Guía Final Fantasy VII Rebirth
Cartas
En su correspondiente sección de Sangre de la Reina ya te enseñamos cómo jugar y donde están los contrincantes, y aquí en Eliteguias te indicaremos cómo conseguir todas y cada una de las cartas.
Hay un total de 145 cartas y aunque no recibas ningún trofeo por obtenerlas todas, será algo que quieras hacer igualmente, ya que cuanta más variedad tengas, más fácil te resultará ganar todas las partidas.
001 - Centinela
Carta sin habilidades especiales.
Ya la recibes automáticamente durante el Capítulo 2.
002 - Antidisturbios
Carta sin habilidades especiales.
Compra el paquete de cartas "Opresión" por 500 guiles en la tienda de objetos de Kalm durante el Capítulo 2.
003 - Granadero
Al jugarse, baja en 4 el valor de lsa cartas rivales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Maldad indómita" por 500 guiles en la tienda de objetos de Kalm durante el Capítulo 2.
004 - Aniquilador de Junon
Carta sin habilidades especiales.
Ya la recibes automáticamente durante el Capítulo 2.
005 - Abeja reina
Carta sin habilidades especiales.
Ya la recibes automáticamente durante el Capítulo 2.
006 - Septirrata
Al jugarse, baja en 3 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Opresión" por 500 guiles en la tienda de objetos de Kalm durante el Capítulo 2.
007 - Levrikon
Carta sin habilidades especiales.
Ya la recibes automáticamente durante el Capítulo 2.
008 - Colmilludo de Kalm
Cata sin habilidades especiales
Ya la recibes automáticamente durante el Capítulo 2.
009 - Mu
Mientras esté en juego, sube en 1 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Ya la recibes automáticamente durante el Capítulo 2.
010 - Mandrágora
Al jugarse, añade Compinche de mandrágora a tu mano.
Compra el paquete de cartas "Maldad indómita" por 500 guiles en la tienda de objetos de Kalm durante el Capítulo 2.
011 - Elefadonte
Carta sin habilidades especiales.
Ya la recibes automáticamente durante el Capítulo 2.
012 - Cactilio
Mientras esté en juego, sube en 3 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Nere en Kalm durante el Capítulo 2.
013 - Castañeteador
Mientras esté en juego, sube en 2 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Shed en Kalm durante el Capítulo 2.
014 - Quetzal
Carta sin habilidades especiales.
Compra el paquete de cartas "Maldad indómita" por 500 guiles en la tienda de objetos de Kalm durante el Capítulo 2.
015 - Zu
Carta sin habilidades especiales.
Compra el paquete de cartas "Maldad indómita" por 500 guiles en la tienda de objetos de Kalm durante el Capítulo 2.
016 - Diablo sobre ruedas
Carta sin habilidades especiales.
Compra el paquete de cartas "Opresión" por 500 guiles en la tienda de objetos de Kalm durante el Capítulo 2.
017 - Gritonero
Carta sin habilidades especiales.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Givre en Kalm durante el Capítulo 2.
018 - Flan
Carta sin habilidades especiales.
Compra el paquete de cartas "Opresión" por 500 guiles en la tienda de objetos de Kalm durante el Capítulo 2.
019 - Geocobra
Carta sin habilidades especiales.
Compra el paquete de cartas "Destrucción iracunda" por 500 guiles en la tienda de objetos de Bajo Junon durante el Capítulo 4.
020 - Dragón arcaico
Al jugarse, baja en 3 el valor de las cartas rivales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Destrucción iracunda" por 500 guiles en la tienda de objetos de Bajo Junon durante el Capítulo 4.
021 - Ogro
Carta sin habilidades especiales
Gana la partida de Sangre de la Reina contra los Gemelos Moore en Bajo Junon durante el Capítulo 4.
022 - Aplanadora
Al jugarse, baja en 3 el valor de las cartas aliadas/rivales sitauadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Impulso demente" por 500 guiles en la máquina expendedora del "Colectivo Junon" durante el Capítulo 4.
023 - Formulájaro
Carta sin habilidades especiales.
