Guía Bravely Default
Trabajos
Vampiro
¡Absorbe estadísticas y habilidades al atacar!
-Aprende habilidades de los monstruos.
-Dagas, varitas y bastones.
Controla el poder de los monstruos.
Cómo conseguirlo
Lo consigues tras derrotar al jefazo Lord DeRosso durante la historia secundaria Asterisco del Vampiro.
Acción fija
Vampirismo
Especialidad
Drenaje genoma
Un personaje con esta habilidad puede aprender ciertas habilidades del enemigo cuando lo atacan.
Habilidades
1 - Habilidad genoma
Utiliza la habilidad de un monstruo.
2 - Absorber daño fís.
Recupera PS equivalentes al 30% del daño sufrido por ataques físicos. Sin embargo, el daño que resulte en KO no se curará.
3 - Sed de sangre
Absorbe a un objetivo una cantidad de PS igual al daño infligido por un ataque normal.
4 - Sed de sangre
Tu ataque físico, ataque mágico, defensa física y defensa mágica aumentan un 25% durante 5 turnos al derrotar a un enemigo con tu ataque.
*Límite superior de ataque físico, ataque mágico, defensa física y defensa mágica: 150%.
5 - Embrujo
75% de probabilidad de dejar al objetivo en estado Embrujo.
6 - Sed de magia
Absorbe a un objetivo una cantidad de PM igual al 10% del daño infligido por un ataque normal.
7 - Más hab. monstruo
Aumenta el daño infligido por habilidades genoma a 1,25 veces el daño normal.
8 - Sed de batalla
Absorbe 1 PB a un objetivo.
-PM: 16
9 - Subversión
50% de probabilidad de que todos los enemigos entren en estado Embrujo.
-PM: 20
10 - Autorrecuperación
Recupera todos tus PS al final del combate.
11 - Absorbe est.
Absorbe la estadística elegida a un objetivo.
-PM: 20
12 - Más ataque drenaje
Aumenta el daño infligido por ataques de drenaje a 1,5 veces el daño normal. (Los PB drenados por Sed de batalla se doblan).
13 - Drenaje genoma
Un personaje con esta habilidad puede aprender ciertas habilid. del enemigo cuando lo atacan.
14 - Resurrección
50% de probabilidad de revivir del KO al final del turno. También recuprarás PS, una cantidad igual al 25% de tus PS máximos.
Afinidad estadísticas
PS: B
PM: B
Fza: B
Vig: C
Int: B
Mte: C
Des: C
Agi: B
Aptitud armera
Aptitud armas
Espadas: A
Hachas: B
Lanzas: B
Varas: S
Bastones: S
Dagas: S
Arcos: D
Katanas: E
Mitones: C
Aptitud armaduras
Escudos: A
Cascos: E
Armaduras: E