Guía Bravely Default

Trabajos

Creador de bálsamos

 

 

¡Aprovecha al máximo los objetos!

 

-Utiliza objetos para curar y para atacar.

-Prefiere dagas y bastones.

 

Hábil con curaciones y ataques mediante objetos.

 

Cómo conseguirlo

 

Lo consigues tras derrotar al jefazo Qada durante la historia secundaria Asterisco del Creador de bálsamos.

 

Acción fija

 

Sanación

 

Especialidad

 

Saber de curación

 

Dobla la eficacia de los efectos de recupración al usar magia, habilidades u objetos pra recuperar PS o PM.

 

Habilidades

 

1 - Combinación

 

Obtén un efecto especial combinando 2 objetos.

 

2 - Primeros auxilios

 

Recupera PS del aliado con menos PS al final del turno.

 

NOTA: esta habilidad se puede utilizar incluso en el estado Mutis.

 

3 - Experimento

 

Transforma un objeto de un solo uso en objeto de ataque.

 

4 - Más obj. ataque

 

Aumnta el daño infligido por objetos de ataque a 1,5 veces el daño normal.

 

5 - Inocular

 

Utiliza un objeto de un solo uso que cure los estados alterados sobre un objetivo para otorgar inmunidad a dichos estados durant 6 turnos.

 

NOTA: esta habilidad se puede utilizar incluso en el estado Mutis.

 

6 - Autopoción

 

Usa automáticamente una poción sobre ti mismo al sufrir daños.

 

NOTA: debes tener una poción para que esto ocurra.

 

7 - Reducir estado alt.

 

La probabilidad de curarte naturalmente los estados alterados Sueño, Prálisis, Canguelo, Confusión, Embrujo y Paro al inicio de cada turno es un 50% más alta de lo normal.

 

8 - Ampliar alcance

 

Usa un objeto y aplica sus efectos sobre todos los objetivos.

 

-PB: 1

 

9 - Saber de curación

 

Dobla la eficacia de los efctos de recuperación al usar magia, habilidades u objetos para recuperar PS o PM.

 

10 - Envenenar

 

Causa Veneo e inflige daño a un objetivo igual a la cantidad de recuperación de un objeto de recuperación.

 

11 - Autofénix

 

Tras la última acción de tu turno, usa automáticamente una pluma de fénix si un aliado está KO.

 

NOTA: esto no sucede si no tienes una pluma de fénix.

 

12 - Recoger

 

Consigue un objeto durante un combate.

 

NOTA: los objetos que obtienes son distintos según el lugar.

 

13 - Resucitar

 

Revive a todos los aliados en estado KO y recupera el 25% de sus PS máximos.

 

NOTA: esta habilidad puede usarse incluso en el estado Mutis.

 

14 - No hay dolor

 

Los PS no bajarán en los 2 turnos siguientes al inicio del combate, ni aunque sufran daños. Al final del segundo turno, todo daño recibido se descontará de los PS de golpe.

 

NOTA: en este caso, el daño no puede ser reducido.

 

Afinidad estadísticas

 

PS: C

PM: C

Fza: C

Vig: C

Int: B

Mte: B

Des: C

Agi: C

 

Aptitud armera

 

Aptitud armas

 

Espadas: D

Hachas: E

Lanzas: D

Varas: D

Bastones: S

Dagas: S

Arcos: B

Katanas: E

Mitones: B

 

Aptitud armaduras

 

Escudos: E

Cascos: E

Armaduras: E