Guía Batman: Arkham Origins
Joker en el psicólogo
Tras la pelea con Bane en el Hotel, y las secuencias que lo siguen (una de ellas “interactiva”), aparecerás en la cárcel de Blackgate, pero con el Joker, que ha sido apresado.
Estará con la psicóloga de la cárcel mientras tiene una serie de visiones/alucinaciones. Empezarás en el club de la comedia con un combate (parece que al público no le ha gustado la función) y los controles son exactamente los mismos que con Batman, sólo que sin sus herramientas de combate, así que limítate a golpear y contraatacar.
Acto seguido estarás con la cabeza tapada y con una capa roja caminando por los pasillos de la planta química. El camino es totalmente lineal y no te tendrás que preocupar del fuego ni de nada, tan solo avanzar mientras vas escuchando la conversación del Joker y la psicóloga.
Y finalizarás esta sección con una interesante escena en la que te explican cómo el Joker conoció a una amiga suya (ya conocida por tod@s nosotr@s)... Ahora continuemos con Batman en Depósito de cadáveres y cuartel de Bane.