Guía Dead Island 2

Misiones secundarias

No es culpa tuya

 

 

La sismóloga Luciana cree que los temblores que sacuden Los Ángeles son algo más que un simple capricho tectónico de California. Te ha pedido que vayas a las cloacas para tomar lecturas de los sismómetros que colocaron sus compañeros y ella.

 

-Nivel recomendado: 30

-Zona: Bel-Air

-Recompensa: 3.500 PE, La Bomba x1

 

No es culpa tuya

 

No es culpa tuya

 

Después de haber completado la historia principal con la misión Final hollywoodiense, ve hasta la mansión de Emma en Bel-Air y habla con Luciana para comenzar esta secundaria.

 

No es culpa tuya

 

Sigue las marcas hasta la entrada de las alcantarillas y aparte de un par de zombis que hay por allí, recoge el diario Colocación de sismómetro junto a ese vehículo.

 

No es culpa tuya

 

Entra en la propia alcantarilla y aparte de los bultitos explosivos, deshazte de una chillona en la zona amplia y ve siguiendo las marcas, pasando por la casa de Patton, para viajar a la Cloaca de Brentwood.

 

No es culpa tuya

 

Al inicio verás un banco de trabajo por la derecha y un mapa de viaje rápido por la izquierda. Entonces pasa por la puerta del centro.

 

No es culpa tuya

 

Estarás en una zona delimitada, sin ninguna marca concreta, y tendrás que buscar el primer sismómetro. Tú avanza hasta la primera intersección cercana y gira a la izquierda para encontrártelo allí dentro de esa caja roja, necesitando la Llave de sismómetro alfa que está justo al lado.

 

No es culpa tuya

 

Continúa por el túnel, abriéndote paso entre algún zombi normal, y en la sala grande, inundada, te encontrarás con 2 gorditos ígneos, además de un musculitos que llegará al poco rato.

 

No es culpa tuya No es culpa tuya

 

Pasa por el portón abierto y aparte del estallador y del agua tóxica que NO deberás tocar, por la derecha según sales a la sala amplia tienes la Llave de sismómetro beta, pero da toda la vuelta para cogerla. Continúa avanzando en dirección opuesta a por donde viniste y por la parte izquierda encontrarás el sismómetro beta tras unos barrotes a la izquierda.

 

No es culpa tuya No es culpa tuya

 

Sigue avanzando hasta la siguiente zona, ya con buena visibilidad, y sube las escaleras .Entra en la oficina y recoge el diario Nota de Niran junto al sismómetro gamma, para el cual todavía no tienes la llave.

 

No es culpa tuya No es culpa tuya

 

Sal por el lado opuesto a por el que entraste y tírate por ahí a la parte de abajo (cuidado de no tocar el agua putrefacta) y ve por esa puerta del lado Sur (según la brújula). En ese pasillo recoge la Nota de Eli junto al cadáver.

 

No es culpa tuya

 

Tira de la palanca en la esquina cercana al cadáver para apagar temporalmente los chorros de fuego y corre por el pasillo, pero gira inmediatamente a la derecha. Acaba con los zombis (chillona incluida) y aparte de recoger algunas cosas en la habitación normal, examina los bultos de afuera hasta que en uno de ellos encuentres la Llave de sismómetro gamma.

 

Tira de la palanca que está ahí mismo y vuelve por donde viniste, regresa a la sala anterior por esa parte baja, sube de nuevo las escaleras y ahora ya podrás abrir el sismómetro alfa, pero cuidado con el Carnicero que habrá aparecido en esa sala.

 

No es culpa tuya

 

Vuelve a la parte de abajo y continúa por el túnel hacia el Este. Y antes de salir a la sala grande, recoge el diario Diario de campo en el suelo.

 

No es culpa tuya

 

En la sala grande, tienes que pasar por el portón grande (cuidado con el agua, mira que te avisamos que no es potable...), pero no sin antes eliminar a un aplastador infernal y varios zombis “normales”.

 

No es culpa tuya No es culpa tuya

 

Ábrete paso entre estalladores y babosos (entre otros), y pronto te encontrarás con un carnicero llamado Técnico de mantenimiento, el cual al eliminarlo soltará la Llave de herramientas de mantenimiento.

 

No es culpa tuya

 

Y al Noroeste (según el mapa, por que con la brújula ya me perdí) en cierto momento te encontrarás con un zombi normal (pero eléctrico) llamado Sismólogo, el cual al morir soltará la Llave de sismómetro delta.

 

No es culpa tuya

 

Ahora ya podrás abrir el último sismómetro con esa llave, el cual ya vendrá con su marca concreta, nada de zona delimitada.

 

Pero prepárate, por que ahí mismo aparecerán un Chillón voltáico, un Mutador y varios zombis normales acompañándoles, así que acaba con ellos y sal de allí siguiendo el camino marcado. Ya de vuelta en Bel-Air, vuelve a la casa de Emma y habla con Luciana para completar ya la misión.