Guía Final Fantasy VII Rebirth

Encargos

Chocobo volador

 

 

-Región: Región de Cañón Cosmo

-Capítulo: Capítulo 10

-Nivel recomendado: -

 

Chocobo volador Chocobo volador

 

Al inicio del capítulo ya pasarás obligatoriamente por el Rancho de Kimama, así que no hay pérdida posible. En cualquier caso, tú entra en el rancho para ver una escena con ella y comenzar así este encargo.

 

Chocobo volador

 

Ahora el objetivo será completar el informe de viaje “Informe de chocobo: El chocobo volador de Cañón Cosmo” para atrapar al chocobo de esta zona.

 

Chocobo volador

 

Pues bien, cuando llegues, escóndete tras el primer carro y cuando el chocobo mire hacia la derecha, empuja el carro hasta el segundo contenedor fijo.

 

Chocobo volador

 

Espera a que ese chocobo mire hacia el contenedor fijo y entonces tú sigue empujando el carro pero por el lado donde te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha en la imagen de arriba.

 

Chocobo volador

 

Cuando ya no puedas tirar más de él, espera tras el carrito por si el chocobo está mirando y entonces tira de la palanca para cambiar las vías.

 

Chocobo volador

 

Ahora empuja el carro en la nueva dirección, cuando ese chocobo esté mirando hacia la izquierda y cuando llegues al siguiente chocobo, párate un momento y espera a que éste esté mirando hacia la derecha. Entonces sigue empujando el carro sin miedo, no te verá.

 

Chocobo volador Chocobo volador

 

Cuando salte el siguiente autoguardado y veas unas piedras a la tu izquierda, párate ahí un momento. Recoge esas piedras y, situándote como te indicamos con la segunda imagen de arriba, lanza una piedra en ese punto para distraer así al chocobo, momento que tendrás que aprovechar para tirar de la palanca y cambiar la dirección de las vías.

 

Espera a que el chocobo mire hacia la izquierda y entonces empuja el carro sin miedo.

 

Chocobo volador Chocobo volador

 

Al llegar a este punto, recoge unas piedras si lo necesitas (cuidado con el azul, podrá verte...) y lánzalas hacia la derecha para distraer al amarillo. Entonces empuja el carro hasta el segundo contenedor fijo (como te mostramos en Eliteguias con la segunda imagen de arriba), hasta que no puedas empujarlo más, y lanza una piedra tras el chocobo azul para distraerlo y acercarte a él por la espalda para montarlo.

 

Cicica

 

Móntate en Aponi y ve al circuito de entrenamiento, en el punto ya indicado al Suroeste del Rancho para participar en el circuito de entrenamiento nº 1 de Bucle de Chocobo (más información en su correspondiente sección de la guía) hablando con Cicica.

 

Para avanzar en este encargo es suficiente con conseguir la puntuación mínima, aunque luego haya más recompensas. El caso es que aparte de éste, también tienes que participar en el nº 2 y el nº 3, de nuevo, consiguiendo tan solo la puntuación mínima.

 

Al terminar el tercero ya se terminará también este encargo.

 

Recompensas