Guía Dark Souls III
Armas
Eleonora
Extraña arma de las residentes deformes de la Capital Profanada.
La maldición de estas mujeres, familiares de cierto oráculo, encendió la Llama Profanada, pero a pesar de su culpabilidad, siguieron adelante con sus vidas sin preocupaciones.
Habilidad: Campana del festín
Alza el hacha en el aire y, al agitarla, emite un sonido solemne de campana que hace que las armas sean cortantes de forma temporal y devuelvan PS con cada impacto.
-Cuando te encuentras con las 3 "Manos" en el interior de un edificio por la zona del lago venenoso en la Capital Profanada, al matar a la del fondo que ya está despierta, recibirás esta arma automáticamente (no hace falta matar a todas como se había indicado inicialmente,gracias al usuario Supertriperniver por el dato).
Atributos necesarios
-Fuerza: 20
-Destreza: 8
Bonificaciones de atributo
-Fuerza: D
-Destreza: E
Estadísticas
-Categoría: Hacha
-Tipo de daño: Estándar
-Durabilidad:90
-Peso: 6.5
-Habilidad: Campana del festín
-Coste de PC: 24
Poder de ataque
-Físico: 156
-Magia: 0
-Fuego: 0
-Electricidad: 0
-Oscuridad: 0
-Crítico: 100
Efectos adicionales
-Hemorragia: 0
-Veneno: 0
-Congelación: 0
Absorción de guardia
-Físico: 55.0
-Magia: 40.0
-Fuego: 30.0
-Electricidad: 30.0
-Oscuridad: 40.0
-Estabilidad: 35
Para obtener más información sobre los atributos y estadísticas del equipamiento, consulta la correspondiente sección de Estado del equipo en la guía.