Guía Dead Island 2

Llamar a la caballería

 

 

Tu inmunidad es tu billete de salida de Los Diablos, Si entablas contacto con las autoridades, ¡seguro que vienen a rescatarte! Tu mejor opción es el centro de evacuación del hotel Halpering.

 

-Nivel recomendado: 4

-Activación: Completa la misión Pelea en Bel-Air.

-Zona: Bel-Air

-Recompensa: 1.500 PE, logro/trofeo Hotel California.

 

Llamar a la caballería

 

Al recuperar el control de nuevo en la casa de Emma, lo primero será hablar con Sam (sube las escaleras según sales de la habitación inicial y ya estará allí junto a los demás).

 

Llamar a la caballería

 

Luego recoge el machete sobre la mesa de trabajo y las piezas cercanas que ya vendrán claramente marcadas, a pesar de que están todas literalmente al lado de la mesa. Finalmente examina dicha mesa de trabajo para modificar ese machete siguiendo las instrucciones en pantalla (consulta también la sección de Planos y armas en la guía).

 

Llamar a la caballería

 

Lo siguiente será hablar con Carlos, que está ahí al lado y luego pedirle el “Cebo de carne”, que te lo dará gratis, así como el plano para el botiquín, que no es obligatorio, pero como es gratis... eso si, el resto de cosas tendrás que pagárselas si las quieres (fusibles para abrir ciertas puertas, armas, materiales, etc...

 

Llamar a la caballería Llamar a la caballería

 

Tienes que subir las escaleras, pero si antes miras en el mueble de detrás de éstas, encontrarás el diario Tráiler de Augurio Mortal. Una vez arriba, entra en el dormitorio de Emma y antes de nada recoge la carta de habilidad Vigorizante a los pies de la cama y entra en el vestidor de la derecha para recoger el diario Nota de Emma. Finalmente habla con ella en la terraza.

 

Llamar a la caballería

 

Vuelve al piso inferior donde están todos y sigue bajando las escaleras para hablar con Michael y que éste te de las Llaves de la casa de Emma.

 

Llamar a la caballería

 

Una vez afuera, verás un aviso en pantalla sobre que se ha desbloqueado el modo cooperativo y que ya puedes jugar en compañía de otra gente... En cualquier caso, súbete al contenedor para poder saltar al toro lado de la puerta.

 

Y ya en la calle principal, tras el terremoto, recoge esas latas de agua y si las lanzas sobre el extremo de los cables eléctricos en el suelo, crearás una bonita trampa de agua electrificada que puedes usar para atraer a los zombis y acabar fácilmente con ellos.

 

Llamar a la caballería

 

Más adelante verás un charco de agua electrificada ya creado en el suelo, así que usa el Cebo de carne que te dieron para lanzarlo sobre se charco y que los zombis cercanos vayan como tontos a por él y mueran... Luego o bien cierras la manivela del agua o bien simplemente saltas por encima con algo de carrerilla.

 

NOTA:

Sigue por la carretera principal y al poco rato se activará la misión secundaria La muerte de la fiesta, que en Eliteguias te explicaremos con más detalle en su correspondiente sección.

 

Llamar a la caballería

 

Secundaria aparte, si vas por esa puerta abierta que te mostramos con la imagen de arriba, te encontrarás con un grupo de zombis un poquito más fuertes de lo normal, los conocidos como “Zombies letales” y en el juego ya te avisarán de que básicamente por ahora mejor no vayas por ahí...

 

Llamar a la caballería Llamar a la caballería

 

Tú sigue recto por la carretera principal y entra en el recinto de esa mansión, en donde aparte de zombis, cuando te acerques a la puerta principal marcada, así que habrá que buscar otra forma de entrar.

 

Llamar a la caballería

 

Es tan sencillo como ir a la parte superior de la casa y verás que hay un tragaluz abierto, pues es por ahí por donde tienes que entrar.

 

Llamar a la caballería Llamar a la caballería

 

Pasa por la puerta indicada en la primera imagen de arriba y en la sala de los monitores (ojalá fuera así la zona de trabajo de Eliteguias), acércate al escritorio para conseguir la Tarjeta de acceso al corralito y el diario A mis seguidores.

 

Llamar a la caballería Llamar a la caballería

 

Baja por las escaleras hasta el piso de abajo y ve por donde te indicamos con la cutreflecha en la primera imagen de arriba, en donde uno de los zombis se llamará “Marissa del corralito”. Luego baja las escaleras en esta misma sala a ese bar (Dan del corralito, te espera en la parte de la bolera).

 

Llamar a la caballería

 

Ya afuera, primero ve por la izquierda y sube por las escaleras del fondo a la izquierda para llegar a la piscina, aunque bien podías haber dado también la vuelta por donde viniste, pero bueno... En cualquier caso, pasa por la puerta que te indicamos con la imagen de arriba a la sala de grabación (está cerrada pero puedes romperla y punto), en donde encontrarás los diarios El corralito VIP Ep. 98 y ¡No te vas a creer de lo que me he enterado!.

 

Llamar a la caballería Llamar a la caballería

 

Da media vuelta escaleras abajo y abre esa puerta pequeña utilizando la recién conseguida tarjeta. Y ya afuera, interactúa con ese punto de control para viajar a la zona del Hotel Halperin.

 

Llamar a la caballería Llamar a la caballería

 

Nada más legar, justo delante tienes un nuevo objeto lanzable, el Shuriken. Al llegar a la calle principal, primero mira en el contenedor de la derecha para encontrar dentro un banco de trabajo.

 

Llamar a la caballería

 

Ahora continúa por el lado opuesto de la calle, abriéndote paso entre más zombis, y al final de la calle, primero acércate a ese banco de la izquierda junto al autobús, para recoger el diario Araña roja, pero ten en cuenta que esos dos zombis solo están descansando un poco...

 

Llamar a la caballería Llamar a la caballería

 

Ahora ve por la derecha, pero por la parte superior si quieres evitar a los zombis, y sigue la marca de la misión, aunque al final, primero ve por la derecha, donde indica la cutreflecha en la imagen de arriba, para encontrar el diario Queridas mamás.

 

Llamar a la caballería

 

En este aparcamiento, por la parte opuesta del autobús podrás entrar, pero... está todo electrificado, así que si quieres acceder a la caja de suministros al fondo, tienes que lanzarle primero un shuriken. En cualquier caso, para continuar pasa por el agujero en la verja metálica.

 

Llamar a la caballería

 

Aquí, primero ve por la derecha donde indica la imagen de arriba y en una de las mesas tienes el diario Cartas infantiles.

 

Llamar a la caballería Llamar a la caballería

 

Ahora acércate a la puerta del propio hotel, quitando el arma que la bloquea para poder entrar, y prepárate para eliminar a una gran cantidad de zombis que te esperan dentro, y a más que irán llegando.

 

Llamar a la caballería

 

Con la zona finalmente despejada, sobre el escritorio del centro según entrabas, tienes la Llave del depósito 09, mientras que tras el mostrador de la derecha está el diario Espiral de muerte y junto a la puerta por la que tienes que pasar hay una mesita con el diario Invitación de boda.

 

Al acercarte a esa puerta doble marcada, ya se completará esta misión y dará comienzo la siguiente, Servicio de habitaciones para la comandante.