Guía Xenoblade Chronicles 3

Futuros redimidos

Capítulo 1

 

 

Matthew y A atraviesan la región de Cent-Omnia en pos de su objetivo.

 

-Nivel recomendado: 1

 

Flak vatura

 

Comenzamos el primer capítulo con nuestros dos nuevos héroes, Matthew y A en un combate contra un enemigo llamado “Flak vatura”, junto con un tutorial sobre que en la parte derecha están las artes normales y a la izquierda los poderes de los Uróboros. En cualquier caso, no tienes ni que derrotarlo, al poco rato ya verás una escena tras la cual se acaba el combate.

 

Bosque carmesí

 

Tras esto te mandarán buscar un lugar en el que descansar, así que avanza hacia la marca del Este, y en la primera batalla en la que entres, verás en pantalla un tutorial sobre “Visiones”, que es el arte personal de A, teniendo que ponerla en práctica contra los enemigos.

 

Al poco rato verás un aviso en pantalla sobre los Objetivos de afinidad algo que en Eliteguias ya te explicamos también en su correspondiente sección de la guía, así que presta atención por que es algo muy importante.

 

Bosque carmesí

 

Pues bien dicho esto, derrota a los lilkhon que tienes delante para completar su entrada en el bestiario, además de desbloquear las mejoras de afinidad, teniendo que seguir el tutorial en pantalla para ver como funcionan.

 

Escena de afinidad

 

Entra en la cueva y descubrirás el marcador Sendero de Rhogett. Luego, al salir ya al lugar Claro de la hojarasca, justo delante tienes la primera Escena de afinidad, así que acércate al circulito azul y pulsa ZR para comenzarla.

 

Bosque carmesí

 

Enemigos y objetos nuevos aparte (acostúmbrate a combatirlo todo y a recogerlo todo en cada zona), si entras en esa cueva por la parte Norte, te encontrarás con el enemigo único Barbarroja Jr., pero por ahora ni lo intentes, lo más probable es que no dures nada, así que simplemente trepa por la enredadera de la zona alta en el exterior, ya indicada con la marca principal.

 

Una vez arriba verás una escena seguida de un tutorial sobre “El Visor X”, además de haber descubierto el lugar de descanso Camp. del manantial.

 

NOTA:

El terminal portátil de Matthew, el Visor X, responde a cualquier indicio de la presencia de supervivientes de la Ciudad y te avisa mediante señales lumínicas y acústicas.

 

Cuando el Visor X registre algún rastro, un lado del minimapa se iluminará y se escuchará un sonido.

 

A medida que te aproximes a la ubicación indicada, todo el borde del minimapa comenzará a brillar.

 

Además, el sonido se hará más insistente y su volumen aumentará. Aprovecha estas pistas para encontrar a todos los supervivientes de la Ciudad.

 

Bosque carmesí

 

Ve un poco hacia el Este y al llegar al lugar Cascada de Parvus, antes de torcer hacia el Norte, tuerce a la derecha para ir por la zona elevada hacia el Oeste y abre el Contenedor.

 

Superviviente de la Ciudad Bosque carmesí

 

Continúa hacia el Norte hasta llegar al lugar Fuente de las hadas, que es donde está la marca, y acércate a esa persona tumbada frente al árbol, un Superviviente de la Ciudad. Por el Este no puedes continuar, así que ve por el Oeste y trepa por las enredaderas.

 

Bosque carmesí

 

Un poco más adelante verás una escena y al recuperar el control, ve un poco hacia el Oeste y antes de continuar hacia el Norte a la siguiente marca, primero ve hacia el Sur para abrir un Contenedor en el acantilado.

 

Agnesa desesperada & Kevesí esesperado

 

Al acercarte a la marca, en el marcador Saliente de Shulvae, verás una escena y luego tendrás que luchar contra Agnesa desesperada y Kevesí desesperado. Pero lo más importante aquí es que te enseñarán a usar las “Artes de fusión"... que los personajes aún no dominan los Uróboros, pero pueden usar artes de fusión (algo que no hace falta explicar si ya has jugado al juego base y sino, viene en la sección de Combates de la guía principal). En cualquier caso, simplemente sigue las instrucciones en pantalla para ponerlas en práctica.

 

Moebius Q y Moebius R

 

Pero no te relajes, por que tras las escenas tendrás que enfrentarte a Moebius Q y Moebius R, aunque tampoco te deberían suponer ningún problema.

 

Luego verás una escena, tendrás otra pequeña pelea más y ya habrás completado este capítulo, dando comienzo ya el Capítulo 2.

 

Los dos Moebius caen a manos de Matthew y A. ¿Qué sorpresas deparará el futuro, ahora que Nikol y Glimmer han sido liberadas del Reloj de Llamas?