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Guía Fallout: New Vegas

La casa siempre gana, V

 

 

Se activa al completar la misión anterior La casa siempre gana, IV.

 

El objetivo de esta misión será acabar con la Hermandad del Acero, lo cual significa que inutilizarás las misiones secundarias A oscuras... todavía y Puedo hacer que te importe, así que si quieres completarlas, hazlo antes de empezar a eliminar a los de la Hermandad de Acero.

 

Hidden Valley

 

Pues bien, sal del casino y dirígete a Hidden Valley, que ya estará indicado en el mapa. Primero tendrás que conseguir acceso al búnker, y lo podrás hacer de varias maneras.

 

-Teniendo a Verónica como compañera (la forma más fácil o rápida).

-Atacando a todo el mundo (la opción está ahí, pero es algo que en Eliteguias no te recomendamos).

-Seguirles la corriente y ganarse su confianza.

 

Elder McNamara Ranger Dobson

 

En el caso de que te decidas por la tercera opción, te quitarán todo el equipo y te llevarán junto a McNamara. Acepta ayudarles y te devolverán el equipo. Ahora sal del búnker y dirígete a otro que hay cerca y ya estará indicado (si pones como activa la misión que te dio). Al hablar con el ranger Dobson, tras el diálogo inicial, tendrás que decirle que se largue de ahí y tendrás varias opciones:

 

-Si le cuentas algo sobre la Hermandad del Acero, éstos te atacarán

-Si tu reputación con la RNC es demasiado baja, el Ranger no te hablará, así que una opción será matarlo.

-Con nivel 50 de Conversación, puedes mentirle para que se marche.

 

En cualquier caso, cuando te hayas encargado del ranger, vuelve junto a McNamara para contárselo y ganarte la confianza de la Hermandad. Todo esto formaba parte de la misión secundaria A oscuras... todavía, aunque con una ligera variación, por eso en Eliteguias te lo indicamos aquí mismo. En cualquier caso, ahora vamos a olvidarnos ya de esa secundaria y a seguir con esta principal.

 

Terminal de autodestrucción

 

Tienes que acceder al terminal de autodestrucción y activarlo. Podrás hacerlo de dos maneras:

 

-Directamente, si tienes nivel 100 de ciencia.

 

-Activando la terminal de al lado, para lo cual primero necesitarás 3 tarjetas. Esas tres tarjetas tendrás que robárselas a McNamara, Hardin (según entras en la habitación de McNamara, ve por la puerta de la izquierda) y Taggart (en la misma sala en donde está la terminal de autodestrucción, aunque éste te costará más, ya que la chica no para de mirar). Ahora ya activa la terminal que está al lado de la de autodestrucción y después ya podrás acceder a la consola.

 

Tras haberla activado, tendrás dos opciones para escapar del búnker.

 

Opción 1

 

Activar sin más la consola sin más, matar a todo el mundo, sin olvidarte de coger la llave del cadáver de los guardias de la habitación de McNamara para poder abrir la llave que da al exterior, por que sino necesitarás nivel 100 de Ganzúa.

 

Opción 2

 

Antes de activar la consola, ve a robarles la llave a los guardias de McNamara (o sino, al igual que antes, necesitarás nivel 100 de Ganzúa). Ahora utiliza un sigilante (y más cuando se te acabe ese), activa la consola y lárgate del búnker sin que te vean. Alternativamente también puedes correr sin parar y utilizar todas las curas que sean necesarias.

 

En cualquier caso, cuando salgas del búnker, podrán estarte esperando 5 paladines de la Hermandad, a los que tendrás que matar. Tras esto (o si no aparecen los paladines, pues mejor), regresa junto al Sr House para completar esta misión y activar la siguiente, La casa siempre gana, VI.