Se consigue al ganar el desafío"Pase de la Costa del Amor (1ª ronda)" en el Carnaval de cartas.
024 - Zemzelett
Mientras esté en juego, sube en 3 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Zogan en Bajo Junon durante el Capítulo 4.
025 - Nerosferot
Mientras esté en juego, sube en 2 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Impulso demente" por 500 guiles en la máquina expendedora del "Colectivo Junon" durante el Capítulo 4.
026 - Espinoide
Al jugarse, baja en 1 el valor de las cartas aliadas/riales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Destrucción iracunda" por 500 guiles en la tienda de objetos de Bajo Junon durante el Capítulo 4.
027 - Mentalis
Mientras esté en juego, baja en 1 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Misery en Colectivo Junon durante el Capítulo 4.
028 - Ojo espía
Mientras esté en juego, sube en 1 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Impulso demente" por 500 guiles en la máquina expendedora del "Colectivo Junon" durante el Capítulo 4.
029 - Jinete infernal VR2
Al jugarse, baja en 3 el valor de las cartas rivales situdas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Impulso demente" por 500 guiles en la máquina expendedora del "Colectivo Junon" durante el Capítulo 4.
030 - Guarda incendiario
Al destruirse, baja en 3 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Neal en Colectivo Junon durante el Capítulo 4.
031 - Martín besador
Mientras esté en juego, sube en 2 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Se consigue al ganar el desafío "Martín besador y cactilio" en el Carnaval de cartas.
032 - Diablo marino
Al jugarse cartas aliadas, sube en 1 el valor de esta carta.
Se consigue al ganar el desafío "Diablo marino de leyenda" en el Carnaval de cartas.
033 - Calamón
Mientras esté en juego, sube en 4 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Pillaje depredador" por 500 guiles en la tienda de cartas de Costa del Sol durante el Capítulo 6.
034 - Medusa real
Al jugarse, baja en 2 el valor de las caras aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Pillaje depredador" por 500 guiles en la tienda de cartas de Costa del Sol durante el Capítulo 6.
035 - Rey tomberi
Al destruirse cartas aliadas, sube en 2 el valor de esta carta.
Se consigue al ganar el desafío "A vida o muerte con el rey tomberi" en el Carnaval de cartas.
036 - Espín calabaza
Al destruirse, sube en 3 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Bestialidad ignota" por 500 guiles en la tienda de armas de Corel Norte durante el Capítulo 7.
037 - Gordipez
Al destruirse, baja en 4 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Bestialidad ignota" por 500 guiles en la tienda de armas de Corel Norte durante el Capítulo 7.
038 - Bagnadrana
Al jugarse cartas rivales, sube en 1 el valor de esta carta.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Nav en Corel Norte durante el Capítulo 9.
039 - Cocatriz
Al jugarse, destruye las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra El Truquis en Corel Norte durante el Capítulo 7.
040 - Seta voraz
Al destruirse, añade Compinche de seta voraz a tu mano.
Compra el paquete de cartas "Bestialidad ignota" por 500 guiles en la tienda de armas de Corel Norte durante el Capítulo 7.
041 - Bom
Al destruirse, baja en 4 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra El Truquis en Corel Norte durante el Capítulo 7.
042 - Manos Largas
Carta sin habilidades especiales
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Das en Infrasaucer, como parte del objetivo "Ganar a los tahúres singulares" durante el Capítulo 8.
043 - Garra letal
Al destruirse cartas rivales, sube en 1 el valor de esta carta.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Popino en Infrasaucer, como parte del objetivo "Ganar a los tahúres singulares" durante el Capítulo 8.
044 - Gran gusano
Al destruirse cartas rivales, sube en 2 el valor de esta carta.
Compra el paquete de cartas "Impulso implacable" por 500 guiles en la tienda de objetos de Infrasaucer durante el Capítulo 8.
045 - Navegontino
Al jugarse, baja en 1 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Impulso implacable" por 500 guiles en la tienda de objetos de Infrasaucer durante el Capítulo 8.
046 - Quimera
Sube el valor en 2 por cada carta rivales debilitada.
