Guía Dragon Quest I
Capítulo 1
Rimuldar

La distribución del lugar no a cambiado un ápice desde nuestra visita en DQIII (a excepción de los gráficos Xd), aquí es donde venden las llaves mágicas que abren puertas, pero la tienda estará oculta... No apurarse que las venden en la caseta de más al noroeste pero la entrada está por fuera ?!?! Para llegar solo debes ir bordeando la ciudad siguiendo el río que lo rodea por fuera, muy sencillo.

Solo ten cuidado de no salir sin querer, ya por fin dentro inspecciona las jarras para coger 124gold y Defense Seed, el anciano tras el mostrador te vende las llaves por 16 simples moneditas, solo podrás llevar un máximo de 6 encima, compralas.
Toca explorar el interior de la ciudad, abriendo las primeras puertas de la posada podrás abrir un cofre con un Life Nut, en el mueble de las casa a la izquierda de la tienda contiene un Wing of the Chimera, hablando con la gente sabrás algo más sobre la leyenda de Roto/Loto/Erdrick, de como llegó al gran castillo del mal creando el puente arcoiris y ecz ecz, poco más Xd, haz las compras necesarias en la tienda, recomiendo entrenar un poco con los monstruos de la zona y comprar la armadura mágica que venden aquí, te irá bien aunque es bastante cara.
Puedes ir más al sur de la ciudad y verás tras cruzar otro puente un pequeño santuario, por ahora no se podrá hacer nada en el, es solo para que lo recuerdes para más adelante, los monstruos de esta pequeña zona aún son más fuertes y si almenos no tienes nivel 10 ni pases por ahí, lo bueno es que por aquí te puedes topar con el monstruo Gold Man, si lo consigues derrotar te soltara mucho dinero, unos 650 monedas, por aquí no se puede continuar y así con esto ya habrás explorado las mitad este del mapa... Ya? Tan pronto? Pues si Xd, es un jueguito pequeño pero difícil Xd, falta explorar la parte oeste.
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Autor: MasterRPG