Guía Bravely Default
Trabajos
Ninja
¡Lucha con rapidez y con dos armas!
-Gran potencia con dos armas.
-Prefiere dagas.
Usa armas dobles con gran evasión por el ninjutsu.
Cómo conseguirlo
Lo consigues tras derrotar a la jefaza Kikyo durante la historia secundaria Asterisco del Ninja.
Acción fija
Ninjutsu
Especialidad
Dos armas
Al llevar un arma en cada mano, por lo general solo se aplica el 50% del ataque físico de las armas al ataque físico del personaje. Esta habilidad de apoyo permite que se aplique el 100%.
Habilidades
1 - Golpe rápido
Ataca al principio del turno e inflige la misma cantidad de daño que un ataque normal.
-PM: 16
2 - Fugacidad
Evade el ataque y contraataca, infligiendo el mismo daño que un ataque normal.
3 - Evasión +10%
Aumenta la Evasión un 10%.
4 - Utsusemi
Evade un ataque físico una vez.
5 - Reaparición
Aumentan un 25% el ataque físico y el ataque mágico durante 3 turnos con cada ataque físico evadido.
*Límite superior de ataque físico y mágico: 150%.
6 - Multigolpe
Aumenta un 100% el número de ataques, solo en ese turno.
*Límite superior de golpes: 200%.
-PB: 1
7 - Adhesión
Probabilidad de realizar un ataque adicional tras derrotar a un objetivo con un ataque normal.
NOTA: la probabilidad aumenta cuanto más daño se inflija en relación con los PS restantes del objetivo derrotado.
8 - Evasión +20%
Aumenta la Evasión un 20%.
9 - Arte de la evasión
Aumenta al máximo Evasión durante 6 turnos.
*Límite superior de Evasión: 150%.
10 - Titiritero
El objetivo del ataque individual del enemigo será el aliado al que elijas, pero solo en el turno en el que se use la habilidad.
11 - Dos armas
Al llevar un arma en cada mano, por lo general solo se aplica el 50% del ataque físico de las armas al ataque físico del personaje. Esta habilidad de apoyo permite que se aplique el 100%.
12 - Kakuremi
Reduce, al menor nivel posible, la probabilidad de ser el objetivo del enemigo durante 5 turnos.
13 - Evasión +30%
Aumenta la Evasión un 30%.
14 - Lucha frenética
Aumenta el límite en el número de ataques, de 16 a 32.
Afinidad estadísticas
PS: C
PM: C
Fza: B
Vig: D
Int: C
Mte: C
Des: A
Agi: S
Aptitud armera
Aptitud armas
Espadas: C
Hachas: E
Lanzas: D
Varas: E
Bastones: D
Dagas: S
Arcos: D
Katanas: B
Mitones: D
Aptitud armaduras
Escudos: E
Cascos: E
Armaduras: E