Guía The Surge

Producción abandonada

 

 

Dron

 

Nada más comenzar a jugar realmente y ya con plena movilidad tras el prólogo, primero utiliza tu implante de inyección vital para curarte y luego ve acabando con los drones que te encuentres por el camino siguiendo las instrucciones básicas para fijar objetivo, atacar, esquivar, esprintar, bloquear, etc.. las cuales aparecerán como mensajes integrados en las diferentes partes del escenario.

 

Tampoco te olvides de ir recogiendo los objetos que te encuentres, de los cuales a la derecha tendrás un Montón pequeño de chatarra poco común y más adelante antes de meterte en el túnel, Hélice neumática Mk. I y Regulador de fuerza Mk. I. Entonces pasa por dicho túnel para llegar al Depósito de cohetes.

 

Depósito de cohetes

 

Depósito de cohetes

 

Primero gira a la derecha y tras pasar por otro túnel te encontrarás a un grupo de drones ligeramente más fuertes que los anteriores, así que ten mucho cuidado con ellos. En cualquier caso, con la zona despejada, acércate al borde para recoger Armazón del exoesqueleto Mk. I x6 y Procesador cortical Mk. I x6, entonces déjate caer por dicho bordillo para salir de allí.

 

NOTA:

Mientras te acostumbras a los controles y demás, probablemente sea aquí contra estos drones donde mueras por primera vez, recibiendo con ello el fácil logro/trofeo “Volveré”. Aparte de eso, consulta también la sección de Chatarra tecnológica de la guía.

 

CentroMed

 

Vuelve al depósito y esta vez ve por la izquierda. Elimina a un par de drones más (de los normalitos) y entra en el CentroMed (resumiendo y para que lo entiendas, básicamente es lo mismo que una “hoguera”), aunque por ahora no podrás utilizarlo por que tu núcleo energético está defectuoso y lógicamente tu siguiente objetivo será encontrar uno nuevo.

 

Depósito de cohetes

 

Habla con el holograma antes de salir y entonces sal por la puerta de justo al lado de por la que entraste. Baja las escaleras y primero ve a la derecha. Elimina a los dos drones y sube en el elevador para ir a una pasarela en la que encontrarás Montón pequeño de chatarra poco común x1.

 

Date media vuelta y gira a la derecha para pasar por entre un túnel al lado de las escaleras. Al otro lado encontrarás la primera nota de audio del juego, Chávez (para más información consulta la sección de Notas de audio en la guía).

 

Depósito de cohetes

 

Ve por el lado contrario pasadas las escaleras y te encontrarás con un nuevo tipo de enemigo humano, que servirá como introducción a la función de fijar puntos débiles. Si quieres hacer el mayor daño posible, apunta a las partes des protegidas, en este caso la cabeza, aunque otra opción es apuntar a las diferentes partes del cuerpo para intentar destrozárselas y así poder conseguir más material para tus propias mejoras (función que no estará disponible hasta haber restaurado el exoesqueleto y en el juego ya te darán las indicaciones necesarias).

 

En cualquier caso, tras acabar con él, mira dentro del contenedor de la izquierda para conseguir el implante Estímulo vital v.1. Entonces sigue por el camino hasta entrar en el Área de montaje.

 

Área de montaje

 

Área de montaje

 

Elimina al primer enemigo y por la derecha encontrarás la nota de audio Billete dorado. Por la parte izquierda podrás entrar en un tubo en el que hay un enemigo haciéndose el dormido y detrás de él, un Montón pequeño de chatarra poco común, y por la parte derecha otro Montón pequeño de chatarra poco común más. Finalmente encárgate del enemigo del fondo junto al portón y recoge el objeto clave Núcleo energético ATLAS.

 

Ahora que tienes el núcleo energético, regresa al CentroMed y ya podrás utilizarlo para subir de nivel, entre otras cosas. Antes de irte, primero canjea el bale en la maquina de al lado para recibir tus primeras piezas de equipamiento (asegúrate de equiparte con ellas en el inventario), recibiendo de paso el logro/trofeo “Primer día de trabajo”, y acto seguido interactúa con la Unidad de montaje de equipos justo al lado para crear equipo nuevo o mejorar el ya existente, aunque por ahora poco podrás hacer.

 

Pues bien, dejando a un lado todo esto, al tener el exoesqueleto restaurado, tal y como ya te indicarán en el propio juego, ya podrás sobrecargar circuitos de energía, así que regresa al portón donde conseguiste el núcleo energético y mantén presionado el botón indicado junto al circuito de energía a la izquierda hasta que se llene la barra para sobrecargarlo y así abrir el portón por el que tienes que pasar a la Línea de montaje principal.

 

Línea de montaje principal

 

Línea de montaje principal

 

Primero elimina a los enemigos que están nada más entrar en esta zona, entonces sube por el elevador que está enfrente (un poco a la izquierda del camino) y sobrecarga el circuito de nivel 11. Vuelve al nivel inferior y, mirando hacia el elevador, ve a la derecha y súbete de un salto primero al contenedor y luego a la plataforma para conseguir Aleación de tungsteno Mk. I x6.

 

Ahora ve a la derecha según entraste, elimina al enemigo escondido a la derecha y luego examina el control de la puerta por el lado izquierdo para al otro lado encontrar el implante Matriz de apoyo v.1 así como la nota de audio Quejoso. Justo al lado de dicho control hay un circuito de energía para sobrecargar, aunque es de nivel 55.

 

Línea de montaje principal

 

En la siguiente parte antes de avanzar más, primero ve a la derecha para desbloquear un atajo al CentroMed. Tras eliminar a los enemigos que verás al inicio (aún hay algunos más al fondo), ve hacia el portón de la derecha para conseguir el implante Regenerador plásmico v.1.

