Guía Dragon Quest I
Capítulo 2
Melkido (Mercado)
Tras acabar con el Golem ya podrás entrar en la ciudad amurallada, la última población del juego, como último dato si jugaste al DQIII quizás te acuerdes de un científico dentro de esta misma ciudad que quería protegerla del ataque del mal construyendo un Golem, parece que lo consiguió, en cierta medida...

Como más gustéis ya que en el DQIII se nombraba con el segundo entre paréntesis, da lo mismo, el caso es que esta será la última población del juego en el que se encuentran las últimas y mejores tiendas del juego, lo primero como siempre comienza a saquear la ciudad en busca de objetos y hablar con la gente, básicamente la mejor información de ellos es que la armadura de Roto la tenía un comerciante de la ciudad desértica de Domdora y que la escondió bajo un árbol junto a su tienda, pero dicha ciudad fue destruida por los demonios... También que el Token de Roto se haya oculto en el mapa del mundo a 140 pasos al norte y 80 al oeste desde Radatome Castle, dos interesantes datos para no olvidar sin duda.
Ahora los objetos, inspecciona el mueble de la posada para coger un Defense Seed y entro mueble de la casa de más al sureste un Magic Nut, en el mueble de la casa de más al suroeste un Magic Key, ya por último haz tus compras en las múltiples tiendas, pero las mejores estarán en la parte este tras una puerta que debes abrir con una llave.

Dentro dos tendréis más, el anciano de arriba vende llaves y el hombre de abajo los últimos equipamientos que podrás comprar, son muy caros eso si pero la espada es la segunda mejor del juego y el escudo resulta ser el mejor del juego, compralos si o si aunque para ello debas salir a entrenar con los monstruos, y de echo lo recomiendo ya que pronto se avecinan terribles combates y necesitarás más nivel, una vez listo y todo comprado sal de la ciudad.
Hora de buscar los dos equipamientos nombrados antes, primero la armadura, ya puedes ir a la ciudad desértica que antes dejemos pasar.
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Autor: MasterRPG