Guía Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Capítulo 2: Carrera
Episodio 36: [Camuflaje total] Huellas de fantasmas
Se desbloquea junto con 35: Legado maldito y 37: [Extremo] Caravana de traidores tras haber completado la misión secundaria 144 - Protege restos del Hombre de Fuego.
Se requiere sigilo total. “Fin de juego” si te detecta el enemigo. El sombrero de Pollo y el Modo Reflejo no están disponibles.
Es exactamente lo mismo que el Episodio 15: Huellas de fantasmas, con la diferencia de que ahora tienes que hacerlo sin que el enemigo te detecte.
![[Camuflaje total] Huellas de fantasmas](/img/juegos/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/camuflaje-total-huellas-de-fantasmas_1.jpg)
Por lo demás, la estrategia será básicamente la misma que entonces, pero en lugar de eliminar a los enemigos uno a uno como te recomendamos en Eliteguias para ese otro episodio (siendo aquella la manera fácil), ahora vamos a intentar simplemente evitarlos, teniendo preparada la pistola tranquilizante por si acaso. Vas a tener que encargarte de algún guardia, pero no de tantos como en ese episodio.
Como compañero vamos a llevar a D-Dog, ya que esta vez se trata de evitarlos, no de eliminarlos poco a poco, aunque por otro lado Quiet al menos podrá servir como distracción, pudiendo encargarte de los D-Walkers con más calma.. Para acercarte a la zona, hazlo desde el Sureste de la aldea.
![[Camuflaje total] Huellas de fantasmas](/img/juegos/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/camuflaje-total-huellas-de-fantasmas_2.jpg)
Cuando llegues a donde están los Walker Gears, en lugar de extraerlos (que por poder puedes), lo sencillo será plantar C4 en cada uno de ellos y cuando estén listos escabullirte a una zona segura, detonar la carga explosiva y simplemente correr hasta salir de la zona de la misión para completarla.
Te faltarán las tareas secundarias, pero al menos haciéndolo así habrás conseguido completarla sin que te descubran y con un rango S.
-Elimina a todos los Walker Gears
Elimina a todos los Walker Gears desplegados en la aldea abandonada de Ditadi.
-PMB: 500.000
Destrezas obtenibles/Planos
-Especialista en trampas.
-Plano de [G44].
-Especialista en transporte.
Tareas
-Eliminados todos los Walker Gears.
-Extraídos dos prisioneros de la aldea abandonada de Ditadi.
-Extraídos todos los Walker Gears.
-Recogida una digitalis (amarilla) en la aldea abandonada de Ditadi.
-Extraído un camión en la aldea abandonada de Ditadi.