 

Pasa por el “tubo” del fondo a la derecha (aparte de los enemigos visibles hay algunos escondidos) y por la parte izquierda conseguirás Montón pequeño de chatarra tecnológica de calidad x1. Vuelve a pasar por el tubo y a la izquierda verás un circuito de nivel 10, así que sobrecárgalo para abrir la puerta y pasa por ella.

 

Línea de montaje principal

 

Al otro lado antes de nada interactúa con la terminal de la derecha para abrir la puerta y crear un atajo al CentroMed.

 

Línea de montaje principal

 

Entonces ve por el lado opuesto y para continuar tienes que seguir a la izquierda, pero si te sientes con ganas, antes ve por la derecha pasando por entre la zona tóxica y por un hueco entre la chatarra para enfrentarte a una grúa gigante (antes deshazte del dron para que no moleste). Puede que al principio intimide un poco, de hecho te puede matar con un solo golpe, pero la clave está en rodearla hacia los lados evitando en todo momento el brazo de la grúa y atacando por los laterales. Pero no te emociones golpeando por que de vez en cuando hará un movimiento como que golpea el suelo y te dañará igualmente. El caso es que si logras vencerla soltará una Moneda brillante y además si miras justo detrás de donde está, conseguirás el cómic de Ironmaus 1.

 

Regresa al camino principal y ve por la derecha según vienes (o izquierda según llegaste aquí). Acaba con un humano y dos drones y rompe una caja que hay a la derecha para conseguir el implante Pila de vanadio v.1. Sube por las escaleras, a los dos enemigos y rompe las cajas de la izquierda para poder llegar a la nota de audio Unidad de montaje de equipos. Entonces baja por las escaleras que están junto a esas cajas que destrozaste y bájalas solo hasta el contenedor para conseguir Estímulo vital v.1 x1, y a esa sala no bajes por que es en la que ya habías estado, en lugar de eso da media vuelta y vuelve a subir por las escaleras.

 

Línea de montaje principal

 

Por la izquierda estaban las cajas y para continuar tienes que ir por la derecha. Baja las escaleras y elimina a un par de drones. Entonces, según bajas por las escaleras, ve de frente hasta la pared del fondo y tras los contenedores de la izquierda encontrarás Montón pequeño de chatarra poco común x1.

 

Antes de pasar por el portón en la pared, sube por las escaleras de enfrente, elimina a dos humanos y recoge Regenerador plásmico v.1 x1. Entonces baja por las escaleras y pasa ya por el portón para entrar en la “Estación de montaje de cohetes”.

 

Estación de montaje de cohetes

 

Estación de montaje de cohetes

 

Utiliza el elevador de la derecha y examina la estación de contacto para conseguir la nota de audio ¡Manténganse alerta!. Entonces vuelve abajo y usa el control de la puerta del fondo para abrirla e ir a la “Central eléctrica”.

 

Central eléctrica

 

Central eléctrica

 

Elimina a esos dos enemigos que ves nada más entrar y baja por las escaleras. Tras bajar el primer grupo, rompe las cajas para encontrar debajo de estas Montón pequeño de chatarra poco común x1. En la siguiente sala oscura elimina tanto al enemigo de la derecha como el que está en la plataforma de enfrente y a la izquierda tienes la nota de audio Incidentes.

 

NOTA:

Y a todo esto, si tienes una parte de armadura de Cuerpo equipada, activa la linterna para poder ver mejor.

 

Pasa por la puerta de la derecha y tras bajar las escaleras prepárate por que te enfrentarás a un enemigo con unas espadas dobles. Al derrotarlo conseguirás el implante Inyección medivoltaica v.1, el cual es bastante interesante ya que permite transformar la energía (la que acumulas al atacar para luego cortar partes) en vida. En cualquier caso, acércate al circuito de la pared del fondo para sobrecargarlo y activar todo el sector.

 

Regresa a la sala anterior y según estás ahora, ve hasta el fondo y baja por las escaleras de la izquierda. Desciende por el elevador y una vez abajo elimina al enemigo que te espera allí junto con un dron. Entonces examina el terminal para conseguir la nota de audio El Libertador: orden de detención.

 

La puerta de la izquierda está cerrada, así que sube por la rampa de la derecha y prepárate para eliminar a dos enemigos. Continúa subiendo por la siguiente rampa y en la intersección, aparte de un dron, si vas por la izquierda encontrarás Montón pequeño de chatarra tecnológica de calidad x1 tras una caja.

 

Un poco más adelante verás que alguien llama tras una puerta a la derecha, pero antes de hacer nada, elimina tanto al drón como al enemigo Lynx. Entonces, cuando abras la puerta, prepárate por que no habrá nadie a quien rescatar, sino tan solo un enemigo armado con una gran arma y con no muchas ganas de hacer amigos. Cuando consigas derrotarlo, entra en la sala en la que estaba para conseguir el implante Cables-X azules.

 

Continúa subiendo siempre hacia arriba por la rampa y al salir de esta, aparte de dos enemigos más, encontrarás Estímulo vita v.1 x1. Sube por las escaleras para volver a la Línea de montaje principal y de ahí ve a la Estación de montaje de cohetes para enfrentarte al primer jefazo del juego, PAX.

 

Tren

 

Tras derrotarlo, aparte de la recompensa y del logro/trofeo del mismo nombre, “P.A.X”, entonces sube por el elevador en un lateral de este patio y móntate en el tren para ir a la siguiente zona del juego, Central de producción B.