Guía Alien Isolation
Misión 5: La cuarentena
Acércate a donde están tus compañeros Samuels y Taylor para ver que la chica está malherida y necesitas explorar el hospital y encontrar suministros médicos para ayudarla.
Pasa por la puerta de la derecha y sube las escaleras. La primera puerta (imagen izquierda) verás que está cerrada, así que continua por el pasillo hasta llegar a la sala en la que se abren las persianas (imagen derecha), sube las escaleras y oirás una voz por los altavoces indicándote de que te ha abierto el ascensor, así que móntate en él.
En cuanto salgas recibirás el objetivo de “Entra en el centro médico San Cristóbal”. Por la puerta que está justo enfrente no podrás ir, así que gira a la izquierda y ve por el conducto del fondo. Una vez fuera acércate a donde está el doctor Kulman para hablar con él desde el otro lado de la ventana (antes hay un punto de guardado por la parte derecha de la puerta).
El siguiente objetivo será encontrar el despacho de Morley, pero antes vamos a recoger la placa de F. Witechapel. En esa misma sala de la placa recoge una actualización para el mapa, pasa por la siguiente puerta, acciona la palanca del fondo e irás a parar justo al principio antes de donde está Kulman
Ahora ve hacia la puerta del fondo de esta zona y pulsa el botón de anulación manual para abrirla. Ahora tan solo tienes que seguir tanto las indicaciones de Kulman como tu radar para llegar al objetivo, pero antes vamos a dar un pequeño rodeo para recoger el registro de archivo 038: Me estáis ignorando (también hay un punto para guardar en esa misma sala) y la placa identificativa de C. Burrows.
Al final del pasillo pasa por la puerta “Senior Consultant” para entrar en el despacho de Morley (abriendo dicha puerta con el Sintonizador) y una vez dentro examina la terminal para recoger los 3 registros de archivo 035: Nos quedamos sin medicinas, 036: Cuarentena en el hospital y 037: ¿Un hito del progreso? Nº 3, aunque el importante es el 036 ya que es el que contiene el código que estabas buscando, 1702.
Sal de esa habitación, sube unas pequeñas escaleras y verás como aparece el Alien por el techo. No te alarmes, tú simplemente cúbrete ahí mismo y espera a que se de la vuelta. Entonces continua agachado y dirígete por el pasillo de la izquierda para examinar la puerta con el letrero “Nurse station” y abrirla introduciendo el código que conseguiste antes.
Allí dentro recoge la placa de T. Miller y abre la siguiente puerta con el mismo código, pero tan solo para crear un atajo. Continua por el pasillo hacia donde te indica el Sintonizador e introduce el código en la puerta “Staff Quarters”; acto seguido date la vuelta y pulsa el botón de anulación manual para cerrarla.
Recoge el mapa de la derecha y sigue utilizando el Sintonizador para guiarte (si los nervios te lo permiten) hacia la sala que os indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba y que tiene el listado de médicos al fondo. Ve a la derecha desde allí para recoger tanto un mapa como la placa de L. Tart.
Como puedas, desde esa habitación sal al pasillo y ve hacia la derecha para pasar por la puerta con el cartel “Psychotropic Clinic”. Coge el esquema que está sobre la mesa y utiliza el guardado de la pared. Regresa al pasillo, métete por el conducto que está justo enfrente, sal por la siguiente puerta y ve a la izquierda para ir por la puerta que indica el cartel “Private Rooms”.
Tanto esta como otras indicaciones que os podamos dar en Eliteguias es para orientarse y saber a donde hay que ir, pero dependiendo de cuanto te toque... la moral el Alien, podrás ir por otros caminos distintos o utilizar emisores de sonido para distraerlo, etc...
Verás que las habitaciones tienen unos números y la “Tarjeta de acceso del doctor Morley” que estás buscando está en la A-29, aunque si te interesan los coleccionables, deberás ir también a la sala “On Duty Doctor” justo enfrente de la A-29 para recoger los registros de archivo 039: RE: Salas de recuperación y 040: Registro médico 1. En la A-27 tendrás la placa de A. Lynch. Y ya si te quiere arriesgar un poco más, explora el resto de habitaciones bajo tu propia responsabilidad para recoger algunos materiales.
Ahora dirígete a la parte Norte de este pasillo circular con las habitaciones y utiliza la tarjeta de acceso en la puerta. Desde ahí ve “todo recto” hacia donde está Kulman. Tras el diálogo inicial síguelo a la habitación contigua (por afuera mientras él sigue por dentro) y cuando te desbloquee el ascensor... no mires atrás y corre hacia el ascensor para primero desbloquearlo con la tarjeta y luego pulsar el botón, completando así esta misión y comenzando la sexta, El brote.