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Guía Batman: Arkham Origins

Localizando el paradero del Pingüino

 

 

Después de haber desactivado la señal de interferencia en la Torre de GCR, ya tendrás cierta libertad para andar por la ciudad, pero para continuar con la historia tienes que dirigirte hacia donde indica la marca verde en el mapa, que está en el Casco antiguo. Cuando llegues verás una escena “navideña” con un tipo llamado “El Bocazas”.

 

El Bocazas

 

NOTA:

Por el camino deberías escuchar ya el primer mensaje relacionado con los Delitos en curso, así que para más información consultad la sección correspondiente de la guía.

 

El Bocazas El Bocazas

 

Pues bien, desde ahí arriba céntrate en El Bocazas para realizar un ataque en caída sobre él y comenzar así la pelea contra su grupo de ayudantes. Cuando hayas acabado con todos tendrás que “interrogar” al Bocazas, que es el vendedor de armas del Pingüino.

 

Señal de interferencia

 

Tras el interrogatorio, intentarás utilizar el secuenciador criptográfico para localizar al pingüino, pero habrá interferencias y tal y como te dirá Alfred, tendrás que ir a la torre de comunicaciones indicada en el Casco Antiguo para desactivar la señal que las causa.

 

Cuadro eléctrico Torre de comunicaciones

 

Al llegar a la terraza de la torre lo primero que tienes que hacer es eliminar a los enemigos que te estarán esperando allí y luego tendrás que utilizar un nuevo juguetito. Se trata de utilizar el batarang remoto para dirigirlo al otro lado de la verja por donde está la electricidad y entonces, golpear el cuadro eléctrico para activarlo. Entonces abre tranquilamente la verja metálica así como la siguiente puerta y utiliza el secuenciador criptográfico para piratear la torre, viendo de paso otro mensaje de Enigma.

 

NOTA:

Recordemos que esto en concreto forma parte de la historia principal, para todo lo correspondiente con Enigma, mirad la sección de Los más buscados de la guía.

 

Piratear comunicaciones Pingüino

 

Con la torre de interferencias fuera de juego ya podrás acceder a la SIM que le habías quitado al traficante de armas para piratear las comunicaciones el Pingüino y averiguar así su localización. Como verás, la señal que tienes que escanear es bastante evidente cual es.

 

Alfred te informará de que hay dos nodos de comunicaciones cerca de su posición y ya te los marcará en el mapa, así que el nuevo objetivo será ir a cada uno de esos dos puntos, encontrar y piratear los walkie-talkies, para así poder triangular la posición del Pingüino.

 

Tarjeta SIM Tarjeta SIM

 

Al principio solo vendrá indicada la localización de una tarjeta y cuando consigas la primera tienes que utilizar el secuenciador criptográfico para revelar la posición de la segunda. El procedimiento en ambos casos será el mismo... eliminar a todos los enemigos de la zona y examinar el portátil para conseguir la tarjeta SIM, no tiene mayor complicación esto.

 

En cuanto tengas las dos tarjetas, utiliza una vez más el secuenciador criptográfico, esta vez para obtener la localización del Pingüino, que es el barco “Final Offer”. Ya quedará automáticamente marcado en el mapa, así que ve hasta allí.