Guía Bravely Default
Trabajos
Mago rojo
¡Lanza hechizos de magia blanca y negra de hasta nivel cuatro!
-Obtiene PB en diversos momentos.
-Utiliza muy bien cualquier arma.
Equilibrado en magia negra y blanca.
Cómo conseguirlo
Lo consigues tras derrotar al jefazo DeRosa durante la historia secundaria Asterisco del Mago rojo.
Acción fija
Magia B/N
Especialidad
Venganza
25% de probabilidad de aumentar en uno los PB al sufrir daños. El daño por eneno no activa esta habilidad.
Habilidades
1 - Magia B/N 1
Permite el uso de magia blanca y de magia negra de nivel 1: Cura, Pura, Vista, Piro, Hielo y Electro.
2 - PM +20%
Aumenta los PM máximos un 20%.
3 - Magia B/N 2
Permite el uso de magia blanca y de magia negra de nivel 2: Coraza, Mutis, Escudo, Aero, Toxina y Morfeo.
4 - Cambio de tornas
Aumenta en 1 los PB al esquivar un ataque enemigo.
5 - PM en apuros
El coste de MP baja a cero cuando los PS están por debajo del 20%.
6 - Magia B/N 3
Permite el uso de magia blanca y de magia negra de nivel 3: Cura+, Lázaro, Esna, Piro+, Hielo+ y Eletro+.
7 - Adrenalina
Los PB aumentan en uno si tu ataque derrota a un enemigo.
NOTA: si se derrota a la vez a varios enemigos, los PB aumentan de acuerdo al número de enemigos derrotados.
8 - Ahorrar PM
Reduce en un 25% el coste de PM de las magias negra, blanca, temporal y de invocación.
9 - Recuperación de PB
Aumenta en 2 los PB al mantener estados alterados.
10 - Magia B/N 4
Permite el uso de magia blanca y de magia negra de nivel 4, Espejo, Drenaje, Antimagia, Aero+, Aspir y Miedo.
11 - Venganza
25% de probabilidad de aumentar en uno los PB al sufrir daño. El daño por veneno no activa esta habilidad.
12 - Restauración
75% de probabilidad de aumentar en 2 los PB cuando tus PS están por debajo del 20%. Usar habilidades que consumen tus PS no activa esta habilidad.
13 - Ojo por ojo
Cuando tus PS estén por debajo del 20%, tendrás un 900% adicional de probabilidad de asestar un ataque crítico durante 5 turnos.
14 - Números rojos
Aumenta el daño de los ataques mágicos cuando tienes PB negativos.
0 PB o más: sin efecto.
-1 PB: x1,2 de daño.
-2 PB: x1,3 de daño.
-3 PB: x1,4 de daño.
-4 PB: x1,5 de daño.
Afinidad estadísticas
PS: B
PM: B
Fza: C
Vig: C
Int: B
Mte: B
Des: C
Agi: B
Aptitud armera
Aptitud armas
Espadas: A
Hachas: B
Lanzas: B
Varas: B
Bastones: B
Dagas: B
Arcos: C
Katanas: B
Mitones: D
Aptitud armaduras
Escudos: C
Cascos: C
Armaduras: C