Guía Bravely Default
Capítulo 4
Blanco y negro
Al llegar al nuevo continente tras haber completado el Capítulo 3, como la puerta que da a la ciudad de Eternia está cerrada, tendrás que dar toda la vuelta por el camino al Sur.
El problema es que por el camino te encontrarás con el jefazo Gólem de hielo, el cual es débil al elemento fuego. Si cuentas con equipamiento que ofrezca protección contra el hielo sería genial equiparlo para reducir el daño que puede causarte el gólem.
Tras derrotarlo ya podrás entrar en Eternia. Tiendas aparte (hay nuevas magias disponibles), donde te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha de la izquierda tienes “Elixir”, mientras que en donde indica la de la derecha tienes “Aire ártico”. Cuando estés listo, entra en la casa iluminada de la parte Norte.
En la Torre de sanación central primero habla con el personaje indicado para luego ver una escena con la madre de Edea. Tras la escena, vuelve a entrar en la torre y mira junto a la estufa en la habitación de la madre para conseguir “Medallón rechazo”.
Sal de la ciudad, pero por la salida Oeste. Avanza por el camino entre las montañas y según la imagen que te mostramos arriba, verás 2 jefazos, el Guardian y el Dragón Zombie más al Norte. El dragón por ahora sí que no tienes por que enfrentarte a él... y respecto al guardián, aunque en un principio parezca que sí, tampoco tienes por que hacerlo... es el camino más corto, pero sino te importa ir por el camino más largo, siempre puedes dar toda la vuelta por el Este.
El dragón vamos a dejarlo para una historia secundaria que haremos más adelante... y respecto al Guardián, aparte de poder hacer mucho daño individualmente, cada 3 turnos todo el grupo recibirá 1.500 de daño... por lo que tendrás que tener siempre la vida de todo el grupo a top para evitar el KO de todos. Por otro lado, ten en cuenta que su punto débil es el rayo.
En cualquier caso, antes de ir a Eternia, vamos a ir más al Este (como si hubieras tomado el desvío) hasta llegar a Gravemark. Tras la escena inicial, aparte del individuo del sombrero, en donde te indicamos con las cutreflechas encontrarás “Cortina de luz” y “Amuleto de hielo”.
Ahora si, ve a donde indica la marca del juego, el Mando central de Eternia, y tras la escena inicial sube las escaleras para entrar en el nivel PB del Mando central. Verás otra escena más y antes de nada, prepárate bien y graba la partida con el del sombrero.
Entonces por ahora solo podrás ir por el camino del Este, así que hazlo y toma la salida de se lado para ver una escena tras la cual te enfrentarás a los jefazos Victoria y Victor, siendo esta vez una pelea ya de verdad.
Lo más importante es tener equipado el accesorio “Colgante estrella” (ya deberías tener algunos, y sino, se pueden comprar en Ancheim), ya que Victoria podrá envenenar a todo el grupo y luego a quien ataque y todavía siga envenenado, le hará mucho más daño de lo normal... y si te quitas el problema del veneno del medio, tendrás una gran ventaja.
Por lo demás, Victor podrá hacer gran daño a un único objetivo, además de servir como apoyo al grupo. En cualquier caso, deberías centrarte en eliminar primero a Victoria (débil a la luz) y dejar a Victor (débil a la Oscuridad) para lo último.
Cuando consigas derrotarlos recibirás los trabajos de Ocultista y Maestro espiritual.
Ahora vuelve a la entrada y ve hacia el Norte por la parte central para ver una escena.
Al recuperar el control verás que estás solo con Edea y lo primero que tendrás que hacer será encontrar a tus compañeros antes que ponerte a explorar por completo la zona para abrir los cofres.
No debería pasar nada, pero por si acaso, cada vez que recuperas a un personaje, asegúrate de mirar que tenga las habilidades y demás como antes.
Pues bien, según sales de la habitación de Edea, al recuperar el control tras la escena, ve hacia la izquierda y de las 3 salas, en la del centro está Ringabel, luego en la de la derecha hay un cofre con 3.000 pg y en la de la izquierda otro con “Poción X”.