Compra el paquete de cartas "Impulso implacable" por 500 guiles en la tienda de objetos de Infrasaucer durante el Capítulo 8.
047 - Comodín
Al destruirse cartas aliadas/rivales, sube en 1 el valor de esta carta.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Popino en Infrasaucer, como parte del objetivo "Ganar a los tahúres singulares" durante el Capítulo 8.
048 - Tocón
Al potenciarse por primera vez, sube en 3 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Secreto forestal" por 500 guiles en la tienda de objetos de la Adea Gongaga durante el Capítulo 9.
049 - Brote voraz
Al destruirse, sube en 2 el valor de ls carts aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Secreto forestal" por 500 guiles en la tienda de objetos de la Adea Gongaga durante el Capítulo 9.
050 - Basigandi
Al potenciarse por primera vez, baja en 2 el valor de las artas rivales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Secreto forestal" por 500 guiles en la tienda de objetos de la Adea Gongaga durante el Capítulo 9.
051 - Insectimera
Sustituye una carta aliada en juego eliminándola.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Robin en la Aldea de Cañón Cosmo durante el Capítulo 10.
052 - Sapo gigante
Sustituye una carta aliada en juego eliminándola.
Compra el paquete de cartas "Secreto forestal" por 500 guiles en la tienda de objetos de la Adea Gongaga durante el Capítulo 9.
053 - Triceratanque
Al dominar una línea, recibes 10 puntos extra.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Regina en la Aldea de Gongaga durante el Capítulo 10.
054 - Megacornio
Sustituye una carta aliada en un juego eliminándola.
Compra el paquete de cartas "Impulso implacable" por 500 guiles en la tienda de objetos de Infrasaucer durante el Capítulo 8.
055 - Gran molbol
Al jugarse, baja en 6 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Zazi en la Aldea de Gongaga durante el Capítulo 9.
056 - Grangalán
Al jugarse, añade grangalacito a tu mano.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Wize Tipo III ver. 2.0 en Infrasaucer (Región de Corel) durante el Capítulo 10.
057 - Arma incógnita
Al destruirse, añade Arma incógnita reanimada a tu mano.
Compra el paquete de cartas "Extraña maravilla" por 500 guiles en la tienda de objetos de la Adea de Cañón Cosmo durante el Capítulo 10.
058 - Quiquiriquillo
Al destruirse cartas aliadas, sube en 1 el valor de esta carta.
Compra el paquete de cartas "Extraña maravilla" por 500 guiles en la tienda de objetos de la Adea de Cañón Cosmo durante el Capítulo 10.
059 - Grifo
Sustituye una carta aliada y suma el valor de esta al de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Óscar en la Aldea de Gongaga durante el Capítulo 9.
060 - Basilisco
Al jugarse, destruye las cartas rivales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Extraña maravilla" por 500 guiles en la tienda de objetos de la Adea de Cañón Cosmo durante el Capítulo 10.
061 - Alacrán
Al debilitarse por primera vez, baja en 2 el valor de las cartas rivales situadas bajo su efecto.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Barness en la Aldea de Cañón Cosmo durante el Capítulo 10.
062 - Galimatazo
Al jugarse, baja en 1 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Panorama fantasmal" por 500 guiles en la tienda de objetos de la Adea de Cañón Cosmo durante el Capítulo 10.
063 - Sahuagin del desierto
Al debilitarse por primera vez, sube en 4 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Panorama fantasmal" por 500 guiles en la tienda de objetos de la Adea de Cañón Cosmo durante el Capítulo 10.
064 - Perro rastrero
Al debilitarse por primera vez, baja en 2 el valor de las cartas rivales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Panorama fantasmal" por 500 guiles en la tienda de objetos de la Adea de Cañón Cosmo durante el Capítulo 10.
065 - Gólem de piedra
Al potenciarse por primera vez, baja en 4 el valor de las cartas rivales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Extraña maravilla" por 500 guiles en la tienda de objetos de la Adea de Cañón Cosmo durante el Capítulo 10.
