Guía Dragon Quest I

Capítulo 2

Artefactos y equipamiento legendario

 

 

Ya solo nos quedan dos tareas que nos separan de nuestro objetivo final.

 

Así que desde Garai ve todo al sur, prepárate que el viaje va a ser bastante largo antes de poder llegar a un lugar seguro, cruza el puente hacia nuevas áreas, áreas que faltaban explorar hasta ahora, por estas zonas se requiere nivel 5 para explorarlas pero ya tendrás nivel de sobras, pronto llegarás a unas aguas venenosas, si vas al este de estas aguas verás una cueva completamente opcional, si ya la hiciste antes cuando lo dije pues continúa tu camino hacia el sur, si no mira el capítulo 1.

 

Sea como fuere continúa hacia el sur y muy pronto verás una población en medio del desierto, te sonará si jugaste primero al DQIII, pero mucho cuidado y no entres todavía, te aconsejo que lo dejes pasar por ahora y continuar el largo viaje hacia el sur, por esta zona ya se requiere un nivel mínimo de 12 para recorrerla con más seguridad, y aún así cuesta, un poco más al sur de esta población verás un puente, NO vayas por este puesto que darás un insulso y larguísimo rodeo sin sentido, así que sigue hacia el sur hasta el final para ver otro puente, por este SI debes ir.

 

Continúa hacia el este y verás una división de caminos, el camino que sigue al noreste y un puente que va al sureste, ve por el camino del noreste.

 

mapa

 

Al poco rato verás una población rodeada de un muro, pero mucho ojo!! No se te ocurra intentar entrar aún, en vez de eso prepara al héroe, curate al completo y guarda partida (en un Slot), porque al intentar entrar serás atacado por un férreo guardián.

 

NOTA:

Por cierto por esta última parte del mapa se requiere al menos nivel 15 para recorrerlo, sip, ya has explorado casi en su totalidad el mapa del mundo, solo faltaría la isla en donde se encuentra el castillo del mal pero básicamente ya está todo el mundo visto.

 

Jefe: GOLEM

Nivel recomendado: 14

 

Gólem

 

HP: 150

Debilidad: Sueño

Ataques

-Normal: 40

 

Solo ataca pero sus tremendos golpes acabarán contigo en 2/3 ataques como mucho... Para evitar eso como puedes ver el Golem se le puede dormir con gran facilidad, para ello emplea la Fairy Flute encontrada en los baños de Kol recuerdas? La verdad es que se dormirá a la primera y luego solo tienes que ir pegándole, si se despierta vuelve a usar la flauta para dormirle, en realidad es un combate muy pero que muy fácil.

 

Eliteguias

Autor: MasterRPG