Guía Dark Souls III
Armas
Arco grande de Matademonios
Arco grande exclusivo heredado en las tierras del lejano oriente. Según la leyenda, esta arma se usó para derrotar a un demonio enastado gigante.
Este arco utiliza flechas grandes, y necesita más tiempo cada vez que se tensa, haciendo que el usuario sea vulnerable a ataques enemigos.
Habilidad: Flecha perforadora
Dispara con maestría una flecha grande que atraviesa a todos los enemigos en su trayectoria causando daños.
Lo encontrarás en un cadáver en la Capital Profanada tras tirarte por un puente.
Atributos necesarios
-Fuerza: 18
-Destreza: 24
Bonificaciones de atributo
-Fuerza: E
-Destreza: C
Estadísticas
-Categoría: Arco grande
-Tipo de daño: Ninguno
-Durabilidad: 65
-Peso: 7.5
-Habilidad: Flecha perforadora
-Coste de PC: -
Poder de ataque
-Físico: 111
-Magia: 0
-Fuego: 0
-Electricidad: 0
-Oscuridad: 0
-Crítico: 100
-Alcance: 63
Efectos adicionales
-Hemorragia: 0
-Veneno: 0
-Congelación: 0
Absorción de guardia
-Físico: -
-Magia: -
-Fuego: -
-Electricidad: -
-Oscuridad: -
-Estabilidad: -
Para obtener más información sobre los atributos y estadísticas del equipamiento, consulta la correspondiente sección de Estado del equipo en la guía.