Guía Dragon Quest I
Prólogo
Cueva antigua

Mismo nombre al que le puse en la guía del DQIII ya que veo que no tiene uno propio, además a diferencia del 3 aquí ahora ya no habrá monstruos, pero por contra esta todo super oscuro y no se verá un pimiento, en estos casos es cuando debes utilizar la antorcha que cogiste en los cofres del rey, así se iluminará la zona un poco más, suficiente para ver por donde se va.
Una vez ya con luz es hora de inspeccionar la pequeña cueva, el lugar no es muy grande pero si un poco lioso, más o menos casi la misma disposición que en DQIII, tampoco hace falta explorar puesto que no hay un solo cofre, lo único que debes hacer es ir justo al sureste para ver las escaleras junto a un par de antorchas en la pared, una vez en el piso inferior ve todo al oeste hasta el final, luego al norte y por último al este para llegar a una tumba...

Inspeccionala, resulta ser la tumba del legendario héroe Roto/Loto/Erdrick (depende de con qué versión juegues), el héroe de DQIII, en su mensaje detalla que se debe hacer para volver a salvar al mundo si alguna vez el mal regresa, conseguir su equipamiento que una vez el usó y los tres artefactos necesarios para llegar al castillo del mal... Una vez al tanto de lo que hay que hacer sal de aquí.
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Autor: MasterRPG