Guía Dark Souls III
Armas
Guadaña de cuervo grande

Gran guadaña de las almas abandonadas guiadas por los cuentacuentos heréticos.
Se dice que esta gran guadaña era el arma de la señora del Mundo Pintado. Provoca graves hemorragias, hasta el punto de empapar de sangre al portador.
Habilidad: Golpe en el cuello
Cuando este ataque dirigido al cuello del enemigo tiene éxito, actúa como un disparo en la cabeza, causando graves daños.
La podrán soltar los "enemigos alados" del Camino de los Sacrificios que la lleven equipada.
Atributos necesarios
-Fuerza: 16
-Destreza: 18
Bonificaciones de atributo
-Fuerza: D
-Destreza: C
Estadísticas
-Categoría: Segadora
-Tipo de daño: Corte
-Durabilidad: 55
-Peso: 9.0
-Habilidad: Golpe en el cuello
-Coste de PC: 13
Poder de ataque
-Físico: 97
-Magia: 0
-Fuego: 0
-Electricidad: 0
-Oscuridad: 0
-Crítico: 100
Efectos adicionales
-Hemorragia: 0
-Veneno: 0
-Congelación: 0
Absorción de guardia
-Físico: 45.0
-Magia: 30.0
-Fuego: 20.0
-Electricidad: 20.0
-Oscuridad: 30.0
-Estabilidad: 25
Para obtener más información sobre los atributos y estadísticas del equipamiento, consulta la correspondiente sección de Estado del equipo en la guía.