Guía Xenoblade Chronicles 3
Futuros redimidos
Capítulo 3
Matthew y A, que se han enfrentado a dos Ferronis fusionados, obtienen la ayuda de nuevos aliados, cruciales para hacer frente a los Moebius.

Nada más comenzar este capítulo tras haber completado el Capítulo 2, estarás en medio de un combate contra el jefazo Moebius W, de nivel 19.
Éste tendrá “incrustados” en él a Ferronis kevesí y Ferronis agnés... y no podrás dañar al jefazo principal hasta haberte encargado de esos dos ferronis...
Pero eso no es lo peor, sino que tras derrotar a uno de ellos, el otro lo revivirá, no con toda la vida pero sí más o menos la mitad. Entonces ¿cómo solucionar eso? Pues centrándote en atacar a un único ferronis y cuando le quede muy poco para morir, empieza a atacar al otro ferronis hasta destrozarlo por completo, cambiando rápidamente al que habías debilitado y como ya le queda muy poca vida, lo eliminarás fácilmente (si no pierdes nada de tiempo) antes de que pueda revivir al otro.
Por otro lado, tú contarás con dos nuevos personajes en tu grupo, Rex y Glimmer, contando con un total de 6, 2 atacantes, 2 defensores y 2 curanderas.
Cuando consigas derrotarlo, verás una serie de escenas, seguidas de un tutorial sobre los ajustes de “Unión” y que podrás personalizar a las parejas que componen las uniones (por ejemplo, Matthew ya no tendrá que estar obligatoriamente con A), a través del menú principal. Según los personajes que elijas, cambiarán el arte de unión y los detalles del combo de unión... teniendo que ponerlo en práctica obligatoriamente.
Vale, y no solo podrás usar estas uniones con el personaje que manejes y su pareja... puedes pulsar ZL + X, Y o B para que lo hagan el resto también.

Pues bien, cuando termine todo esto y hayas configurado bien a los nuevos personajes, desde el “Mirador de la planada oeste” donde empiezas, antes de nada vamos a explorar un poco la zona, siendo de especial importancia el contenedor que está un poco más al Sur, subiendo por unas enredaderas, que contiene el “Manual de batalla 1” (un nuevo tipo de complemento específico para las Cadenas.
Para ir hacia la marca principal, continúa subiendo por esas enredaderas. Tras la escena, continúa avanzando hasta llegar a la nueva región de “Valle de la nostalgia”.

Al inicio del valle, mientras que por la izquierda (Norte) hay una Intervención, subiendo por la cuesta de la derecha (Sur) verás una cueva, en el interior de la cual está el enemigo único Umir el Troglodita.

Desciende por el acantilado y si bajas hasta la playa encontrás al enemigo único Brannigan Calzayoyas. Regresa arriba y ahora sí, cruza el puente para ver una escena en la que llegas a “Colonia 9”.

Al recuperar el control, antes de hablar con Panacea, puedes explorar un poco la zona, aparte de lo de siempre, no te olvides de hablar con todo el mundo que tenga una estrellita en los iconos sobre sus cabezas. Luego, en la casa en la que ves una de las escenas de afinidad (la otra no puedes verla durante este capítulo) encontrarás una reliquia que contiene un “Set de desbloqueo de afinidad”.
Cuando estés listo, habla con las chica, elige proseguir con la visita y tras un par de escenas, dará comienzo la misión de la historia El taller de Riku.
Al inicio de esa misión, ya te avisarán que los antiguos habitantes de la Ciudad a los que rescates, se mudarán aquí a Colonia 9.

Tras completarla (es obligatorio), ya te informarán en el juego de que al completar ciertas misiones, habrá cambios en Colonia 9 y que cuando una parte de la colonia se transforme, encontrarás nuevas funciones a tu disposición que, en ocasiones, te permitirán obtener objetos especiales.

Por otro lado, en esa misión habrás mejorado obligatoriamente el arma de Matthew, pero con el dinero y los materiales necesarios, podrás mejorar las del resto del equipo también, varios niveles incluso.
Y ahora vamos a por todas las misiones normales que tienes disponibles ahora mismo en Colonia 9, que son las siguientes (recuerda que no tienes por que hacerlas en el mismo orden que te indicamos en Eliteguias):

Cuando estés listo para continuar, acércate al Campamento de Colonia 9 y elige la opción de descansar.
Al despertar recibirás Lasca negra de prueba x1, Piedra lanuda x3 y Cilindro de éter x2... seguido de un aviso en pantalla sobre los “Deslizadores de éter”, los cuales una vez fabricados, disparan un haz de éter por el que puedes deslizarte para alcanzar lugares más bajos o elevados.

Antes de nada, ve a por la misión normal Los niños perdidos que está disponible ahora. Entonces, acércate al punto indicado y usa los materiales que te dieron para construir un deslizador de éter, tras lo cual tendrás que usarlo para ir a la nueva región de “Ruinas de Ragmos”.

Tras la escena introductoria de la región que verás al poco de avanzar, justo ahí tienes la primera “Fisura en la niebla”, un nuevo tipo de tarea que consiste en destrozar dicha fisura para sellarla, mientras te vas enfrentando a los enemigos que salen de ella.

Si subes por esas escaleras hasta lo alto de “Restos columna de Lumos”, podrás saltar con cuidado por esas columnas y llegar al bordillo en tierra firme, en donde en una pequeña cueva tienes una reliquia con un “Set de desbloqueo complemento.

Y si sigues por ese bordillo, te toparás con un Control de éter, artefacto que si reparas, mostrará los objetos cercanos en el mapa con un símbolo de interrogación ?, así que merece la pena hacerlo si tienes los objetos necesarios.

Por lo demás, aparte de explorar la zona (recuerda lo que te dijimos, que en Eliteguias no vamos a cubrir TODA la exploración), por esta región tienes disponible la misión normal ¿Dónde se ha metido?. Y de camino al “Cuartel de Lumos”, un Territorio enemigo con bastantes enemigos (tendrás que atravesarlo obligatoriamente, pero no confundir con completarlo), estará el enemigo único Moritz el Ambulante.

Enemigos aparte, tienes que ir al punto que te indicamos con las imágenes de arriba y recoger la “Llave del cuartel” que está sobre esa mesa en la tienda. Entonces ya podrás abrir la puerta de la parte Este.

Al otro lado simplemente ve hacia la marca para ver una escena, luego descansa en el campamento de la laguna, graba la partida cuando te lo ofrezcan y luego verás una serie de escenas con las que habrás completado este capítulo y comenzado ya el Capítulo 4.
Una figura enmascarada aparece de la nada como un rayo frente a Matthew y compañía. Se trata de Na'el, la hermana pequeña de Matthew.