Guía The Walking Dead: A Telltale Game Series

Episodio 1: Un nuevo día

Farmacia

 

 

Volvemos a aparecer en el drugstore. Hablamos de todo con Duck, con Carley, leemos el periódico, hablamos con Doug y al final volvemos a salir a la calle.

 

Farmacia

 

Miramos el zombi atrapado bajo un poste al otro lado del paso cebra, usamos la foto en él y hablamos con Doug (pero sin volver a entrar). Intentamos coger el ladrillo de delante, en el suelo, pero sin éxito y miramos el candado de la reja. Usamos el mando en la tienda de televisores (a la izquierda) y el hacha en el candado de la reja. Abrimos la reja, cogemos el ladrillo y lo tiramos a la tienda de televisores.

 

Vamos hasta nuestro hermano zombi y lo matamos a hachazos (cinco). Le cogemos la llave y regresamos al drugstore. Usamos la llave en la puerta de la farmacia y entramos, pero suena una alarma que atrae a todos los zombis. De nuevo en el drugstore, con los demás, vamos hasta la puerta para ayudarles. Después, entre charlas y empujones, debemos pulsar la puerta para mantenerla cerrada hasta que aparece un contador y ahora tenemos que pulsar alternativamente y rápido los dos botones del ratón.

 

Cogemos el palo que nos trae Clementine y lo ponemos en la puerta. Giramos a la derecha y pulsamos en el bolso para dárselo a Carley. Después de las animaciones pateamos la cabeza del zombi que tiene a Clementine y vamos al fondo. Le damos la mano a Kenny y salimos.

 

Farmacia

 

Hablamos con Glenn, que se va, con el padre de Duck, con Carley y con Clementine (hay que ir hasta ellos y hablarles de uno en uno). Y con esto ya entramos en las animaciones finales del primer episodio (de cinco) de ésta aventura.

 

Eliteguias

Fuente: D@rdo