Guía Tormented Souls II
Completando la Planta de procesamiento

Tras el viajecito al Otro Mundo, sube por la escalerilla al Almacén general y pulsa el botón junto al elevador para llamarlo, entonces móntate en él para subir al piso superior. Ten cuidado cuando avances por esa pasarela, por que aparecerán 2 enemigos escupeácidos con cuchillas rodeándote.
Luego, donde te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha, recoge la entrada 05. El vuelo del Diario del Hermano Juan y los Cartuchos de escopeta. Luego pasa por la puerta de más al Este para entrar en la “Pasarela”.
Aquí simplemente recoge los Analgésicos en la esquina y luego pasa por la siguiente puerta al fondo para entrar en el Comedor.

Nada más llegar, primero recoge el Cañón de escopeta (una pieza de mejora para la escopeta) sobre la mesita justo delante y luego desbloquea ambas puertas metálicas.
Ahora el objetivo del puzle será realizar ciertas acciones enfrente de los cuadros para que se enciendan sus correspondientes luces. El orden en el que lo hagas da igual, pero tendrás que hacerlo rápido ya que sino al cabo de un rato se apagarán.

Da vueltas en círculo manteniendo pulsado solo izquierda o derecha (con el control tanque).

Enciende tu mechero.

Apunta con la ballesta (da igual la dirección).

Golpea el cuadro con el martillo.

Con esto resuelto, baja a la parte inferior, entra en esa parte central y recoge el Gato manual de la estatua. Recoge también los Clavos sobre la mesa, rompe los jarrones y luego examina el traje de buzo para conseguir la Placa metálica - Flor, teniendo en cuenta que en cuanto lo hagas, quedarás encerrada ahí y dicho traje cobrará vida, teniendo que acabar con él para poder largarte.
Sal del Comedor por la puerta Noroeste, ve a la izquierda (Oeste según el mapa) y móntate en el elevador para bajar en él. Entonces vuelve al Muelle subterráneo.

Una vez allí, primero elimina a los cangrejitos que habrán aparecido. Entonces interactúa con ese tiburón y usa la Palanca en él para abrirle un poco la boca, seguido del Gato manual para abrirle del todo la boca y poder recoger la Placa metálica - Triángulo. Pero cuidado por que también saldrán 2 cangrejos más del propio tiburón.

Sal de los muelles y ve hasta la zona de Descontaminación. En esos tres paneles, tendrá que colocar las placas tal y como te indicamos a continuación en Eliteguias.
1: Placa metálica - Espiral
2: Placa metálica - Triángulo
3: Placa metálica - Flor
Luego de introducir la placa, tienes que pulsar varias veces el botón rojo hasta introducirla del todo, y si es la correcta se pondrá la luz de color verde, mientras que si es incorrecta, la expulsará.
Antes de pasar por la siguiente puerta al Oeste recién desbloqueada, será mejor que vayas a guardar la partida en la Oficina de descontaminación cercana.

Pasa por la puerta al final del pasillo para entrar en la Sala de sacrificio. Recoge los Cartuchos de escopeta sobre la mesa y avanza un poco más en la sala para ver una escena en la que aparece el jefazo Segador.
Al igual que contra la jefaza anterior, este Segador tiene “truco” y esta vez será un poquito más complicado.
-Paso 1
Recoge un Arpón de la pared y colócalo en el cañón.
-Paso 2
Ataca al Segador hasta que quede recubierto de electricidad.
-Paso 3
Gira la manivela.
-Paso 4
Interactúa con el panel para disparar el cañón... pero cuando el Segador pase por delante.
-Paso 5
Repite el procedimiento una vez más.
El problema aquí es que son muchos pasos a seguir para disparar el cañón y sino te das prisa, el Segador se recuperará y habrás malgastado esa valiosa munición... Por otro lado, cuando está electrificado será muy lento y es posible que no llegue a ponerse a tiempo en la trayectoria del arpón antes de recuperarse...

Cuando consigas derrotarlo, recibirás el logro/trofeo Vengadora. Al recuperar el control, recoge la Hoja de sierra circular en el suelo y el Cuaderno de dibujo de Anna 3 sobre la mesilla. Entonces ve por ese corto pasillo junto a la mesilla y baja por la trampilla del suelo.
Ahora en Eliteguias vamos a seguir en la sección De camino al Cementerio.