Guía Dead Island 2
Por el retrete
Tienes que encontrar al doctor Reed, que está en Santa Mónica, pero el trayecto es largo y peligroso. Sam B te ha recomendado que vayas por las cloacas. Esperemos que lo diga de cachondeo.
-Nivel recomendado: 13
-Activación: Completa la misión Rumbo a Santa Mónica.
-Zona: Bel-Air
-Recompensa: 3.000 PE
Comenzarás en la casa de Emma, así que acércate a la entrada e interactúa con la puerta para ver una escena con Andrea y Sam.
Una vez fuera, antes de nada ve a por la misión de Desaparecidos y encontrados ¡Mi cartero era un zombi! que está disponible desde ahora.
Cuando estés listo, ve hacia la marca, pero no directamente, sino que tendrás que bajar por esa rampa por donde te indicamos con la cutreflecha (antes puedes usar un fusible en una puerta a la izquierda para llegar a un cofre con un arma). Y antes de poder entrar en la alcantarilla, tendrás que deshacerte de unos cuantos zombis, incluyendo una chillona.
Avanza por el túnel inicial eliminando a un par de zombis y al llegar a la zona amplia te espera otro grupito un poco más grande, entre los que se incluye uno eléctrico, así que ten mucho cuidado de no tocar el agua mientras éste siga en pie. Para continuar, súbete a los pales de madera y de estos a las tuberías.
Al otro lado de la verja, primero súbete a esos otros palés y a otra tubería para abrir la caja para catástrofes. Luego ya pasa por la puerta marcada para ver una escena en la que conoces a Patton.
Cuando recuperes el control, ya en la nueva zona de “Cloaca de Brentwood”, avanza por el túnel y en la primera sala, aparte de un banco de trabajo, tienes también el plano Mod. Electrificante a distancia infrecuente.
Pasa por la puerta y al avanzar por este túnel, mucho cuidado por que en la zona con ácido que sale de las tuberías (ya sabes, cierra la palanca y tira de la del agua), aparecerá uno de los gorditos explosivos, y aunque el ácido lo dañe, antes de que se acerque demasiado a ti, sino tienes un arma de fuego, en Eliteguias te recomendamos que le lances un objeto lanzable (…), pero no una bomba, sino algo que impacte y haga daño al instante, un shuriken por ejemplo.
En esta enorme sala llena de agua, aparte de los dos zombis que están buceando, acércate a la compuerta marcada y se actualizará el objetivo, luego acércate a la del lado opuesto, también marcada, y examina el teclado de seguridad. Vuelve al lado opuesto y aunque la puerta de esa sala esté cerrada, a través de las ventanas podrás recoger el diario Manual de instrucciones, el cual además viene con la Tarjeta de acceso a hidrostática que necesitas para abrir la otra puerta del teclado de seguridad.
Para reequilibrar la presión, primero ve a la sala del fondo y gira la manivela circular, acto seguido tira de la palanca del agua. Entonces rompe los tablones de la ventana que están ahí mismo y recoge la manivela suelta. Regresa al pasillo y coloca esa manivela en su lugar de la tubería, para acto seguido girarla.
Para reequilibrar la cuba 2, las válvulas circulares vamos a dejarlas ambas como están y simplemente tira de las dos palancas del agua, la que está dentro de la sala que antes tenía gas y la que está en la sala de las cubas, pero rápido, por que se restablecerá a los pocos segundos si tardas demasiado.
Para reequilibrar la cuba 3, gira la válvula circular del pasillo (10) y tira de la palanca de agua (si se acabó el efecto) de la sala de las cubas (45).
La compuerta de la sala inundada se habrá abierto, pero aparte de un explosivo en esa misma sala de las cubas, en cuanto te acerques a la propia compuerta, empezarán a llegarás bastantes más zombis, incluidos también algunos explosivos, los cuales en esta ocasión te puede venir bien si los atacas a distancia para deshacerte así del grupo de los normales sin esfuerzo.
Con la zona finalmente despejada, ya se habrá acabado esta misión y comenzado la siguiente, El corazón de las tinieblas.