Guía Dark Souls III

Mazmorra de Irithyll

 

 

Irithyll del Valle Boreal Alva, buscador de los rechazados

 

En el momento que ya te indicamos durante el recorrido de Irithyll del Valle Boreal cuando estás en la parte del agua, en lugar de meterte por el túnel de la izquierda sigue hasta ir al interior del edificio del fondo, en donde te encontrarás con la hoguera Mansión lejana. Primero baja por las escaleras y despeja la zona de espectros y de una bruja del fuego frente a la salida. En la parte baja encontrarás un cadáver con un Fragmento grande de titanita. Entonces vuelve a subir por las escaleras y déjate caer a la zona elevada en la que hay un cadáver con una Moneda de oro oxidada. Ahora sal al exterior, baja por la rampa y del interior del edificio saldrá el espíritu oscuro “Alva, buscador de los rechazados”, así que acaba con él para conseguir el arma Murakumo. Finalmente ve al interior para entrar ya en la Mazmorra de Irithyll propiamente dicha con su primera hoguera del mismo nombre, Mazmorra de Irithyll.

 

NOTA:

Tal y como ya se indicó en su sección anterior, no entres en la Mazmorra de Irithyll hasta haber completado todo lo que tienes que hacer en Irithyll del Valle Boreal, sino fallarás en la historia de Siegward. En esa parte de la guía, ya te indicamos cuando se PUEDE entrar y cuando se DEBE entrar.

 

En la primera celda por la izquierda encontrarás un cadáver con una Moneda oxidada y en la segunda también por la izquierda un Fragmento grande de titanita. La celda de la derecha también contiene un cadáver, pero por ahora estará cerrada.

 

Mazmorra de Irithyll

 

Sal de este pasillo inicial y por la izquierda te encontrarás con un Carcelero, un enemigo que puede resultar bastante molesto por los efectos secundarios que producen sus ataques, así que procura eliminarlo lo más rápido que puedas. Ve por la derecha y en el bordillo encontrarás un cadáver con un Alma debilitada. De las celdas del lado derecho saldrán unos cuantos huecos, así que tenlo en cuenta, además de los dos carceleros por el puente de la izquierda. Al final de este camino junto a los barriles encontrarás un cadáver con un Fragmento grande de titanita.

 

NOTA:

Más tarde volveremos aquí en cuanto consigamos la Llave del fugado. Una vez afuera, déjate caer a la roca de justo debajo para encontrar el Anillo de dragón rugiente. Más abajo ya te indicamos cuando debes venir aquí para dar el menor número de vueltas posibles.

 

Mazmorra de Irithyll

 

Tírate para abajo por donde los barriles y aparte de eliminar a los huecos que están justo ahí, en el cadáver conseguirás un Gran alma de soldado anónimo. El primer pasillo de la izquierda vamos a dejarlo para después. La primera celda está cerrada. Y más adelante, en la siguiente por la izquierda, aparte de un grupo de huecos, encontrarás un cadáver con el set completo de Viejo hechicero (Sombrero, Abrigo, Guanteletes, Botas). En la celda del fondo, que tiene una puerta cerrada pero no con llave y que por lo tanto podrás abrir, se encuentra un enemigo de gusanos (recuerda usar la antorcha tras el combate), el cual al derrotarlo debería soltar el hechizo Gran escudo mágico.

 

Mazmorra de Irithyll

 

Da media vuelta y ahora si ve a la sala que te habíamos dicho antes que pasaras por alto. Aquí habrá varios cadáveres enjaulados y un carcelero al fondo. Lo recomendable es que vayas primero a por el carcelero, esquivando a los enjaulados y luego ya te centres en ellos. Por la derecha hay una celda cerrada hay que venir más adelante cuando se tenga la Llave del carcelero, en cualquier caso, dentro conseguirás las Cenizas jefe de prisioneros.

 

Mazmorra de Irithyll

 

Por ahora sube las escaleras y estarás en el pasillo inicial. Pues bien, gira a la izquierda y luego a la derecha para cruzar el puente en el que hay (o había si ya te encargaste antes de ellos) 2 carceleros. Al otro lado gira a la derecha y elimina al carcelero del fondo, sin olvidarte de los huecos que saldrán de las celdas. Desde donde estaba el carcelero, en la primera celda de la derecha habrá un cadáver con un Fragmento grande de titanita.

