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Trabajos

Mercader

 

 

¡Ahorra y gasta el dinero a partes iguales!

 

-Ataca y ofrece apoyo con dinero.

-Prefiere bastones y dagas.

 

Sabe sacar provecho de las monedas en combate.

 

Cómo conseguirlo

 

Lo consigues tras derrotar al jefazo Presidente Profiteur y Khint durante la historia secundaria Asterisco del Ladrón y Mercader.

 

Acción fija

 

Comercio

 

Especialidad

 

Más dinero

 

Gana 1,5 veces ás dinero d elo normal tras un combate. El efecto no se acumula con efectos similares de objetos, pero se acumula la bonif. de que varios personajes usen la habilidad.

 

Habilidades

 

1 - Fondo angelical

 

Gasta 50 pg por cada nivel para aumentar la Frecuencia de crítico del objetivo un 250% durante 4 turnos.

 

*Límite superior de Frec. de crítico: 1.000%

 

2 - Vendedor

 

Hace que un enemigo te compre un objeto de recuperación 1,2 veces más caro de lo normal.

 

NOTA: el éxito de la venta dependerá del objeto.

 

3 - Caballero blanco

 

El aliado con más PS te protegerá cuando sufras un ataque físico a un solo objetivo si tus PS están por debajo del 20%.

 

4 - Farmacia

 

Compra un objeto de rcuperación y úsalo sobre un objetivo.

 

5 - Cerco de riesgo

 

Reduce a la mitad el daño sufrido (5 turnos) gastando tanto dinero como la mitad del daño.

 

6 - Toma de poder

 

Gasta 50 pg por cada nivel que tengas para infligir daño a un objetivo, el cual es equivalente al dinero que has invertido.

 

7 - Bebida de PB

 

Compra un objeto de recuperación de PB y úsalo sobre un objetivo.

 

Bebida pequeña de PB (recupera 1 PB): 1.000 pg

Bebida media de PB (recupera 2 PB): 10.000 pg

Bebida grande PB (recupera 3 PB): 100.000 pg

 

8 - Todo o nada

 

50% de probabilidad de infligir el doble de daño y 50% de probabilida de no hacer nada.

 

9 - Más dinero

 

Gana 1,5 veces más dinero de lo normal tras un combate. El efecto no se acuula con efectos similares de objetos, pero se acumula la bonificación de que varios personajes usen la habilidad.

 

10 - Millonario

 

Usa esta habilidad con el comando Enviar para regalar 25 pg por cada nivel que tengas a un amigo que invoque esta acción usando Invocar amigo.

 

11 - Cartel corrupto

 

Recupera los PS de un enemigo y hace que el objetivo pague tantos pg como PS recuperados.

 

12 - A tope

 

Durante 5 turnos, todos los liados y enemigos doblan el daño, recuperación y PS/PM/PB necesarios para las acciones.

 

13 - Al mínimo

 

Durante 5 turnos, aliados y enemigos ven reducidos a la mitad el daño, recuperación y PS/PM/PB necesarios para las acciones.

 

14 - Soborno

 

Gasta dinero para comprar al enemigo y terminar el combate.

 

NOTA: seguirás obteniendo pg, experiencia, PT y objetos.

 

Afinidad estadísticas

 

PS: C

PM: C

Fza: C

Vig: D

Int: B

Mte: C

Des: C

Agi: C

 

Aptitud armera

 

Aptitud armas

 

Espadas: D

Hachas: E

Lanzas: S

Varas: E

Bastones: S

Dagas: S

Arcos: C

Katanas: E

Mitones: E

 

Aptitud armaduras

 

Escudos: E

Cascos: E

Armaduras: E