066 - Dos caras
Al potenciarse, sube en 4 el valor de las cartas aliadas/rivales bajo su efecto. Al debilitarse, baja el de las cartas aliadas/rivales en 4.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Cadina en la Aldea de Cañón Cosmo durante el Capítulo 10.
067 - Espectro de los Gi
Sustituye una carta aliada y resta el valor de esta al de las cartas aladas/rivales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Panorama fantasmal" por 500 guiles en la tienda de objetos de la Adea de Cañón Cosmo durante el Capítulo 10.
068 - Valron
Sube el valor en 2 por cada carta aliadas debilitada adicional.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Turner en Nibelheim durante el Capítulo 11.
069 - Eructador cornudo
Al jugarse, aumenta en 2 el rango de su posición.
Compra el paquete de cartas "Destrucción enloquecida" por 500 guiles en la tienda general de Nibelheim durante el Capítulo 11.
070 - Dragón
Al jugarse, baja en 4 el valor de las cartas rivales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Destrucción enloquecida" por 500 guiles en la tienda general de Nibelheim durante el Capítulo 11.
071 - Encefalobestia
Al jugarse, aumenta en 2 el rango de su posición.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Dale en Nibelheim durante el Capítulo 11.
072 - Murciélago negro
Al jugarse, baja en 1 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Carnaval inmundo" por 500 guiles en la tienda de cartas de Costa del Sol durante el Capítulo 12.
073 - Torsoaguijón
Al destruirse, baja en 1 el valor de las cartas rivales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Destrucción enloquecida" por 500 guiles en la tienda general de Nibelheim durante el Capítulo 11.
074 - Bufón
Sube el valor en 1 por cada carta aliadas/rivales devilitada adicional.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Domingo en Costa del Sol durante el Capítulo 12.
075 - Sentenciador
Sube el valor en 1 por cada carta aliadas/rivales potenciada o debilitada adicional.
Compra el paquete de cartas "Carnaval inmundo" por 500 guiles en la tienda de cartas de Costa del Sol durante el Capítulo 12.
076 - Yin y Yang
Sustituye una carat aliada y suma el valor de esta al de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "Carnaval inmundo" por 500 guiles en la tienda de cartas de Costa del Sol durante el Capítulo 12.
077 - Vástago divergente
Sustituye una carta aliada y resta el valor de esta al de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Lianna en Costa del Sol durante el Capítulo 12.
078 - Infante de operaciones especiales
Mientras esté en juego, sube en 2 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Compra el paquete "Antagonistas recurrentes" por 500 guiles en cualquier tienda de cartas mediante la selección de capítulo tras haber completado el juego.
079 - Soldado de 2.ª clase
Mientras esté en juego, sube en 3 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra McCoy en Costa del Sol durante el Capítulo 12.
080 - Mantis cazadora
Sustituye una carta aliada y resta el valor de esta al de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete "Guardianes de los Ancianos" por 500 guiles en cualquier tienda de cartas mediante la selección de capítulo tras haber completado el juego.
081 - Taurántropo
Al potenciarse por primera vez, sube en 4 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Compra el paquete "Guardianes de los Ancianos" por 500 guiles en cualquier tienda de cartas mediante la selección de capítulo tras haber completado el juego.
082 - Óculus
Al destruirse, sube en 3 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Compra el paquete "Guardianes de los Ancianos" por 500 guiles en cualquier tienda de cartas mediante la selección de capítulo tras haber completado el juego.
083 - Tanatóptero
Al jugarse, baja en 1 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete "Guardianes de los Ancianos" por 500 guiles en cualquier tienda de cartas mediante la selección de capítulo tras haber completado el juego.
084 - Coloso férreo
Sube el valor en 3 por cada carta rivales potenciada.
Compra el paquete "Guardianes infernales" por 500 guiles en cualquier tienda de cartas mediante la selección de capítulo tras haber completado el juego.
085 - Adamantaimai musgoso
Al jugarse, aumenta en 3 el rango de su posición.
Compra el paquete "Guardianes infernales" por 500 guiles en cualquier tienda de cartas mediante la selección de capítulo tras haber completado el juego.
086 - Cloud
La primera vez que el valor de esta carta alcanza o supera 7, sube en 2 el valor de las cartas aliadas bajo su efecto.
