Guía Daymare 1994: Sandcastle
Hangar de aviación
Tras completar la sección de Zona propelente, escanea el cadáver medio oculto a la derecha para conseguir el escáner Cadáver de agente de H.A.D.E.S.. Luego móntate en el elevador del fondo para subir en él.
Pasa por entre los cadáveres congelados, destrozándolos de un golpe cuerpo a cuerpo y al otro lado, sube por otro pequeño elevador y verás un cadáver con el registro de audio Solicitud de refuerzos, un punto de guardado al fondo y una taquilla a la derecha que tendrás que piratear, aunque dentro solo contiene recursos. Cuando estés listo, baja por el elevador del fondo.
Una vez abajo, ve hacia el fondo, por donde la nave, y todavía no pases por esa puerta que está ensangrentada, primero ve a la izquierda y sube unas pequeñas escaleras para encontrar un Alienígena sobre esas cajas. Da media vuelta y ahora sí, pasa por esa puerta con la sangre.
Sube las escaleras para llegar a la sala de control. Primero recoge el documento Aviso al personal sobre el escritorio que te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha en la imagen de arriba y luego usa el terminal de la izquierda, con la luz verde para mover una plataforma afuera.
Sal por la única puerta de la sala, gira a la derecha y sigue las instrucciones para deshacerte de ese orbe eléctrico (disparándole una bala de hielo con el Frost Grip).
A partir de ahora, siempre que veas que al eliminar a un enemigo suelta uno de estos orbes, destrózalo rápidamente de esta misma manera para que no reviva a ningún otro enemigo o lo haga más fuerte.
Atraviesa un par de salas con cadáveres en el suelo y al bajar las escaleras, escanea ese ordenador para conseguir el escáner Nota del diseñador. Luego sube por el elevador.
Una vez arriba, cruza la pasarela e interactúa con el ordenador del fondo, para resolver un puzzle. En los recuadros morados/rosas de arriba y el de abajo aparecerán unos símbolos... pues el objetivo será girar las dos ruedas de manera que en los recuadros centrales estén dichos símbolos a la vez.
Por ejemplo, al inicio tanto en el de más arriba como en el de más abajo hay un rayo... Tienes que girar las ruedas de manera que en los recuadros centrales, se coloquen a la vez un rayo en cada uno.
Da media vuelta por donde viniste, deshaciéndote de varios enemigos normales en la sala de los cadáveres (y alguno por el pasillo), y cuando llegues a la sala de control, en el pasillo previo aparecerá uno de los rojos, que es “inmortal”, así que, tal y como te indican en el propio juego, usa el Frost Grip para congelarlos y hacerlos así vulnerables, pudiendo incluso destrozarlos con un golpe, sin malgastar munición.
Con la amenaza fuera, entra en la sala de control, baja por las escaleras y pasa por la puerta ensangrentada. En esa sala grande, prepárate para eliminar a varios enemigos (recuerda cómo acabar con los rojos) y al fondo, primero usa la consola de la derecha para hacer bajar una plataforma y antes de subirte, usa el Frost Grip en esa tubería caliente, entonces sí ya podrás subirte.
Graba la partida a la derecha según subes (si quieres) y luego ve por la izquierda. Continúa hasta el final y baja por la escalerilla para completar seta sección y comenzar la de Planta de Suministro de Agua.