Guía Dark Souls III
Hogueras
Las hogueras en Dark Souls III son el tan ansiado punto de control del juego y que sin duda te alegrarás cuando te encuentres con una durante tu aventura. La razón de esto es que al descansar en ellas:
-Recuperas vida (PS).
-Recuperar PC.
-Rellenar los frascos de estus.
-Aprender conjuros.
-Acceder a la caja de almacenamiento.
-Viajar entre hogueras (que previamente hayas encendido y tras utilizar la Espada en espiral en el Santuario de Enlace).
La parte mala (en un principio) de todo esto es que cada vez que descansas también harás que todos los enemigos de esa zona que habías derrotado vuelvan a aparecer. Y como de costumbre, ten en cuenta que al morir, aparecerás en la última hoguera que hayas utilizado.
Por lo demás, poco hay que contar sobre las hogueras que haya cambiado respecto a entregas anteriores, así que procedamos con el listado de estas que hay en cada una de las zonas (aunque en Eliteguias durante el desarrollo principal ya te vamos indicando donde están cada una de ellas).
Cuando enciendes una hoguera cualquiera por primera vez, recibirás el logro/trofeo Encender y cuando la refuerces al máximo recibirás el de Hoguera definitiva.
Cementerio de Ceniza
Santuario de Enlace de Fuego
Cementerio de Ceniza
Iudex Gundyr
Tumbas Olvidadas
Campeón Gundyr
Gran muro de Lothric
Gran muro de Lothric
Torre del muro
Vordt del Valle Boreal
Bailarina del Valle Boreal
Oceiros, el Rey Consumido
Asentamiento de no muertos
A los pies del muro
Asentamiento de no muertos
Fondo del risco
Puente desvencijado
Foso de Huecos
Camino de los Sacrificios
Camino de los Sacrificios
Fortaleza del camino
Bosques de crucifixión
Sabio de cristal
Torreón de Farron
Ruinas del torreón
Perímetro de Torreón de Farron
Viejo lobo de Farron
Vigilantes del Abismo
Catedral de la Oscuridad
Catedral de la Oscuridad
Capilla de purificación
Diáconos de la Oscuridad
Aposentos de Rosaria
Catacumbas de Carthus
Catacumbas de Carthus
Gran Señor Wolnir
Tumba abandonada
Antecámara del antiguo rey
Ruinas de los demonios
Viejo rey demonio
Irithyll del Valle Boreal
Irithyll del Valle Boreal
Irithyll central
Iglesia de Yorshka
Mansión lejana
Pontífice Sulyvahn
Aljibe
Anor Londo
Torre prisión
Aldrich, el Devoradioses
Mazmorra de Irithyll
Mazmorra de Irithyll
Capital Profanada
Yhorm, el Gigante
Castillo de Lothric
Castillo de Lothric
Barracón dragón
Armadura del Asesino de dragones
Gran Archivo
Príncipes Gemelos
Pico del Archidragón
Pico del Archidragón
Mausoleo dragón
Gran campanario
Rey Sin Nombre
Horno de la Primera Llama
Santuario sin llamas
Horno de la Primera Llama
Verás como dentro de algunas zonas vienen incluidas las hogueras de al menos dos zonas, por ejemplo el "Torreón de Farron" aunque sea una zona nueva, en el menú de hogueras viene dentro de "Camino de los Sacrificios". Tampoco tiene mayor importancia, aquí te las listaremos tal cual vengan en el juego y luego ya en el desarrollo de la historia principal cada zona por separado con su sección individual, sea pequeña o muy grande.