Se consigue al ganar el desafío "Desafío de Cloud" en el Carnaval de cartas.
087 - Barret
Al jugarse, baja en 8 el valor de las cartas rivales situadas bajo su efecto.
Se consigue al ganar el desafío "Desafío de Barret" en el Carnaval de cartas.
088 - Tifa
Al dominar una línea, recibes 5 puntos extra.
Se consigue al ganar el desafío "Desafío de Tifa" en el Carnaval de cartas.
089 - Aeris
Mientras esté en juego, sube en 3 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Se consigue al ganar el desafío "Desafío de Aeris" en el Carnaval de cartas.
090 - Red XIII
Al debilitarse por primera vez, baja en 2 el valor de las cartas rivales situadas bajo su efecto.
Se consigue al ganar el desafío "Desafío de Red XIII" en el Carnaval de cartas.
091 - Yuffie
Sistituye una carta aliada y resta el valor de esta al de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Se consigue al ganar el desafío "Desafío de Yuffie" en el Carnaval de cartas.
092 - Cait Sith
Al jugarse, añade Moguri a tu mano.
Se consigue al ganar el desafío "Desafío de Cait Sith" en el Carnaval de cartas.
093 - Cid
Al jugarse, añade El Potrillo a tu mano.
Se consigue al ganar el desafío "Desafío de Cid" en el Carnaval de cartas.
094 - Vincent
Al destruirse, añade Bestia del Caos a tu mano.
Se consigue al ganar el desafío "Desafío de Vincent" en el Carnaval de cartas.
095 - Ifrit
Sube el valor en 2 por cada carta aliada potenciada adicional.
Como recompensa por ganar el torneo de Sangre de la Reina a bordo del Shinra Ocho durante el Capítulo 5.
096 - Shiva
Al jugarse, aparece polvo de diamantes de valor 2, 4 o 6 en tus posiciones vacías.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Isabela en Bajo Junon durante el Capítulo 4.
097 - Lamú
Al jugarse, baja en 3 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Lidral en el Hotel fantasma de Gold Saucer durante el Capítulo 12.
098 - Titán
Al jugarse, aumenta en 2 el rango de su posición.
Cómprasela por 500 guiles a Tauro en su casa de los Pastizales, a la que accedes durante el encargo Carta en busca y captura.
099 - Kjata
Al potenciarse por primera vez, baja en 5 el valor de las cartas rivales situadas bajo su efecto.
Cómprasela por 500 guiles a Tauro (tras llegar a Gongaga y desbloquear a Kjata en el Simulador de combate) en su casa de los Pastizales, a la que accedes durante el encargo Carta en busca y captura.
100 - Odín
Sube el valor en 2 por cada carta rivales potenciada.
Cómprasela por 500 guiles a Tauro (tras llegar a Nibelheim y desbloquear a Odín en el Simulador de combate) en su casa de los Pastizales, a la que accedes durante el encargo Carta en busca y captura.
101 - Fénix
Al destruirse, sube en 5 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Cómprasela por 500 guiles a Tauro (tras llegar a Junon y desbloquear a Fénix en el Simulador de combate) en su casa de los Pastizales, a la que accedes durante el encargo Carta en busca y captura.
102 - Leviatán
Mientras esté en juego, baja en 3 el valor de las cartas rivales situadas bajo su efecto.
Gana el "Supervivencia avanzada" de Sangre de la Reina en Gold Saucer durante el Capítulo 12.
103 - Alejandro
Sube el valor en 3 por cada carta aliadas debilitada adicional.
Cómprasela por 500 guiles a Tauro (tras llegar a la parte Sur de la región de Corel y desbloquear a Alejandro en el Simulador de combate) en su casa de los Pastizales, a la que accedes durante el encargo Carta en busca y captura.
104 - Bahamut
Al jugarse, baja en 5 el valor de las cartas rivales situadas bajo su efecto.
Gana el "Supervivencia extrema" de Sangre de la Reina en Gold Saucer durante el Capítulo 12.
