Guía Xenoblade Chronicles 3
Misiones normales
En Xenoblade Chronicles 3 las “Misiones normales” es como se le llaman a las misiones secundarias de toda la vida... aunque en esta entrega hay un ligero cambio y es que mientras que en Xenoblade Chronicles 2 había las "Misiones principales" y en Xenoblade Chronicles X había "Misiones de historia" (en ambos casossecundarias obligatorias)... ahora tanto las secundarias opcionales como las secundarias obligatorias vendrán todas en esta misma sección de "Misiones normales".
Como verás, mientras que las obligatorias ya se activan automáticamente, las opcionales aparecerán con un símbolo de interrogación amarillo, tanto en el mapa como sobre el personaje que te da la misión, tal y como te indicamos con estas dos imágenes.
También ten en cuenta que lo que también podrás ver son personajes con el símbolo de exclamación... con ellos no tienes que interactuar directamente, simplemente acercarte a ellos para escuchar la conversación. Con ello habrás recopilado información y luego podrás discutirla con tus compañeros en cualquier lugar de descanso con la opción de "Charlar".
Esto suele llevar a la activación de nuevas misiones (aunque no siempre, muchas veces solo te darán algo de experiencia, pero igualmente merece la pena).
Y cómo no, en Eliteguias te indicaremos cómo completarlas todas, paso por paso.
Misiones obligatorias
Ordenadas según el orden en el que se fueron haciendo.
Capítulo 1
Capítulo 2
Capítulo 3
Capítulo 4
Capítulo 5
- Acceso al Castillo
- La llamada del Castillo
- Primer día en la cárcel
- Segundo día en la cárcel
- Tercer día en la cárcel
Capítulo 7
Misiones opcionales
Ordenadas por regiones y por orden alfabético.
Región de Aetia
- Arrastrados por el viento
- Aspectos teóricos
- Camaradería
- Censo nopon
- Combate práctico
- Crisis en Colonia 9
- Despedidas
- El coloso de la Cicatriz
- Investigación
- La desazón de un Eximio
- Los maestros del Maestro
- Melodía de despedida
- Por Colonia 9
- Secreto compartido
- Suministros olvidados
- Una transición complicada
Región de Fornis
- Caridad e hipocresía
- Componentes perdidos
- Conexión cercenada
- Cuatro hojas de la suerte
- Curiosidad insaciable I
- Día de la Mies
- Dorin y Bambam
- El coloso de la meseta
- El coloso del desierto
- El desafío de Bolearis
- El escuadrón perdido
- El mercader sediento
- En busca del culpable
- Enemigos y aliados
- Erradicación táctica
- Errores
- Escasez de suministros
- Experimento Uróboro
- La emoción de la caza
- La petición de Fla'ran
- La petición de Jeremy
- La petición de Yorde
- Melodía del lamento
- Melodía serena
- Miedo a lo desconocido
- ¡No queda éter!
- Provisiones agotadas
- Tiempo limitado
- Un amigo gigante
Región de Pentelas
- Alianza Tau-tukhan
- Amiga extraviada
- Costumbres de Eximios
- El cazador
- El coloso de la cascada
- El coloso de la cima
- El problema de Lambda
- Exceso de suministros
- Eximio extraviado
- Intercambio cultural
- La cosecha
- La vida selvática
- La vocación de Kolesia
- Los Levnis averiados
- Nuevas tecnologías
- Recuperación de suministros
- Una receta más equilibrada
Región de Castillo Keves
Fendespada / Ciudad
- Contrapunto
- Decisiones
- El bloqueo del escritor
- Golpe al sistema
- Juliana y Romero
- La petición del joven noble
- La unidad chatarrera
- La vida en la ciudad
- Romero y Juliana
- Tortolitos
- Un enigma sin resolver
Cadensia
- Desasosiego
- El coloso de las arenas
- El coloso del atolón
- Equipaje perdido
- La misteriosa niebla blanca
- La señal de auxilio
- Mirando al futuro
- Piedras perdidas
- Un ser innombrable
Castillo de Agnus