Guía Bravely Default
Trabajos
Creador de bálsamos
¡Aprovecha al máximo los objetos!
-Utiliza objetos para curar y para atacar.
-Prefiere dagas y bastones.
Hábil con curaciones y ataques mediante objetos.
Cómo conseguirlo
Lo consigues tras derrotar al jefazo Qada durante la historia secundaria Asterisco del Creador de bálsamos.
Acción fija
Sanación
Especialidad
Saber de curación
Dobla la eficacia de los efectos de recupración al usar magia, habilidades u objetos pra recuperar PS o PM.
Habilidades
1 - Combinación
Obtén un efecto especial combinando 2 objetos.
2 - Primeros auxilios
Recupera PS del aliado con menos PS al final del turno.
NOTA: esta habilidad se puede utilizar incluso en el estado Mutis.
3 - Experimento
Transforma un objeto de un solo uso en objeto de ataque.
4 - Más obj. ataque
Aumnta el daño infligido por objetos de ataque a 1,5 veces el daño normal.
5 - Inocular
Utiliza un objeto de un solo uso que cure los estados alterados sobre un objetivo para otorgar inmunidad a dichos estados durant 6 turnos.
NOTA: esta habilidad se puede utilizar incluso en el estado Mutis.
6 - Autopoción
Usa automáticamente una poción sobre ti mismo al sufrir daños.
NOTA: debes tener una poción para que esto ocurra.
7 - Reducir estado alt.
La probabilidad de curarte naturalmente los estados alterados Sueño, Prálisis, Canguelo, Confusión, Embrujo y Paro al inicio de cada turno es un 50% más alta de lo normal.
8 - Ampliar alcance
Usa un objeto y aplica sus efectos sobre todos los objetivos.
-PB: 1
9 - Saber de curación
Dobla la eficacia de los efctos de recuperación al usar magia, habilidades u objetos para recuperar PS o PM.
10 - Envenenar
Causa Veneo e inflige daño a un objetivo igual a la cantidad de recuperación de un objeto de recuperación.
11 - Autofénix
Tras la última acción de tu turno, usa automáticamente una pluma de fénix si un aliado está KO.
NOTA: esto no sucede si no tienes una pluma de fénix.
12 - Recoger
Consigue un objeto durante un combate.
NOTA: los objetos que obtienes son distintos según el lugar.
13 - Resucitar
Revive a todos los aliados en estado KO y recupera el 25% de sus PS máximos.
NOTA: esta habilidad puede usarse incluso en el estado Mutis.
14 - No hay dolor
Los PS no bajarán en los 2 turnos siguientes al inicio del combate, ni aunque sufran daños. Al final del segundo turno, todo daño recibido se descontará de los PS de golpe.
NOTA: en este caso, el daño no puede ser reducido.
Afinidad estadísticas
PS: C
PM: C
Fza: C
Vig: C
Int: B
Mte: B
Des: C
Agi: C
Aptitud armera
Aptitud armas
Espadas: D
Hachas: E
Lanzas: D
Varas: D
Bastones: S
Dagas: S
Arcos: B
Katanas: E
Mitones: B
Aptitud armaduras
Escudos: E
Cascos: E
Armaduras: E