Guía Splinter Cell: Conviction

Laboratorios Whitebox

 

 

Empieza por inspeccionar la reserva de armas en el maletero del coche. Ahora ve hacia el edificio pero por la izquierda, por la zona de los arbustos, sin que te vea el guardia que estará o dentro de la caseta o afuera de ella. Sigue hacia adelante hasta llegar a la verja, entonces gira a la derecha y cúbrete en la parte de cemento. Si el guardia está afuera, espera a que se de la vuelta para entrar en la cabaña y entonces salta primero por tu cobertura de cemento y después por la barrera. Si eres lo suficientemente rápido, no te verá.

 

Ahora corre hacia el edificio del fondo y ve a la izquierda, por la zona de los tubos. Verás una tubería pegada a la pared, así que sube por ella. Gira a la derecha para subirte a los aparatos del aire y de ahí a la parte superior del edificio. Súbete a la parte superior de la siguiente zona que tiene el cartelito de Caution y sube por la tubería de la pared. Cuando no puedas subir más, deslízate a la derecha y sube por la siguiente tubería. Al terminar de subirla, deslízate a la izquierda y sube por la siguiente tubería. Deslízate a la derecha hasta que puedas subir por una barandilla a una zona en la que a la izquierda hay una puerta y a la derecha unos ventiladores.

 

Ve a la derecha y sube por la tubería que está junto a los ventiladores. Al llegar arriba tuerce a la derecha por el bordillo amarillo hasta la siguiente tubería que tendrás que subir. Ve a la izquierda y utiliza la tubería para llegar al otro lado, entonces baja para abajo. Ve a la izquierda y ve pasando por las tuberías (por encima de dos y por debajo de la tercera) hasta subirte al bordillo de cemento. Ve al borde por la izquierda y tírate para abajo.

 

Baja por las escaleras metálicas y no te preocupes por la gente de la habitación de la izquierda por que no te verán. Al llegar al fondo, salta por la barandilla y deslízate a la izquierda hasta la tubería por la que podrás deslizarte hasta abajo. Ve un poco a la derecha y baja a la parte metálica de abajo. Baja hasta abajo de todo por las escaleras y mira a la derecha de la puerta en donde encontrarás una tubería, pues sube por ella hasta la parte de arriba.

 

Deslízate por la parte horizontal de la tubería hasta colocarte sobre el techo de cristal. Habrá tres enemigos en la habitación y en lugar de utilizar granadas flash o dispositivos PEM, utiliza una granada normal, la cual acabará con dos de los enemigos, y al último dispárale un tiro en la cabeza. Cuando estén los tres muertos, baja para abajo e inspecciona el ordenador de la izquierda. Podrás manejar una serie de cámaras de seguridad para ver y escuchar a la gente, pero la que interesa es la cámara de la siguiente foto.

 

Splinter Cell Conviction

 

Mira la escena haciendo zoom con la cámara si quieres y cuando termine, recibirás un nuevo objetivo. Ahora sal por la puerta de tu izquierda (si estás mirando hacia la ventana) y acabarás llegando a un hueco en la pared, pues pasa por él para llegar a la sala en donde están los enemigos. Tienes dos opciones para acabar con ellos, utilizando el Marcar y Ejecutar o sin utilizarlo, lo cual sería más complicado.

 

-Marcar y Ejecutar

 

Será la opción rápida y más fácil. Nada más bajar ve a la izquierda ignorando al primer guardia que vendrá hacia tu posición (si vas con cuidado no te verá) y neutraliza al guardia que está pegado a la pared; no te preocupes por que aunque parezca que la vas a liar con eso, ni él ni sus compañeros te verán. Con esto ya tendrás la opción de Marcar disponible, así que espera a que se junten los guardias en el mismo sitio y ejecútalos.

 

-Opción sigilosa

 

Esta es la opción más complicada y en la que tendrás que prestar más atención. Pues bien, nada más bajar, escóndete y espera a que venga el primer guardia, entonces pégale un tiro en la cabeza, por que si vas directamente a por él, los demás te verán. Después de esto, ve cubriéndote hacia la pared que verás justo enfrente al fondo y sube por la tubería de allí.

 

Ve subiendo hasta ponerte en la tubería horizontal y entonces debería aparecer un guardia junto al cadáver del que acabas de matar, pues dispárale en la cabeza y sigue por la tubería hacia el resto. Espera encima de ellos a que dos de los tres guardias no estén mirando y que sólo quede uno frente al científico, entonces acaba con él con un tiro en la cabeza.