 

Mazmorra de Irithyll

 

Entra en la siguiente celda por ese mismo lado y pasa por el agujero de la pared. Examina el cadáver para conseguir Resina de pino pálida x2 y en la siguiente celda verás una extraña criatura, pero no te preocupes por que no será hostil (vamos a dejarla, para uno que no nos ataca...).

 

Abre la puerta metálica para salir de la celda y la de la izquierda para crear un atajo. Ahora date media vuelta y entra en la celda de la derecha para recoger la Llave del fugado en el cadáver.

 

Mazmorra de Irithyll

 

Da media vuelta y gira a la izquierda, pasando de largo la sala con la extraña criatura y bajando por las escaleras. Elimina a los 3 carceleros y en la sala de la izquierda encontrarás a otra extraña criatura “un poco” deforme (bueno, si hay algo normal en Dark Souls...) y esta será hostil, así que acaba con él/ella... ello y examina el cadáver que estaba ahí para conseguir una Gema simple.

 

Al salir al pasillo te estarán esperando dos enemigos enjaulados, así que acaba con ellos y luego por la derecha la puerta estará cerrada, así que ve por la izquierda. A lo lejos verás un lagarto de cristal, pero ten cuidado cuando vayas a por él por que de repente te asaltará una criatura deforme por la izquierda. A parte de eso, en la celda que está cerrada hay otra criatura de esas, así que tú decides si dejarla encerrada o continuar.

 

Mazmorra de Irithyll

 

Sal por la puerta del fondo al exterior y examina el cadáver del borde para conseguir Hueso de regreso x2. Elimina a los enemigos encapuchados, dos de ellos con armas cuerpo a cuerpo y otro con ballesta, y entonces fíjate en el objeto que está en una plataforma elevada y que aparentemente no hay forma de llegar... es el Anillo de dragón rugiente que te comentamos antes y que te comentamos antes y al que se accede tirándote desde arriba tras abrir la puerta metálica con la Llave del fugado, así que da media vuelta para ir ahora a por él y luego ya déjate caer a esta misma zona.

 

Mazmorra de Irithyll

 

Ahora ve al interior del edificio por donde estaban los encapuchados y a la derecha habrá un cofre, el cual se trata de un Mímico y debería soltar un Fragmento de estus al matarlo. En el siguiente pasillo te esperará un grupo de encapuchados que deberían estar ya ahí y otro más al girar la esquina; estando equipados con mazos, cuchillas y con ballestas. Al fondo, tras haber girado la esquina, entre las cajas y barriles hay un cadáver con un Alma de luchador exhausto.

 

Gigante de la Mazmorra de Irithyll

 

Justo en la esquina, es decir, todo recto según habías entrado en esta zona, hay una escalerilla, así que baja por ella y abre la puerta del fondo para entrar en la sala del gigante, el cual por ahora esta dormido. Pero no pases por ella, en lugar de eso da media vuelta escalerilla arriba, ve recto por el pasillo (escalerilla a tu espalda) y tírate por el hueco de la pared del fondo a la izquierda... de esta manera tendrás acceso al lagarto de cristal y cuando el gigante se despierte podrás pasar por la puerta que has desbloqueado. Aunque si te sientes con ganas, ahí justo donde estaba el gigante descansando debería haber un cadáver con un Alma de caballero alicaído.

 

Mazmorra de Irithyll

 

Vuelve a tirarte por el mismo hueco de antes, baja por la escalerilla a la derecha del gigante y déjate caer por el puente a donde están las ratas, alejándote del gigante para acabar con ellas y así no despertarlo de nuevo. En los cadáveres encontrarás Fragmento grande de titanita x2 (uno en cada cadáver) y la piromancia Llama profanada. Al gigante no hace falta que lo mates, pero si lo haces, debería soltar un Trozo de titanita y algunos excrementos recientes. Tampoco te olvides de que aquí encontrarás a Siegward atrapado en una celda, aunque de momento no podrás hacer nada, ya que necesitas la Llave de celda vieja y en cuanto la tengas, para acceder a la puerta de su celda, tienes que esperar a llegar a la Capital Profanada.

 

Gigante o no, antes de nada convendría que te montases en el elevador para subir en él y desbloquear una puerta metálica, creando así un atajo a la primera hoguera de la zona. Dicho eso, por esta zona de las ratas hay unas escaleras y si subes con ellas te encontrarás con un cofre de madera, el cual resulta ser un Mímico que soltará (o podrá soltar) Flecha Asesino de dragones electric. x10. Desde donde está el mímico, sube por una escalerilla y tírate por el hueco de la pared para llegar a los tejados de madera, en donde tras un pequeño salto más, llegarás al cadáver que contiene Perno de electricidad x9.

