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Trabajos

Ninja

 

 

¡Lucha con rapidez y con dos armas!

 

-Gran potencia con dos armas.

-Prefiere dagas.

 

Usa armas dobles con gran evasión por el ninjutsu.

 

Cómo conseguirlo

 

Lo consigues tras derrotar a la jefaza Kikyo durante la historia secundaria Asterisco del Ninja.

 

Acción fija

 

Ninjutsu

 

Especialidad

 

Dos armas

 

Al llevar un arma en cada mano, por lo general solo se aplica el 50% del ataque físico de las armas al ataque físico del personaje. Esta habilidad de apoyo permite que se aplique el 100%.

 

Habilidades

 

1 - Golpe rápido

 

Ataca al principio del turno e inflige la misma cantidad de daño que un ataque normal.

 

-PM: 16

 

2 - Fugacidad

 

Evade el ataque y contraataca, infligiendo el mismo daño que un ataque normal.

 

3 - Evasión +10%

 

Aumenta la Evasión un 10%.

 

4 - Utsusemi

 

Evade un ataque físico una vez.

 

5 - Reaparición

 

Aumentan un 25% el ataque físico y el ataque mágico durante 3 turnos con cada ataque físico evadido.

 

*Límite superior de ataque físico y mágico: 150%.

 

6 - Multigolpe

 

Aumenta un 100% el número de ataques, solo en ese turno.

 

*Límite superior de golpes: 200%.

 

-PB: 1

 

7 - Adhesión

 

Probabilidad de realizar un ataque adicional tras derrotar a un objetivo con un ataque normal.

 

NOTA: la probabilidad aumenta cuanto más daño se inflija en relación con los PS restantes del objetivo derrotado.

 

8 - Evasión +20%

 

Aumenta la Evasión un 20%.

 

9 - Arte de la evasión

 

Aumenta al máximo Evasión durante 6 turnos.

 

*Límite superior de Evasión: 150%.

 

10 - Titiritero

 

El objetivo del ataque individual del enemigo será el aliado al que elijas, pero solo en el turno en el que se use la habilidad.

 

11 - Dos armas

 

Al llevar un arma en cada mano, por lo general solo se aplica el 50% del ataque físico de las armas al ataque físico del personaje. Esta habilidad de apoyo permite que se aplique el 100%.

 

12 - Kakuremi

 

Reduce, al menor nivel posible, la probabilidad de ser el objetivo del enemigo durante 5 turnos.

 

13 - Evasión +30%

 

Aumenta la Evasión un 30%.

 

14 - Lucha frenética

 

Aumenta el límite en el número de ataques, de 16 a 32.

 

Afinidad estadísticas

 

PS: C

PM: C

Fza: B

Vig: D

Int: C

Mte: C

Des: A

Agi: S

 

Aptitud armera

 

Aptitud armas

 

Espadas: C

Hachas: E

Lanzas: D

Varas: E

Bastones: D

Dagas: S

Arcos: D

Katanas: B

Mitones: D

 

Aptitud armaduras

 

Escudos: E

Cascos: E

Armaduras: E