Da media vuelta hasta donde recuperaste el control (esquina superior derecha) y ahora ve hacia abajo para encontrarte con Agnés a la derecha, mientras que en esa esquina inferior derecha hay un cofre con “Cortina de luz”.
Desde aquí ve hacia la izquierda, pudiendo acceder solo a 2 de las salas (de momento), estando Tiz en la primera y un cofre con 5.000 pg en la segunda.
Y antes de subir por las escaleras de la esquina inferior izquierda, ve por el pasaje secreto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba, para poder acceder así a la habitación del cofre que contiene el arma “Excalibur”. Ahora sí, sube por las escaleras.
Empieza por ir hacia arriba y en la esquina superior izquierda tienes un cofre con “Amuleto luz”. Luego, en la intersección ve primero por el punto nº 1 en la imagen de arriba para encontrar un cofre con “Poción X, luego por el punto nº 2 para encontrar otro con “Diente de dragón”, y finalmente por el punto nº 3 para continuar.
En la siguiente intersección un poco más al Este verás 2 cofres que contienen “Ira de Zeus” y “Licor de Baco”. Luego abre la puerta metálica y sube por las escaleras.
Estarás de nuevo en Mando central, así que interactúa con el del sombrero para prepararte y antes de nada, en la parte Noroeste tienes un cofre con “Ira de Panteón”. Entonces ve a la parte Noreste y móntate en el elevador para subir en él.
Al salir en P46, pasa por la puerta Sureste para encontrar por arriba un cofre con “Reloj dorado” y por abajo otro con “Beso de Lilith”.
Ahora pasa por la puerta del Noroeste y primero ve hacia la derecha para abrir un cofre con “Éter turbo”. Luego ve por la izquierda y sube por las escaleras del fondo.
En P47, lo más importante es que por la esquina Noreste está la habitación de Edea en la que podrás descansar, de manera totalmente gratuita (de camino a ésta verás un cofre azul que por ahora no puedes abrir).
Para continuar tienes que ir hacia abajo desde la habitación de Edea, pero antes, ve al Sur por la parte central para encontrar un cofre con “Puños divinos” y luego ve por donde te indicamos con la cutreflecha de la derecha para encontrar al fondo otro cofre con “Daga asesina”. Entonces sí, ve hacia el Sur desde la habitación de Edea y sube por las escaleras.
En P48, antes de nada ve a la parte Oeste y allí, primero ve hacia el Sur para abrir un cofre con “Polvo estelar”, luego baja por las escaleras del Norte a una pequeña sala en P47 en la que hay un cofre con “Lanza sagrada”.
Regresa a P48 y ahora ve hasta el centro de la sala (hacia abajo según sales del pasillo del Oeste) y aparte de prepararte bien y guardar la partida en el individuo del sombrero, a la derecha de éste hay un cofre con “Elixir”. Entonces móntate en el elevador del centro.
Vas a tener que enfrentarte al jefazo Braev el templario. El mayor problema de este individuo es que aunque en el fondo tampoco tenga tanta vida, cuando se la agotas, volverá a resucitar, teniendo que acabar con él un total de 3 veces.
Por lo demás, su forma de actuar será usar Default durante varios turnos para luego soltarlo todo con Brave, pudiendo hace daño individual (seguido) a tus personajes... Lo mejor que puedes hacer es usar tú también Default y atacarle con todo justo después de que lance su ataque... así por un lado te protegerás de sus ataques y por otro evitarás su reducción de daño si le atacases mientras tiene activo Default. Por otro lado, ten en cuenta que es vulnerable a la oscuridad.
Cuando consigas derrotarle recibirás el trabajo Templario.
Antes de nada, en este momento tienes disponible la historia secundaria Asterisco del Vampiro, así que en Eliteguias vamos a hacerla ahora. Cuando estés listo, regresa aquí al Mando central y pasa por esa puerta al Norte en PB.
Una vez afuera, ve hacia el Este por el mapamundi hasta llegar a la Torre Perpetua.