 

Ahora, o bien vuelves al puente desde el que te habías tirado a donde está el gigante o regresas al pasillo de arriba (donde los encapuchados) y te tiras por el agujero en la pared del fondo (donde habías conseguido el “alma de luchador exhausto”, entre los barriles y las cajas) para cae en una zona elevada.

 

Mazmorra de Irithyll

 

Examina el cadáver de la esquina para conseguir un Zapapico y métete en la alcantarilla de la izquierda. Aparte de las ratas, en el cadáver en medio de las escaleras conseguirás un Alma de luchador exhausto. Al fondo hay dos cofres de madera, aunque el de la izquierda es un Mímico que soltará el Anillo de agarre oscuro, y el de la derecha es uno de verdad que contiene la Llave de celda vieja. Ten en cuenta que ahora por este pasillo aparecerán varios basiliscos.

 

Da media vuelta y ve por el pasaje de la izquierda que habías pasado por alto antes. En la siguiente sala te encontrarás con 2 ratas ligeramente más grandes que las normales, así que acaba con ellas y luego examina el cadáver para conseguir Excremento reciente x4.

 

Mazmorra de Irithyll

 

Abre la puerta metálica y en la siguiente sala te vas a encontrar numerosos carceleros, así que anda con mucho cuidado. Por ahora, recoge el Fragmento grande de titanita en el cadáver de la izquierda, pasa por ese arco de puerta y sube las escaleras. Junto a la pequeña estatua del dragón encontrarás la Piedra de torso de dragón.

 

NOTA:

Acuérdate de este lugar, por que más adelante es aquí donde tendremos que venir para ir a la zona de Pico del Archidragón, pero tranquilo/a que aún queda un buen rato para eso.

 

Ve al interior del edificio por el lado opuesto y móntate en el elevador para subir en él. Una vez arriba examina el cadáver para conseguir un Gran alma de soldado anónimo y abre la puerta que desde el otro lado no podías para crear así un atajo. Vuelve a montarte en el elevador para bajar en él, pero antes de llegar abajo del todo, salta a la plataforma de madera, en donde encontrarás un cadáver en la ventana que contiene el milagro Espada relámpago. Déjate caer ya por esa ventana y regresa al interior, a la sala de los carceleros.

 

Más que tomártelo con calma como te comentamos antes, lo que tienes que hacer es irlos eliminando de uno en uno, procurando separarlos del resto (táctica a seguir con cualquier enemigo, pero con estos más).

 

Dicho esto en la primera sala por la izquierda encontrarás a 4 criaturas deformes y un cadáver que contiene Carbón profanado. Ahora puedes abrir la puerta metálica para ir a la sala principal (puedes hacerlo también desde el otro lado) o bien dar la vuelta por la otra, da igual.

 

En la sala principal hay dos cadáveres, uno con el set completo de Alva (Yelmo, Armadura, Guanteletes y Grebas) y el otro con un Ascua. Si vas por el pasillo justo a la izquierda de esa puerta que abres (o no) encontrarás un cofre de madera, el cual se trata de un Mímico y soltará (o podrá soltar) Escama de titanita x2. Al salir de ese pasillo, justo a la izquierda hay dos cadáveres, uno con Cenizas de Xanthous y el otro con el Anillo de la corona del Anochecer.

 

Recoge el Ascua del cadáver en la segunda sala y luego sube por las escaleras al fondo a la derecha. Tras la primera puerta metálica tan solo hay un enemigo con la cruz de madera a la espalda y los ojos rojos, tú verás si la abres o no... teniendo en cuenta que aparte de un peligro para ti, también lo será para los carceleros. La siguiente puerta al fondo es la de la celda de Karla, aunque para liberarla necesitarás la correspondiente Llave del carcelero que encontrarás más adelante en la Capital Profanada.

 

Continua por el fondo de la sala para salir al exterior, baja las escaleras y al disponerte a cruzar el puente ya habrás entrado oficialmente en la Capital Profanada (no, en esta zona en concreto no hay ningún boss y aunque el gigante en Eliteguias te lo indiquemos como mini-boss en realidad no se considera como tal).