105 - Neo Bahamut
Al jugarse, aparecen en tus posiciones vaccías, como apoyo al destruirse, cartas elementales del rango pertinente.
Cómprasela por 500 guiles a Tauro (tras llegar a Cañón Cosmo y desbloquear a Neo Bahamut en el Simulador de combate) en su casa de los Pastizales, a la que accedes durante el encargo Carta en busca y captura.
106 - Gilgamesh
?????
Cómprala en la tienda de cartas de Tauro en la región de los Pastizales, después de haber derrotado a Gilgamesh.
107 - Chocobo y moguri
Sube el valor en 1 por cada carta aliadas potenciada adicional.
Como recompensa por completar el encargo Carta en busca y captura.
108 - Chocobo gordo
Expande el territorio disponible a su alrededor con su tamaña presencia.
Cómprasela por 500 guiles a Tauro en su casa de los Pastizales, a la que accedes durante el encargo Carta en busca y captura.
109 - Chocobo coqueto
Al dominar una línea, recibes 3 puntos extra
Se consigue al ganar el desafío "Pase de la Costa del Amor (2ª ronda)" en el Carnaval de cartas.
110 - Trinidad de moguris
Al jugarse se añaden las cartas nº 2 y nº 3 de la trinidad de moguris a tu mano.
Se consigue al ganar el desafío "Pase de la Costa del Amor (3ª ronda)" en el Carnaval de cartas.
111 - Vasija mágica
Mientras esté en juego, sube en 2 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Ya la recibes automáticamente durante el Capítulo 2.
112 - Guardián de materias
Al debilitarse por primera vez, baja en 6 el valor de las cartas rivales situadas bajo su efecto.
Gana el "Desafío trucado: Ifrit al rojo vivo" de Sangre de la Reina en Gold Saucer durante el Capítulo 9.
113 - Midgardsormr
Al destruirse cartas aliadas/rivales, sube en 1 el valor de esta carta.
Gana la partida de Sangre de la Reina contra Camaro en Colectivo Junon durante el Capítulo 4.
114 - Gólem de mitrilo
Posee un valor abrumador, como el del mitrilo.
Gana el "Desafío extra: Marcaje territorial" de Sangre de la Reina en Gold Saucer durante el Capítulo 8.
115 - Bestia del pozo
Mientras esté en juego, baja en 1 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Como recompensa por ganar el torneo de Sangre de la Reina a bordo del Shinra Ocho durante el Capítulo 5.
116 - Recolectora
Al potenciarse por primera vez, baja en 4 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Gana el "Desafío extra: Ayuda de diez" de Sangre de la Reina en Gold Saucer durante el Capítulo 8.
117 - Helimetralleta 2.0
Al jugarse, baja en 4 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Gana el "Desafío trucado: Cambio de perspectiva" de Sangre de la Reina en Gold Saucer durante el Capítulo 8.
118 - Gigatriz
Al jugarse, destruye las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Gana el "Desafío extra: Chadley el implacable" de Sangre de la Reina en Gold Saucer durante el Capítulo 9.
119 - Dyne
Al jugarse, baja en 5 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Se consigue al ganar el desafío "Sin miramientos" en el Carnaval de cartas.
120 - Sapotron
Al destruirse cartas rivales, sube en 2 el valor de esta carta.
Gana el "Desafío extra: El advenimiento de MAI" de Sangre de la Reina en Gold Saucer durante el Capítulo 12.
121 - Espécimen H1024
Mientras esté en juego, sube en 3 el valor de las cartas aliadas/rivale situadas bajo su efecto.
Gana el "Desafío trucado: Pisando fuerte" de Sangre de la Reina en Gold Saucer durante el Capítulo 12.
122 - Corcel Carmesí 2.0
Al debilitarse por primera vez, baja en 5 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Gana el "Desafío trucado: Por todos los flancos" de Sangre de la Reina en Gold Saucer durante el Capítulo 12.
123 - Gi Nattak
Sustituye una carta aliada y suma el valor de esta al de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Se consigue al ganar el desafío "La maldición de los Gi" en el Carnaval de cartas.
