no puede abrir, primero examina el teléfono de la pared para conseguir el Eco 13, y luego usa el espejo par volver al mundo espiritual.

 

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En esta sala inicial asegúrate de recoger el dibujo inquietante “Enfermera mala” cerca de la cámara. Al salir al pasillo examina las almas que están “arriba” y entonces te mandarán “Desterrar las almas de las otras víctimas”, con dos nuevos rastros espirituales que seguir.

 

Empieza por seguir el rastro que te lleva de vuelta a la habitación inicial. Examina la mesa y te darás cuenta que en este mundo no hay nada, así que usa el espejo para volver al mundo real y examina la papelera para encontrar, en el suelo, la Llave de la sala de pruebas. Úsala para abrir la puerta que está ahí mismo junto al espejo y entra. Gira a la izquierda y en la esquina verás una papelera, así que examínala para encontrar la postal del encargado de mantenimiento “Una vista panorámica”.

 

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Da media vuelta y desde la entrada en esta sala de pruebas, ahora ve hacia la derecha (recuerda que tienes un rastro para seguir con tu Percepción). Verás un espejo en la esquina, así que úsalo para ir al mundo espiritual. Deslízate por el bordillo al girar la esquina y al fondo del pasillo hay un espejo por la parte izquierda, así que úsalo para volver al mundo real. Gira a la izquierda en el pasillo y entra en la habitación.

 

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Aquí aparecerá de nuevo la criatura, así que vigila sus movimientos, recordando que aunque sea muy complicado de ver, no es invisible del todo (además de que puedes usar tu Percepción para verlo resaltado), y avanza en el momento justo para meterte por debajo del mueble indicado con la cutreflecha. Luego tendrás que repetir la misma operación pero para pasar por la puerta del fondo (imagen de la derecha). En el pasillo aléjate de la cámara, pasa por entre unos muebles y ya estarás a salvo.

 

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En la habitación de Vivienne, examina la foto sobre la mesita junto a la cama para conseguir el Eco 14. Examina el resto de objetos y pasa por el espejo para ir al mundo espiritual. Ve por la puerta de justo al lado, pasa de largo un segundo espejo y al fondo encontrarás una Máscara de una mujer.

 

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Vuelve al mundo real, pero por el segundo espejo. Recoge la Página de cuaderno arrancada en el suelo a los pies de la cama, sobre el escritorio en frente de la cama verás un brazalete con los nombres “Ellie & Tori”, finalmente examina el cuaderno sobre la mesilla de noche y usa en él la página arrancada que acabas de coger. Ve seleccionando uno por uno cada uno de los 4 números y usa Percepción para en cada uno de ellos encontrar un Eco nuevo, que corresponderían con los nº 15, 16, 17 y 18.

 

Sal de aquí por la puerta, usa el espejo del pasillo para ir al mundo espiritual, “aléjate de la pantalla” y cruza el bordillo pegada a la pared, entonces usa el espejo para volver al mundo real. Ve a la izquierda, pasa por la puerta y en esa sala usa el espejo para ir al mundo espiritual (ya, menos mal que estamos en Eliteguias para guiarte). Sal al pasillo y acércate a los cuerpos atrapados para colocar la “Máscara de una mujer” en el de la derecha (Tori) y liberarlo.

 

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Ahora sigue el rastro hacia la izquierda desde el cuerpo que queda atrapado, y en esta sala, primero ve hacia el fondo para recoger el Dibujo inquietante “Oscuridad”. Entonces sube por las pequeñas escaleras, por un par de bordillos y en la siguiente sala recoge la Máscara de un hombre que bloqueaba el camino.

 

Cruza un pequeño puente, aléjate de la pantalla en la siguiente sala y usa el espejo del fondo para volver al mundo real. Examina el teléfono sobre la mesa por la parte izquierda para conseguir el Eco 19 y pasa por la puerta cercana. En el pasillo, aléjate de la cámara y entra en la sala al fondo a la izquierda.

 

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Lee la nota que está sobre la mesa, una lista con nombres y selecciona el nombre de Boris, con el nº 9. Luego ve hacia la cámara para examinar el cenicero sobre la mesa y conseguir el Eco 20 . Ahora examina la silla más cercana a la cámara por el lado izquierdo, la nº 9, y luego ve al lado derecho y examina también la más cercana a la cámara, que es la nº 4. Vuelve a examinar la lista y ahora verás que puedes seleccionar el nº 4, así que hazlo para averiguar el nombre que buscabas, Nicholas.

 

Sal al pasillo y cuidado por que el monstruo estará de vuelta e irá en tu dirección, entonces ¿dónde cubrirte? No te alarmes, tú avanza todo lo rápido que puedas al salir de la sala de conferencia, pero al estar cerca de la puerta, agáchate para ir en sigilo, pégate a la pared y mantén la respiración... el monstruo pasará a tu lado sin notar tu presencia. Entonces, cuando pase de largo, entra en la habitación y ve hasta el fondo para usar el espejo e ir al otro mundo.

 

Aquí ve sin miedo hasta donde está el alma atrapada de Nicholas para liberarlo colocándole la “Máscara de un hombre” y disipar ya la pared, pudiendo continuar por ahí. Entra en la habitación de la derecha y usa el espejo para volver al mundo real.

 

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Recoge el coleccionable de tipo Otros llamado “Una niña tranquila” sobre el mueble y pasa por la puerta a la izquierda para encontrar por fin el dichoso Cortapernos, momento en el que recibirás el logro/trofeo Sin rodeos. Regresa a la habitación y pasa por el agujero en la pared. Examina la silla de ruedas para conseguir el Eco 21 y ve hacia la cámara para examinar la mesa y conseguir otro coleccionable de Otros llamado “Ojos tristes y vacíos”.

 

Sal al pasillo y ve hacia la cámara hasta la puerta en la que tienes que usar el Cortapernos para cortar la cadena y poder pasar. Al otro lado baja por las escaleras y usa una vez más el cortapernos en la siguiente puerta. Ve hasta el final del pasillo y usa una tercera vez la herramienta en la puerta junto a los escombros donde habías visto por primera vez el cortapernos. A partir de aquí el camino ya será completamente lineal hasta la sala de recreación.

 

Ahora continuemos en el capítulo Investiga la sala de recreación.