Guía Dark Souls III

Torreón de Farron

 

 

Para acceder al Torreón, tienes que entrar en las ruinas del Camino de los Sacrificios en donde afuera te aguardan los “npcs invasores” que sueltan el Espadón del exilio y el Gran garrote. Entonces baja por la escalerilla y al salir al exterior ya estarás en esta zona, aunque antes tienes la primera hoguera, Torreón de Farron, esperando a ser encendida.

 

Antes de nada, debido a la zona en la que te vas a adentrar, convendría que llevases piezas de armadura con resistencia al veneno así como un buen puñado de Matas de musgo morado. Dicho esto, comencemos.

 

Torreón de Farron

 

Ya desde el inicio verás el peligro de esta zona, las aguas pantanosas, con la adición de los bichos, babosas en este caso, que también te lanzarán veneno. Pues bien, ve a la izquierda y junto a la pared habrá varias de esas babosas rodeando a un cadáver que contiene una Máscara raída. Siguiendo por ese lado, y ya en medio del pantano, habrá otro cuerpo con un Fragmento de titanita. Un poco más adelante, una de las babosas que te encontrarás estará sobre un cadáver, o debería estar, el caso es que encontrarás el escudo Parma de piedra.

 

Torreón de Farron

 

Ahora ve a una pequeña isla y en el cadáver conseguirás Piedra de prisma x10. Desde donde te mostramos con la imagen de arriba, aunque se esté mirando a la derecha, ve primero por la izquierda hasta el cadáver que contiene Resina de pino podrida x4. Ahora si, ve hacia donde se está mirando en la imagen y en el cadáver que está en tierra encontrarás un Fragmento de titanita, mientras que en el del pantano será un Fragmento de estus.

 

Si vuelves hacia la entrada y esta vez vas a la derecha, justo en la esquina hay un cadáver con Mata de musgo morado x3 (aunque ya hubieras traído algunas, nunca vienen de más) y en la parte del pantano otro más con la piromancia Carne férrea.

 

NOTA:

Como habrás podido comprobar, esta zona es un poco liosa y en Eliteguias se pretende indicar más o menos de manera clara donde está cada cosa y que puedas localizarla, no el camino idóneo a seguir (quizás se den más vueltas de las necesarias, no lo niego). Tú una vez que sepas donde están las cosas puedes ir en el orden que quieras.

 

Basilisco Heysel Dedo Amarillo

 

Por si el veneno fuera poco, en esta parte las babosas se cambiarán por pequeños basiliscos, los cuales te provocarán maldición y si el medidor se llena no perderás vida gradualmente, sino que directamente morirás, así que evita por todos los medios su vapor tóxico. En cualquier caso, avanza por ese mismo lado pegado a la pared y al fondo, al pasar al otro lado de los árboles y rocas, al dirigirte a por el cadáver que contiene una Gran alma de soldado anónimo, serás invadido por el espíritu oscuro Heysel Dedo Amarillo si estás “encendido”.

 

Torreón de Farron

 

En esta zona, ve primero por la izquierda, pasando de largo la rampa que sube y escondido en una esquina junto a la pared, encontrarás un cadáver con otra Gran alma de soldado anónimo. Entonces continua pegado a la pared de la montaña del lado opuesto hasta que en cierto momento llegues al interior de una pequeña cueva (no sin antes eliminar a los basiliscos de la zona y examinar el cadáver con Polvo de reparación x4), en donde encontrarás un cadáver con el Pergamino dorado y un cofre de madera con el set Anticuado (Vestido, Guantes y Falda).

 

criatura del pantano Torreón de Farron

 

Sal de la cueva y ahora te deberías encontrar con esa extraña criatura (imagen de la izquierda), así que acaba con ella y luego entra en la torre indicada por la imagen de la derecha para derrotar a las babosas que rodean un cadáver, el cual contiene un Fragm. de hueso de ceniza. Por el otro lado de la torre verás una rampa y al otro lado de esta hay un cadáver con un Fragmento de titanita.

