Guía Gotham Knights

Expedientes de casos de villanos

1.3 - Llamando a la Dra. Q

 

 

1.3 - Llamando a la Dra. Q

 

Se activa automáticamente al completar el capítulo anterior 1.2 - La Dra. Q en el teatro Monarch. Ya estarás en el Campanario, y lo primero será hablar con Alfred.

 

1.3 - Llamando a la Dra. Q

 

Sal del campanario y dirígete a esa marca que está en Tricorner Island.

 

1.3 - Llamando a la Dra. Q 1.3 - Llamando a la Dra. Q

 

Al llegar, entra en la guarida, que es ese edificio, ya sea por la puerta principal o por las ventanas. El objetivo será derrotar a todos los 10 enemigos, realizando 2 golpes de agarre para completar el objetivo extra.

 

1.3 - Llamando a la Dra. Q 1.3 - Llamando a la Dra. Q

 

1.3 - Llamando a la Dra. Q

 

Ahora dirígete al siguiente punto indicado en Robinson Park para básicamente repetir lo mismo en esa fortaleza criminal, derrotar a todos los enemigos de la zona, 2 de ellos con ataques cuerpo a cuerpo pesados para completar el objetivo opcional.

 

Cuando acabes con todos, se habrá acabado también este capítulo, activando el siguiente 1.4 - Caos general.