124 - Número perdido
Mientras esté en juego, sube en 3 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Gana el "Desafío trucado: Cataclismo" de Sangre de la Reina en Gold Saucer durante el Capítulo 12.
125 - Don Corneo y Aps
Al jugarse, se añaden ls cartas del cornilio y de Don Tomberi a tu mano.
Compra el paquete "Antagonistas recurrentes" por 500 guiles en cualquier tienda de cartas mediante la selección de capítulo tras haber completado el juego.
126 - Dragón rojo
Al jugarse, baja en 4 el valor de las cartas aliadas/riales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete "Guardianes infernales" por 500 guiles en cualquier tienda de cartas mediante la selección de capítulo tras haber completado el juego.
127 - Puerta demoníaca
Al destruirse, baja en 9 el valor de las cartas rivales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete "Guardianes infernales" por 500 guiles en cualquier tienda de cartas mediante la selección de capítulo tras haber completado el juego.
128 - Reno
Mientras esté en juego, sube en 2 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "los Turcos legendarios" por 500 guiles en la tienda de cartas de Costa del Sol al final del Capítulo 12.
129 - Rude
Mientras esté en juego, sube en 2 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "los Turcos legendarios" por 500 guiles en la tienda de cartas de Costa del Sol al final del Capítulo 12.
130 - Elena
Al potenciarse por primera vez, baja en 99 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "los Turcos legendarios" por 500 guiles en la tienda de cartas de Costa del Sol al final del Capítulo 12.
131 - Tseng
Al potenciarse por primera vez, sube en 4 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Compra el paquete de cartas "los Turcos legendarios" por 500 guiles en la tienda de cartas de Costa del Sol al final del Capítulo 12.
132 - Rufus Shinra
Expande el territorio de manera abismal, con el poderío del propio presidente.
Gana el "Desafío trucado: Última baza" de Sangre de la Reina en Gold Saucer durante el Capítulo 12.
133 - Roche
Al jugarse, baja en 1 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Compra el paquete "Antagonistas recurrentes" por 500 guiles en cualquier tienda de cartas mediante la selección de capítulo tras haber completado el juego.
134 - Los Johnnies
Al jugarse, aparecen en tus posiciones vacías, como apoyo, cartas de hinchas de Johnny del rango pertinente.
Como recompensa por completar el encargo El Vistamar a toda vela.
135 - Jinete de carreras
Al dominar una línea, recibes 10 puntos extra.
Canjéala por 150 puntos dorados en Gold Saucer.
136 - Cadete espacial
Sube el valor en 1 por cada carta rivales potenciada.
Canjéala por 150 puntos dorados en Gold Saucer.
137 - Hotel Embrujado
Mientras esté en juego, sube en 2 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.
Canjéala por 150 puntos dorados en Gold Saucer.
138 - Noria
Expande el territorio en un patrón que recuerda a cierta noria iluminada.
Canjéala por 150 puntos dorados en Gold Saucer.
139 - Loveless
Al jugarse, sube en 1 el valor de ls cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Canjéala por 150 puntos dorados en Gold Saucer.
140 - Mascotas del Gold Saucer
Conquista el campo de batalla con su gran encanto.
Canjéala por 150 puntos dorados en Gold Saucer.
141 - Dio
Sube el valor en 1 por cada carta aliadas/rivales potenciada adicional.
Canjéala por 150 puntos dorados en Gold Saucer.
142 - Don Jugón
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Como recompensa por completar el encargo El Desafío Jugón.
143 - Sefirot
Al jugarse, destruye las cartas rivales situadas bajo su efecto.
Gana el "Iniciación a la supervivencia" de Sangre de la Reina en Gold Saucer durante el Capítulo 9.
144 - Hechicera esmeralda
Mientras esté en juego, sube en 2 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.
Gánale la partida de Sangre de la Reina a Vincent en la Mansión Shinra durante el Capítulo 12.
145 - Reina púrpura
Sube el valor en 3 por cada carat aliadas/rivales debilitada adicional.
Gánale la partida de Sangre de la Reina a la Reina púrpura en las ruinas de Gongaga durante el Capítulo 12.