 

Torreón de Farron

 

Date la vuelta desde la torre y en la islita de la izquierda (según la imagen de arriba) encontrarás un cadáver con un Fragmento de titanita. Pasada la escalerilla de la derecha con babosas en su base, hay un cadáver con Planta espada sangre de lobo. Sube a la parte elevada ahí mismo y aparte de un cuenco con “Sopa de estus” para recuperar vida, encontrarás también un cadáver con un Talismán de luz solar.

 

Torreón de Farron

 

De vuelta en la torre (para situarte mejor), regresa a la pequeña isla donde habías recogido el fragmento de titanita. Por la izquierda hay un cadáver con el set completo de Caballero sin nombre (Yelmo, Armadura, Guanteletes y Grebas) y en el cadáver de la derecha Fragmento de titanita x2, además de otra criatura del pantano más.

 

Cangrejo gigante

 

Por aquí no hay nada más (al menos no a la vista), así que vamos a regresar a la torre mencionada antes. Pasa de largo la rampa que hay al otro lado y te encontrarás con un nuevo tipo de enemigo, una especie de perros... pero lo importante está al fondo por la parte pegada al muro de piedra, un enorme cangrejo, el cual al matarlo soltará el Anillo de emblema de dragón eterno (más bien podrá soltarlo).

 

Si te sirve de consuelo, no eres el/la único/a que odia esta zona... en cualquier caso, cangrejo y aguas venenosas aparte, en esta parte encontrarás varios cadáveres con Montón de pino dorado x6, Gran alma de viajero desconocido x1, Ascua x1, Alma de soldado anónimo x1, Rama blanca joven x1, Rama blanca joven x1 y Corona de Anochecer.

 

NOTA:

No se pudo comprobar personalmente por que se le mató en su momento, pero ten en cuenta que en esta misma zona, si no te hiciste amigo del gigante del Asentamiento de no muertos ni lo mataste, también te disparará flechas.

 

Si avanzas por aquí pegado a la pared, al llegar a la esquina en tierra firme, encontrarás a los extraños enemigos que son una especie de hombres cabra con una cabeza un tanto extraña... son los llamados Ghru, los cuales podrán soltar Plantas espada sangre de lobo. Aparte de eso, en el cadáver que hay allí junto al árbol, encontrarás el Pergamino de sabio.

 

Torreón de Farron

 

Continua pegado a la pared por esta zona y te encontrarás con un grupo de tres de esos enemigos enormes... evidentemente es recomendable atraerlos con un arco por ejemplo o con cuchillos para combatirlos de uno en uno, por que todos a la vez sería directamente suicidarse. El cadáver que estaban guardando contiene una Gema venenosa y además, estos enemigos soltarán (o podrán soltar, no está muy claro) tanto el Arco negro de Pharis como el Sombrero de Pharis.

 

Torreón de Farron Torreón de Farron

 

Continua avanzando hacia ese lado hasta el punto indicado en la imagen de arriba a la izquierda, en donde habrá algunos “Ghru” más. En el primer cadáver que ves conseguirás un Fragmento de titanita, y en el segundo un poco más adelante, otro Fragmento de titanita más. Sube por una de las rampas que están ahí (imagen de arriba a la derecha) y en el cadáver del extremo conseguirás el arma Espadón, mientras que en el cadáver de la otra rampa contendrá Mata de musgo morado x4.

 

Espectro oscuro

 

Continúa en la dirección en la que habías venido y llegarás a una torre frente a la que te espera un Espectro oscuro (como el del Gran muro de Lothric en el lugar al que accedías con la Llave de la sala del elevador). A este podías haber llegado si desde la parte inicial por la que habías comenzado en esta zona fuese todo hacia la izquierda, siendo ahora la parte buena que podrás acercarte a él por la espalda. Al derrotarlo, al menos en Eliteguias soltó la Espada de la oscuridad y un Orbe del Ojo Rojo Roto, aunque se supone que también puede soltar una Mano oscura (y el set completo de la Oscuridad). Aparte de eso, dentro de la torre encontrarás un cadáver con Carbón de Sabio.

