Guía Dead Island 2

Misiones secundarias

Algo más que la placa

 

 

Unos fugitivos descontentos han robado la mitad de la comida del Serling y han activado la alarma de incendios al salir. Persíguelos mientras Jimmy evita que salte la alarma y atraiga a los zombis que haya a kilómetros.

 

-Nivel recomendado: 26

-Zona: Ocean Avenue

-Recompensa: 3.000 PE, Pistola implacable x1

 

Algo más que la placa

 

Algo más que la placa

 

Al inicio de la misión principal Roja y expulsión, habla con Jimmy en el punto indicado del hotel Serling, en Ocean Avenue, para comenzar esta misión.

 

Algo más que la placa

 

Sal del hotel y ve hacia la marca en el callejón de justo enfrente.

 

Algo más que la placa Algo más que la placa

 

Al llegar tendrás que buscar pistas de los ladrones... tan solo con examinar ese póster del fondo ya será suficiente. Luego aparecerán varios zombis ahí mismo, liderados por una chillona llamada Sasha, la cual al eliminarla soltará el diario Póster de “The Badge”.

 

Algo más que la placa Algo más que la placa

 

Ahora tienes que salir de este callejón y dirigirte al MegaPark, en el punto ya indicado, y se actualizará el objetivo, teniendo que seguir ese rastro de sangre, subiéndote al tejado mediante ese vehículo. Entonces recoge el diario Nota para Jimmy.

 

Algo más que la placa Algo más que la placa

 

El siguiente destino será el local “Burger 66”, en el punto ya indicado. Una vez allí, inicialmente no habrá nadie (como mucho un zombi solitario), así que aprovecha para recoger el diario Tráiler de The Badge sobre una de las mesas.

 

Algo más que la placa

 

Pero no te relajes demasiado, por que pronto aparecerá un carnicero llamado Zack y por si esto fuera poco, al poco rato empezarán a aparecer también algunos zombis de los explosivos. En cualquier caso, cuando consigas eliminar a Zack, recoge el Pase del encargado que habrá soltado.

 

Algo más que la placa Algo más que la placa

 

Ve de vuelta al centro comercial del hotel Serling y primero céntrate en eliminar a los zombis “normales” que estarán por allí, pero poco a poco y sin avanzar demasiado... puesto que más al fondo aparecerá el Baboso ígneo, una supervariante de zombi. Tras acabar con el gordito, acércate a la verja metálica y dale el pase a Ava.

 

Algo más que la placa

 

Pero esto no se habrá acabado todavía, ya que nada más entregar la tarjeta aparecerá un Carnicero y otro grupo más de zombis. Tras esto, sube las escaleras hasta la siguiente planta para acabar con la supervariante de allí, que será otro Baboso ígneo como el de abajo, acompañado de nuevo por más zombis “normales”.

 

Con la zona despejada, regresa al hotel y habla con Jimmy para ver que c... está pasando, con lo que ya completarás la misión.