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Guía Fallout: New Vegas

Dead Money

Activar el acto de la gala

 

 

En cuanto completes las 3 misiones para dejar a cada uno de tus compañeros en sus puestos, se activará ésta. Pues bien, sal de donde quiera que estés, regresa a la Villa y desde allí dirígete a “Salida del Sol, sur”, entonces ve a la marca del mapa, una pequeña puerta subiendo las escaleras, y pasa por ella para ir a “Salida del Sol, norte”. Ten mucho cuidado por donde pisas, por que habrá varias trampas.

 

Baja por las escaleras y al salir al exterior, abre la verja que está justo enfrente de ti, para entrar en una zona de nube tóxica. Ve recto hasta el fondo y gira a la derecha para subir por unas escaleras. En ese patio, sube las siguientes escaleras por la izquierda y continua subiendo hasta arriba de todo.

 

Al llegar a los tejados, fíjate en el tablón que está en la esquina, pues salta por él y métete por el agujero de la pared. Sigue todo recto hacia el Norte hasta llegar al patio de la torre de la campana. Pasa por el hueco del fondo a la izquierda y ve avanzando por esos interiores hasta llegar al balcón superior del patio.

 

Desde ese balcón, entra por el hueco de la pared que da a una zona de literas y sube las escaleras hasta llegar a la zona de tejados. Métete por el siguiente hueco de la pared y ya verás las escaleras que llevan al campanario.

 

En cuanto llegues al campanario, activa el panel de control de la gala y avisa a tus compañeros de que todo está listo. Entonces puedes pararte a ver los fuegos artificiales a lo lejos, a través de la ventana. Cuando terminen (o antes), sal de la torre.

 

Ten en cuenta que ahora habrá más enemigos que antes. Matarlos a todos es una opción, pero gastarás mucha munición, así que lo mejor es que los ignores a todos y te dirijas hacia el objetivo, la fuente en la Villa; asegúrate de guardar el arma para poder correr más rápido. Cuando llegues a la fuente, ve hacia el Norte y pasa por la puerta bajo el cartel Sierra Madre. Ya habrás completado esta misión al pasar.