 

Torreón de Farron

 

Ahora regresa a la zona mencionada un par de párrafos arriba, en la parte antes de haber subido por las rampas. Esta vez sube pero por un pequeño camino, el cual lleva a una especie de muro en ruinas en el que hay un pequeño cuenco con fuego... acércate a él para ver una escena. Como habrás podido adivinar, para abrir el portón hace falta apagar más fuegos como ese. Ya que estás ahí, antes de irte examina el cadáver que contiene Mata de musgo morado x2.

 

Desde aquí cruza el pequeño puente, no sin antes eliminar a los “Ghru” que hay en él, uno de los cuales se dedica a lanzar una nube tóxica, y al otro lado tendrás la hoguera Ruinas del torreón. Si bajas por la siguiente rampa irás a parar justo a la puerta en donde se encienden las llamas según vas apagando las otras como la de hace un momento.

 

Torreón de Farron

 

Pues bien, baja por esa rampa, si, pero en lugar de ir al portón, gira a la derecha y sube por la escalerilla que tiene (o tenía) las babosas en su base. Al legar arriba, primero sube unas escaleras y te encontrarás con un lagarto de cristal. En cuanto acabes con él, en lugar de ir directamente al interior de la torre por la puerta, busca por esa zona del lagarto una pared ilusoria, de esta manera tendrás acceso al cuerpo que contiene las Cenizas de soñador. Ahora, aparte de la hoguera Viejo lobo de Farron, te encontrarás con eso mismo, el npc Viejo lobo de Farron, con el cual podrás unirte al juramento de los Sabuesos de Farron.

 

Demonio salvaje

 

En la esquina de esta sala hay un elevador, así que sube en él y entonces sube las escaleras exteriores hasta la cima del puente. Allí al fondo te encontrarás al mini-boss Demonio salvaje. Tanto su golpe de martillo como cuando te lanza varias rocas seguidas podrás esquivarlos fácilmente rodando hacia un lado, nunca hacia atrás debido al alcance del arma. El problema es que de vez en cuando saltará con la clara intención de aplastarte y lo que es peor, podrá agarrarte para no solo dañarte sino para luego lanzarte a lo lejos, con el peligro de caer al vacío que supone eso. Así que en Eliteguias preferimos la estrategia cobarde de mantenerse siempre a distancia y atacar con un arco, preocupándose solo de los dos ataques “normales” mencionados antes y evitando el aplastamiento y el que te agarre.

 

Tras derrotarlo conseguirás el Alma de demonio salvaje y 5.000 almas como recompensa. Aparte de eso, también verás tres cadáveres, uno de ellos con una Gran hacha y los otros dos con un Ascua cada uno.

 

Torreón de Farron

 

Desde donde estaba esperando el Demonio, date la vuelta y en el extremo opuesto del puente, por la parte derecha verás que hay un hueco en la barandilla por el que tirarte, así que hazlo y ve de bordillo en bordillo hasta el otro lado del puente. Siguiendo recto te encontrarás por ese lado junto al cadáver del dragón (tranquilo/a que no se despierta) 2 lagartos de cristal (si te das prisa podrás eliminar a ambos), así como dos cadáveres, los cuales contienen uno el Escudo con emblema de dragón y el otro el milagro Lanza relámpago.

 

Date la vuelta y sube por la rampa de la parte derecha en la que hay un tercer lagarto de cristal. El problema es que si lo persigues, el hueco del candil despertará a los que estaban inactivos y tendrás que vértelas con todos y si vas a por él, perderás al lagarto, así que tú decides. Eso que hay junto al portón no es ni enemigo ni npc, así que olvídate de ello. Para ir al otro lado tienes que subir por la rampa hasta arriba del todo y dejarte caer (con cuidado) por allí.

