Guía Assassin's Creed: Rogue
Desarrollo
En esta sección vienen indicadas todas las mejoras que Shay puede crear si reúne los requisitos y/o materiales indicados para cada uno.
Pistoleras
Estas pistoleras permiten a Shay llevar dos pistolas.
-Ingredientes: Piel de uapití x1
Mejora de salud I
Este accesorio de protección aumenta la salud de Shay en un 25%.
-Ingredientes: Piel de liebre x1
Mejora de salud II
Este accesorio de protección aumenta la salud de Shay en un 25%.
-Ingredientes: Piel de liebre ártica x2, Piel de lince canadiense x2
Mejora de salud III
Este accesorio de protección aumenta la salud de Shay en un 25%.
-Ingredientes: Piel de lobo gris x2, Piel de ballena asesina x2
Mejora de salud IV
Este accesorio de protección aumenta la salud de Shay en un 25%.
-Ingredientes: Piel de lobo negro x2, Colmillo de narval x2
Bolsa dardos cuerda I
Esta bolsa permite a Shay llevar 5 dardos de cuerda más.
-Ingredientes: Piel de lobo gris x1
Bolsa dardos de cuerda II
Esta bolsa permite a Shay llevar 5 dardos de cuerda más.
-Ingredientes: Piel de ballena jorobada x2, Piel de lobo gris x2
Bolsa bombas de humo I
Esta bolsa permite a Shay llevar 5 bombas de humo más.
-Ingredientes: Piel de zorro ártico x1, Piel de lince canadiense x1
Bolsa bombas de humo II
Esta bolsa permite a Shay llevar 5 bombas de humo más.
-Ingredientes: Piel de lobo ártico x2, Piel de uapití x2
Bolsa munición pistola I
Estsa bolsa permite a Shay llevar 10 balas más.
-Ingredientes: Piel de ciervo x1, Piel de castor x1
Bolsa munición pistola II
Esta bolsa permite a Shay llevar 10 balas más.
-Ingredientes: Piel de zorro x2, Piel de zorro ártico x2
Bolsa dardos rifle de aire I
Esta bolsa permite a Shay llevar 5 dardos más para el rifle de aire.
-Ingredientes: Piel de ciervo x1, Piel de liebre ártica x1
Bolsa dardos rifle de aire II
Estsa bolsa permite a Shay llevar 5 dardos más para el rifle de aire.
-Ingredientes: Piel de oso polar x2, Piel de lobo negro x2
Eficacia de dardo narcótico
Aumenta la duración de los efectos del dardo narcótico.
-Ingredientes: Piel de liebre x1, Piel de liebre ártica x1
Eficacia dardo narcótico II
Aumenta en mayor medida la duración de los efectos del dardo narcótico.
-Ingredientes: Piel de cievo x2, Piel de ballena blanca x2
Eficacia dardo enloquecedor I
Aumenta la duración de los efectos del dardo enloquecedor.
-Ingredientes: Piel de castor x1, Piel de lobo gris x1
Eficacia dardo enloquecedor II
Aumenta en mayor medida la duración de los efectos del dardo enloquecedor.
-Ingredientes: Piel de lobo negro x2, Piel de ballena asesina x2
Bolsa granadas narcóticas I
Aumenta en una unidad la capacidad máxima para llevar granadas narcóticas.
-Ingredientes: Piel de ballena asesina x1, Piel de castor x1
Bolsa granadas narcóticas II
Aumenta en una unidad la capacidad máxima para llevar granadas narcóticas.
-Ingredientes: Piel de uapití x2, Piel de lobo ártico x2
Eficacia granada narcótica I
Aumenta el área de efecto de la granada narcótica.
-Ingredientes: Piel de ciervo x1, Piel de lince canadiense x1
Eficacia granada narcótica II
Aumenta en mayor medida el área de efecto de la granada narcótica.
-Ingredientes: Piel de liebre ártica x2, Piel de ballena jorobada x2
Bolsa granadas enloquecedoras I
Aumenta en una unidad la capacidad máxima para llevar granadas enloquecedoras.
-Ingredientes: Piel de oso negro x1, Piel de tiburón x1
Bolsa granadas enloquecedoras II
Aumenta en una unidad la capacidad máxima para llevar granadas enloquecedoras.
-Ingredientes: Piel de ballena blanca x2, Piel de oso polar x2
Eficacia granada enloquecedora I
Aumenta el área de efecto de la granada enloquecedora.
-Ingredientes: Piel de zorro x1, Piel de ballena asesina x1
Eficacia granada enloquecedora II
Aumenta en mayor medida el área de efecto de la granada enloquecedora.
-Ingredientes: Piel de uapití x2, Colmillo de narval x2
Bolsa granadas metralla I
Aumenta en una unidad la capacidad máxima para llevar granadas de metralla.
-Ingredientes: Piel de ballena jorobada x1, Piel de oso negro x1
Bolsa granadas metralla II
Aumenta en una unidad la capacidad máxima para llevar granadas de metralla.
-Ingredientes: Colmillo de narval x2, Piel de uapití x2
Eficacia granada metralla I
Aumenta el área de efecto de la granada de metralla.
-Ingredientes: Piel de tiburón x1, Piel de lobo gris x1
Efiacia granada metralla II
Aumenta en mayor medida el área de efecto de la granada de metralla.
-Ingredientes: Piel de oso negro x2, Piel de oso polar x2
Atuendo de cazador
-Ingredientes: Piel de lobo gris x2, Piel de lobo ártico x3
Atuendo de ballenero
-Ingredientes: Piel de tiburón x2, Piel de ballena asesina x2
Explorador del Ártico
-Ingredientes: Piel de oso polar x3, Colmillo de narval x3
Atuendo fronterizo
-Ingredientes: Piel de lobo negro x2, Piel de oso negro x4
Dardos de cuerda
Estas cuerdas están equipadas con un letal estilete en un extremo, lo que te permite enganchar a un único adversario de un grupo y atraerlo a una distancia de combate cuerpo a cuerpo. También puede usarlo para tirar del enemigo hacia las alturas y ahorcarlo.
-Ingredientes: Hueso x1
Dardo narcótico
Usa los dardos narcóticos con la cerbatana para sumir a tus enemigos en un profundo sueño durante unos segundos.
-Ingredientes: Hueso x1
Dardo enloquecedor
Utiliza los dardos enloquecedores con la cerbatana para provocar a tus enemigos una furia incontrolable.
-Ingredientes: Hueso x1
Dardo buscapiés
El buscapiés se puede utilizar para crear distracciones o revelar a enemigos ocultos.
-Ingredientes: Hueso x1
Granada narcótica
Deja inconscientes a grupos de enemigos con esta granada. Afectará a todo el que esté dentor de su área de efecto.
-Ingredientes: Hueso x5
Granada enloquecedora
Usa las granadas enloquecedoras con el rifle de aire para provocar a un grupo de enemigos una furia incontrolable.
-Ingredientes: Hueso x5
Granada de metralla
Estas granadas provocan daños en un área extensa, impactando a todos los enemigos que estén a su alcance.
-Ingredientes: Hueso x5