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Final
Final: Airy la mentirosa (final malo)

Para poder acceder a este final (el malo)... durante el Capítulo 5, Capítulo 6, Capítulo 7 o Capítulo 8, cuando vaya a activar cualquiera de los cristales de los 4 templos, en cuanto Airy te mande parar de pulsar el botón X... tú no le hagas caso y sigue pulsándolo hasta destrozar el cristal.
Entonces verás una serie de escenas tras las cuales ya dará comienzo este capítulo, habiéndote saltado todos los demás, incluido el final bueno.
Sea el momento que sea en el que decidas hacerlo, en Eliteguias te recomendamos que hagas un guardado aparte, mires este final malo y luego vuelvas a cargar esa partida para continuar con normalidad e ir a por el final bueno.

Pues bien, nada más recuperar el control, estarás en mitad de la pelea contra Airy, pero sin Agnés. En cualquier caso, ni te molestes, por que sin importar lo que hagas, perderás la pelea.
Tras esto, el objetivo será completar la zona de Aurora oscura, que como es común a ambos finales, en Eliteguias ya te explicamos el recorrido en su propia sección de la guía.
Antes de ir a Aurora oscura, durante este final malo este es el momento en el que puedes ir a la mazmorra secreta Cierre de dimensión.

Al llegar al final de esa zona, tendrás que enfrentarte a la jefaza Airy.
Su ataque Matanza dañará a todo el grupo y aunque en principio no haga demasiado daño (dependiendo del nivel que tengas) lo peor es que luego tiene uno llamado Castigador tóxico, el cual sí que hará bastante daño a cualquier personaje que siga envenenado, así que es muy importante que te cures inmediatamente el veneno.
Otro de sus ataques podrá causar Paro a un personaje y lo mejor contra esto será “Antiparo” del Mago del tiempo. Y cuando se cubra con un escudo mágico, simplemente evita atacarle y aprovecha para usar Default y/o curarte.
Por lo demás, ten en cuenta que su debilidad será el fuego.

Cuando la derrotes verás una escena y comenzará la segunda fase del combate. Seguirá siendo débil al fuego, así que asegúrate de aprovechar eso.
Cuando use el ataque “Desidia”, más te vale tener a un mago blanco preparado para usar Antimagia en los personajes afectados, ya que sino, los ya de por si letales ataques mágicos que te lanzará luego, lo serán todavía más. Aparte de eso, y de que podrá causar locura a tus personajes (solo atacarán, sin control alguno)... cuando ya casi la tengas, verás como se rellena por completo la vida, teniendo que volver a empezar desde el inicio.
Al derrotarla verás una serie de escenas con las que ya se terminará el juego y te darán la oportunidad de guardar la partida, así que hazlo por que entonces podrás continuar desde justo antes de haber destruido el cristal, pero con los niveles/objetos extra que has conseguido con el final malo (ventaja frente a cargar la partida que te recomendamos hacer antes de destruir el cristal).
Además que conseguirás la “Túnica de vestal” para Agnés, podrás ver “El capítulo final” en al Visor de eventos y se añadirán nuevas recompensas al puesto de canjeo.
En cualquier caso, ahora sigue leyendo en la parte del final bueno.