 

Baja por el elevador a la sala del Viejo lobo de Farron, sal al exterior y baja también por la escalerilla, de vuelta al pantano. A estas alturas lo único que debería quedar será apagar las llamas restantes para que se abra el portón, así que vamos con ello.

 

-Segunda llama

Desde la escalerilla ve hacia la derecha y, sin tener que ser necesariamente en línea recta, acabarás llegando a la rampa donde habías apagado la primera llama (si seguiste por orden esta guía)... Pues bien, para orientarse, desde esa misma rampa, según la bajas ve todo recto y acabarás llegando a otra rampa más que te lleva a la segunda llama. Aparte de los Ghru, también encontrarás por ahí un cadáver con Resina de pino podrida x2.

 

-Tercera llama

Baja por la rampa del lado opuesto por donde habías subido, sigue recto nada más bajar la rampa y tras pasar por debajo de una estructura de piedra, un poco más adelante y ligeramente a la izquierda hay otra rampa que te lleva a la última llama a extinguir. En el cadáver cercano encontrarás Hueso de regreso x2.

 

Al haber apagado las tres llamas, en la escena que verás se abrirá la puerta y ya podremos pasar por ella. Esto será fácil, ya que solo tienes que ir hasta la hoguera “Ruinas del torreón” y el portón ya estará justo allí bajando por la rampa.

 

¿Te acuerdas de los “enemigos alados” del Camino de los Sacrificios? Pues en la primera zona al otro lado del portón te vas a encontrar unos cuantos todos juntos. Con la zona despejada, por ahí mismo habrá un cadáver con una Piedra de confesión por la parte baja.

 

Torreón de Farron Torreón de Farron

 

Continua subiendo por el camino y al fondo verás a varios espíritus oscuros enfrentándose a los otros enemigos... perfecto, tú déjales. Por ahora todavía no vayas a poro ellos, en lugar de eso gira a la derecha y en ese pasillo tendrás la hoguera Perímetro de Torreón de Farron, además de un símbolo de invocación al lado para el espectro “Sombra pálida de Londor” (solo si estás “encendido”, como siempre, y si tienes las 5 Marcas oscuras). Aparte de su ayuda, solo con invocarla ya recibirás el gesto Duelo.

 

Lagarto de cristal gigante

 

Pasando de largo la hoguera, en este pasillo te encontrarás a más enemigos Ghru y al fondo un lagarto de cristal gigante, el cual al derrotarlo, debería soltar (o poder soltar) 2 escamas de titanita. Aparte de eso, examina el cadáver que contiene el hechizo Gran arma mágica y luego abre la puerta metálica del fondo, la cual no podías hacerlo desde el otro lado y que servirá como atajo al Camino de los Sacrificios.

 

Date la vuelta y antes de subir las escaleras hacia la hoguera de antes, tírate por un hueco en la pared de la izquierda. De esta forma accederás a los dos cuerpos que habías visto desde el pantano pero que desde allí no podías subir por ellos y que contendrán uno el milagro Expiación y el otro una Gema Hueca.

 

Regresa a la hoguera y ahora sí ve por donde están los espectros oscuros y Ghrus. Enemigos aparte, por la derecha habrá un cadáver con un Ascua. Por la zona elevada a un lado de las escaleras, entre los árboles, hay otro cadáver con Perdigón negro x3.

 

En esas escaleras, si estás “encendido”, tendrás si o si el símbolo para invocar al espectro “Gotthard Mano Negra”, además de a Sirris de los Reinos sin sol, pero esta solo en el caso de que hayas avanzado lo suficiente en su historia. Con esos y con el que habías invocado junto a la hoguera, ya son 3 compañeros para ayudarte contra el jefazo Vigilantes del Abismo, aunque no te emociones por que solo podrás llevarte a uno, no a todos a la vez.

 

Tras el combate, ilumina la hoguera Vigilantes del Abismo que está en esta sala y acércate al altar del fondo para que automáticamente éste se mueva y revele el camino a las Catacumbas de Carthus, aunque antes en Eliteguias vamos a ir a la zona de la Catedral de la Oscuridad.