 

Si lo hiciste bien, quedarán dos guardias, a uno de ellos lo podrás asesinar directamente desde arriba y al otro acercarte a él sigilosamente desde el suelo. Pero si la cosa se pone fea al matar al primero de estos tres últimos, siempre puedes lanzar una granada flash para aturdirlos y acabar con ellos normalmente.

 

-Continuando con el juego

 

Ahora encuentra al científico, que debería estar escondido junto al elevador y habla con él. Cuando acabe la conversación, entra en el ascensor e interacciona con el panel de la izquierda para ir al siguiente piso. Acércate a la reserva de armas y conseguirás un nuevo juguete, la cámara adhesiva. Pasa por la puerta que está justo al lado y en esta habitación acércate a la ventana para salir por ella y quedarte colgando por la parte de afuera.

 

Deslízate hacia la izquierda y verás a varios hombres en una habitación, pues ve hasta una ventana en la que hay un guardia de espaldas. No lo agarres directamente por que sino el resto de guardias te verían, en lugar de eso, lanza un PEM y entonces agarra al enemigo. Con esto habrás activado la opción de Marcar, así que utilízala para matar a todos los de dentro. Asegúrate de que están todos muertos y entonces entra en la habitación. Ve a la reserva de armas para reponer y entonces continua por el nuevo pasillo.

 

Tienes que tener cuidado por que en el piso de arriba hay enemigos. Pues bien, ve por la izquierda de la escalera que lleva al piso de arriba y localiza dos interruptores que deberás pulsar para apagar las luces. Al hacer esto, debería aparecer un guardia que está cerca de las escaleras, pues aprovecha para matarlo sigilosamente; aunque si no aparece, no te preocupes, por que tampoco es necesario matarlo.

 

Splinter Cell Conviction

 

En la foto de arriba verás que hay 2 tuberías, puedes subir por cualquiera de ellas, pero para no hacerte un lío con mis explicaciones, ve por la de la izquierda. Cuando te pongas en posición horizontal, ve hacia la izquierda y cuando sea seguro, baja para abajo y escóndete tras el escritorio y cuando tengas oportunidad, ve por la ventana más cercana para quedarte colgado a ella.

 

Ve hacia la izquierda hasta girar la esquina y llegarás a la zona en la que están los guardias, pues sin que te vean, sube para arriba y trepa por la tubería que está justo ahí. Enganchado al bordillo de arriba, ve deslizándote a la izquierda hasta girar la esquina. Ve hasta la ventana del fondo de todo, pegada a la pared, ábrela y pasa para adentro cuando sea seguro.

 

Nada más entrar, cúbrete tras el escritorio de tu derecha, por que sino te podrían descubrir. Espera el momento oportuno y corre hacia la puerta de tu izquierda. Inspecciona la reserva de armas y avanza por la habitación detrás de las estanterías mientras escuchas una conversación con.... descúbrelo tu mismo.

 

Ve por la puerta del fondo a la izquierda y estarás en una habitación con enemigos, aunque no tienes por que atacarlos, en lugar de eso, nada más entrar ve hacia la ventana que tienes justo enfrente y quédate colgado por afuera. Deslízate hacia la izquierda hasta la ventana del fondo que está junto a una tubería de las gordas, en donde verás a un guardia al que tienes que agarrar; estate tranquilo, por que esto no debería alarmar a los demás.

 

Con mucho cuidado, entra para adentro por la misma ventana y ve a la izquierda, permaneciendo agachado en todo momento para no hacer saltar la alarma. Abre la primera ventana que veas y sal para afuera para quedar colgado. Ve a la izquierda de manera que quedes enganchado a la barandilla metálica. Sigue hacia la izquierda hasta que tengas que subirte a la pasarela. Nada más hacerlo, agáchate para que no te vean los guardias de la habitación previa.

 

Sube por la tubería que está a la izquierda y al ponerse horizontal, ve hasta el edificio y baja al suelo. A partir de ahora, ten mucho cuidado por que la opción sigilosa para proceder, va a ser un poco complicada.

 

Empieza por apagar las luces de tu habitación, que están frente a la puerta cerrada, pero tienes que hacerlo antes de que aparezca algún guardia por la zona, por que sino, vendrá a tu posición para investigar el problema. Cúbrete en la pared que da a la sala de al lado. Espera a que aparezca el guardia y empieza a seguirle agachado y con cuidado. Entonces el girará a la izquierda, pero tu abrirás la ventana justo enfrente y saltarás afuera para quedarte enganchado.

