Guía Bravely Default
Trabajos
Maestro espadachín
¡Se anticipa al enemigo para contraatacar con fuerza!
-Reduce daño y alejaa enemigos.
-Prefiere katanas.
Duelista que usa contraataques en combate.
Cómo conseguirlo
Lo consigues tras derrotar al jefazo Kamiizumi durante la historia secundaria Asterisco del Maestro espadachín.
Acción fija
Bushido
Especialidad
Contraataque
60% de probabilidad de contraatacar al sufrir un ataque físico individual e infligir el mismo daño que un ataque normal.
Habilidades
1 - Señuelo
Reduce a la mitad el daño recibido de un ataque físico si se produce en el turno en el que se usa esta habilidad y contraataca con el doble de daño de un ataque normal.
2 - Calmar tierra
Reduce el daño sufrido por ataques de tierra.
NOTA: no obtendrás más reducciones si esta habilidad se usa con objetos de efectos similares. Los efctos de anulación de tierra son prioritarios sobre los efectos de reducción.
3 - Saber de katanas
Aumenta la aptitud de armas para katanas a S.
4 - Sanción
Reduce en 1 los PB del objetivo. Con jefes finales y algunos enemigos, la frecuencia de éxito cae al 30%.
-PB: 1
5 - Multitarea
25% de probabilidad de realizar un ataque adicional al asestar un ataque normal.
6 - Contraataque
60% de probabilidad de contraatacar al sufrir un ataque físico individual e infligir el mismo daño que un ataque normal.
7 - Anticonfusión
Otorga inmunidad a Confusión en los combates.
8 - Desaire
Reduce a la mitad el daño recibido de un ataque mágico si se produce en el turno en el que se usa esta habilidad y contraataca con el triple de daño de un ataque normal. No afecta al daño mágico reflejado con Espejo.
9 - Más contraataque
Aumenta el daño infligido por contraataques a 1,5 veces el daño normal. Efectivo incluso para contraataques que no sean del m. espadachín.
10 - Contraataque al enemigo
El contraataque inflige 4 veces el daño de un ataque normal si se recibe un ataque individual del enemigo seleccionado durante el turno en que se usó la habilidad.
11 - Esfuerzo redoblado
Cuantos más PB, mayor será el aumento de potencia de los ataques físicos.
0 PB o menos: sin efecto.
1 PB: x1,1
2 PB: x1,21
3 PB: x1,33
4 PB: x1.46
12 - Contra las cuerdas
El contraataque inflige 7,5 veces más daño que un ataque normal si se recibe un ataque del enemigo cuando los PS están por debajo del 20% en el turno en que se usó esta habilidad. No afecta al daño mágico reflejado con Espejo.
13 - Lento y seguro
Aumenta la Agilidad al máximo durante 2 turnos al usar Default.
*Límite superior de Agilidad: 150%.
14 - Dispensación
Establece el coste de PM a 0 durante 2 turnos.
Afinidad estadísticas
PS: B
PM: C
Fza: B
Vig: B
Int: D
Mte: D
Des: B
Agi: B
Aptitud armera
Aptitud armas
Espadas: B
Hachas: D
Lanzas: D
Varas: E
Bastones: D
Dagas: B
Arcos: E
Katanas: S
Mitones: D
Aptitud armaduras
Escudos: A
Cascos: A
Armaduras: A