Guía Tormented Souls II
Conseguir el martillo y la escopeta
Tras Conseguir la clavadora, sal del taller y vamos a practicar un poco con la clavadora usándola contra ese enemigo de antes.

En la intersección, abre esa cajita de madera para conseguir Clavos, y al bajar por las escaleras prepárate para encargarte de otro enemigo que saldrá por la puerta metálica del fondo, por la que vamos a pasar ahora.
Ten en cuenta que aunque puedas esquivar/pasar de largo algunos enemigos, hay varios logros/trofeos relacionados con matar a X cantidad de estos, siendo 120 el nº máximo necesario.

En la intersección donde las estatuas, primero ve por la derecha, pero cuidado con esa estatua solitaria, por que intentará atizarte con la espada, en cualquier caso, tiene que pasar por la puerta al Crematorio.

Nada más entrar verás una escena y al recuperar el control, ya podrás recoger una nueva arma, el Martillo, que está clavado en la cabeza de la monja. Tampoco te olvides de los Clavos en la taquilla del fondo.
De vuelta al pasillo, escaleras abajo por ahora no podrás hacer nada, así que vuelve a pasar por donde las estatuas y por el pasillo de la izquierda. De vuelta en el “Pasillo Norte”, ve hacia arriba (tu derecha) y móntate en el elevador para subir en él.

Al salir de éste, acércate a esa puerta que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba y usa el martillo en el candado para romperlo y poder así pasar por ella.

Estando ya en el “Claustro”, primero utiliza el martillo para romper esos dos jarrones y poder así pasar y luego prepárate por que desde el jardín vendrá un enemigo. Tras eliminarlo, al fondo tienes unos Clavos.

Antes de bajar por esas escaleras a oscuras del fondo, sal al jardín y rompe ese jarrón que hay al inicio para conseguir Cartuchos de escopeta. Entonces súbete a esa plataforma de madera y verás que hay un cadáver dentro de una jaula... por ahora simplemente tira de la palanca para abrir una trampilla y que éste caiga, ya iremos luego a por él.
Entra en los soportales por el lado opuesto a la jaula y rompe los jarrones que están ahí mismo para conseguir Povidona. Entonces sí, ve por las escaleras a oscuras mencionadas antes, pero cuidado por que habrá no uno sino dos enemigos, así que llama su atención para atraerlos hasta el jardín y encargarte allí de ellos.

Con la zona despejada ya podrás examinar el cadáver que has tirado hace un rato por la trampilla, teniendo que usar los alicates para recoger la Hoja de sierra de mano que tiene clavada en su cabeza.
Vuelve a la parte de los soportales donde rompiste los jarrones con el objeto curativo y ahora pasa por la puerta del lado opuesto para ir al “Pasillo sur”.

Nada más entrar, sobre ese mueble tienes el diario de la Hermana Miriam 01. Pecado y castigo.

De las dos escaleras ve por la de la derecha (no te preocupes por el monstruo que pasa por encima de ti por el techo y tira de esa palanca para encender las luces. Rompe el jarrón del lado izquierdo para conseguir Povidona.

Entonces, primero sigue recto por el pasillo y te encontrarás con un nuevo tipo de enemigo “araña” y que escupe ácido. Tras acabar con él, rompe uno de los jarrones para conseguir Clavos.

Entonces interactúa con esa puerta para desbloquearla por este lado y crear así un atajo al “Campanario”, que es donde vamos a ir. Ahora que ya tienes el martillo, podrás romper los jarrones y seguir subiendo por las escaleras.

Una vez arriba del todo, primero recoge los Cartuchos de escopeta sobre la mesa y luego sube por la escalerilla.

No podrás romper directamente la vitrina del centro con el martillo, sino que tendrás que usarlo para golpear las 4 campanas... pero en un orden correcto. Tienes que golpearlas según el orden que te mostramos en Eliteguias con los números en la imagen de arriba. Con la vitrina rota ya podrás recoger el nuevo juguetito, la Escopeta.
Ahora sigamos en la sección Una mano congelada y la llave corona, pero cuidado en cuanto bajes, por que habrán aparecido 2 nuevos enemigos junto a la escalerilla.