En esta primera sala de PB por la derecha vas al exterior, pero ahí no hay nada que hacer, así que directamente sube por las escaleras del Norte.
En P1, por la parte de abajo tienes un cofre con “Éter turbo” y por la parte Norte otro con “Poción X”.
Justo al lado del cofre de abajo con el éter, verás dos escaleras... baja por la del Sur para encontrarte con un cofre que contiene “Arco antiguo” y luego sube por la del Norte para encontrarte con otro más con “Kikuichimonji”.
Da media vuelta hasta P1 y ahora, por el Norte desde donde el cofre de la poción X, ve a la izquierda y baja por las escaleras de la cutreflecha.
En PB primero ve hacia la derecha y aparte de ese cofre que tienes a la vista y que contiene “Tambor terrestre”, ve por ese ventanal que te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha en la imagen de arriba, para encontrar otro cofre con “Hoja rúnica”.
Da media vuelta y ahora ve hacia abajo desde las escaleras por las que llegaste, primero por la izquierda para abrir un cofre con “Éter turbo” y luego por la derecha para subir por esas escaleras.
Aquí en P1 te encontrarás con ese sabio el cual te dará la invocación Deus Ex máchina si sobrevives a su ataque. Si tienes un nivel alto, con suficiente salud y/o resistencia mágica, pues ya nada, pero igualmente en Eliteguias te recomendamos que sino has vendido la katana “Raikiri”, te equipes con ella y así al menos un personaje resistirá el ataque.
Para continuar sube por las escaleras que están por la parte Norte ahí mismo. En P2, en la intersección ve hacia abajo y a la derecha para encontrar un cofre con “Elixir”. Luego, por arriba verás un cofre azul pro todavía no puedes abrirlo, así que sube por las escaleras indicadas en la segunda imagen de arriba.
En P3, por la parte superior primero ve a la izquierda para abrir un cofre con “Escudo oscuro” y luego a la derecha para abrir otro más con “Reloj dorado”.
Ahora ve hacia el Sur por la parte central, pero antes de bajar por esas escaleras, continúa por la izquierda para abrir un cofre que contiene “Diente de dragón”. Finalmente sube por las escaleras del pasillo y luego por las de la siguiente sala para llegar al Templo de la tierra.
Ve hacia la derecha y abre ese cofre en el punto indicado para conseguir “Amuleto tierra”.
Luego, en la esquina superior derecha tienes un cofre con “Mazo terrestre”. Y según vas hacia la izquierda, no te olvides de ese cofre por la parte inferior con “Cortina de luz”. Entonces interactúa con el aventurero del sombrero para prepararte y guardar la partida.
En la siguiente sala tendrás que enfrentarte al jefazo Lich Gigas.
Lo principal que tienes que tener en cuenta es que cuando el jefazo aumenta su ataque, deberías usar “Antimagia” en él con tu mago blanco, ya que lo podrá usar varias veces y acabará haciendo bastante daño. Por otro lado, también podrá causar canguelo a tus personajes o incluso matarlos al instante con “Necro”. Por otro lado, ten en cuenta que su debilidad es la luz.
Entonces tocará pulsar repetidamente el botón X para activar el cristal de la tierra. Tras esto, el límite de las habilidades de apoyo habrá aumentado en 1.
Ahora sal al exterior y móntate en el barco. Tras la escena, ve hasta la marca que habrá aparecido en la esquina Sureste del mapa y entra en esa columna de luz, entonces confirma que estás listo.
Vas a enfrentarte al jefazo Alternis. Por un lado, usará “Pesadilla negra”, que hará daño a todo el grupo basado en un %.... Y por otro lado tiene “Diferencia”, con el cual te quitará 9.999 puntos de vida, vamos, insta-KO... la parte buena es que dicho ataque solo afectará a un único personaje, por lo que podrás revivirlo rápidamente para seguir con normalidad la batalla.
Cuando consigas derrotarlo, desbloquearás el trabajo Caballero oscuro y se completará ya el capítulo. Ahora comencemos el Capítulo 5: Escenario de ayer.