 

Splinter Cell Conviction

 

Empezando por la derecha, abre la segunda ventana, pasa para adentro y escóndete tras el escritorio mostrado en la imagen de arriba. Abre la ventana que está justo ahí y sal para afuera, pero asegurándote de que nadie esté mirando para ahí. Vete a la derecha y entra por la ventana del fondo, que está apartada de los guardias. Ve rápido hacia adelante y súbete a la estructura de cristal para la parte metálica de arriba. Ve hacia el fondo y cuando llegues, mira a la parte interior, lanza un PEM portátil, salta sobre uno de los enemigos, ve a la izquierda y gira a la derecha para salir por una ventana.

 

Estando colgado del bordillo, ve a la derecha, gira la esquina y sube por la parte de más al fondo. Cúbrete según la siguiente imagen.

 

Splinter Cell Conviction

 

Lanza un PEM portátil de manera que puedas cruzar a la habitación de enfrente sin ser visto. Entonces gira a la derecha y sal por una de las dos ventanas. Ve a la izquierda, súbete a la pasarela metálica y sube las escaleras de la izquierda hasta la zona superior. Cuando estés allí, gira a la izquierda hacia las pequeñas escaleras, pero no las subas, gira a la izquierda y utiliza la tubería que verás allí para bajar a la habitación de abajo.

 

Antes de nada, ve a la reserva de armas y asegúrate de equiparte con un rifle de asalto como arma secundaria. Ahora pon varias minas de detonación remota junto a los elevadores (puedes poner varias antes de activar el detonador, tan sólo ten cuidado de volver a seleccionar las minas) y cuando estés listo, ve al ordenador y actívalo, pero prepárate para enfrentarte a varios enemigos en combate directo.

 

Irán apareciendo poco a poco en pequeños grupos, desde los dos ascensores y desde la zona del centro. A parte de las minas de proximidad, utiliza también las granadas de fragmentación y como arma de fuego, utiliza un rifle de asalto, por que en esta situación, será más efectivo que una simple pistola. No te salgas en ningún momento de la zona en la que activaste el ordenador, ya que es la mejor cobertura posible. Sigue defendiendo la zona hasta recibir un aviso de que la zona está limpia y tengas una nueva conversación con Grim.

 

Baja las escaleras que están al fondo y al llegar abajo de todo, sube por la tubería pegada a la pared., cruza la zona horizontal y baja hasta la siguiente zona de abajo. Escucha una nueva conversación y entonces salta por la barandilla a la zona de abajo y otra barandilla más para acabar en una sala con unas paredes, techo y suelo un tanto extraños. Avanza por el pasillo hasta entrar en una sala más grande y avanza rápido hasta la tubería del fondo, no te pares por que pronto aparecerán enemigos. Pues bien, una vez estés en la tubería, espera en la horizontal hasta que aparezcan los enemigos y para acabar con ellos, la manera más fácil y limpia es utilizar la pistola silenciadora y darles un tiro en la cabeza a cada uno, pero procura acertar a la primera con cada disparo. Si lo haces así y rápido, no te detectarán.

 

Cuando acabes con este primer grupo, sigue avanzando por la tubería hasta la zona del fondo en donde está el siguiente grupo. Deberían ir viniendo a por ti de uno en uno, así que ya sabes, a los que no lleven casco pégales un tiro en la cabeza y a los que lo lleven, o bien utiliza la bombona explosiva en una caseta a la derecha justo cuando pasen o bien utiliza la eliminación desde arriba.

 

Ahora acércate a las escaleras del fondo, sube por ellas, lanza un PEM portátil y pasa corriendo hacia la consola al otro lado de la ventana para activarla. Cuando acabe la escena, salta por la barandilla hasta abajo y sube por la tubería de la derecha para regresar a la zona del techo, pero tienes que hacerlo rápido por que pronto aparecerán más enemigos.

 

Regresa a la zona por la que habías subido al principio y ve hacia la nueva puerta medio abierta, pero no pases todavía, escóndete agachado en la parte izquierda y espera hasta que pasen tres enemigos por al lado. Entonces, con cuidado, sal para afuera y avanza hacia el coche aparcado, ya marcado como objetivo para acabar esta escena.