Guía Final Fantasy Resonance

Capítulo 5: Las heridas del tiempo

Sunioo

 

 

Sunioo Sunioo

 

Al terminar de explorar el continente de Misidia, ve al punto ya indicado en el juego por la parte Este al poblado de Sunioo.

 

Inmundicia

 

Aunque nada más acercarte tendrá que enfrentarte al jefazo Inmundicia, el cual aparte de ser débil al Viento, podrá tragar a tus personajes (lo expulsará al cabo de un par de turnos) e incluso inmovilizar a los que quedan en batalla.

 

Sunioo Sunioo

 

Una vez dentro, justo al inicio del poblado tienes un Fragmento de tablilla. Y en ese lago helado un poco al Sur tienes un cofre con “Fuma shuriken” x2.

 

Sunioo

 

Dentro de la posada tienes un cofre con “Pergamino de agua II” x2.

 

Sunioo

 

Por la parte Norte, ve por ese camino y medio-oculto entre los árboles tienes un cofre con “Abrigo arcano”.

 

Sunioo

 

Por la parte más al Este, junto al muñeco de nieve tienes un Fragmento de tablilla, y dentro del propio iglú, un cofre con “Bastón resonante”.

 

Sunioo Sunioo

 

Ve a la marca principal y antes de hablar con el anciano, entra en la propia casa para abrir ese cofre que contiene “Ala de fénix” x2. Entonces sí, habla con el anciano de afuera, el Jerarca de la aldea.

 

Dependiendo de lo que contestes, recibirás una mejora u otra para Sakura.

 

“Con tu magia a nuestro lado, seguro que los Seis Juramentados no lo tendrán tan fácil”: PM +10

 

“Eres una persona sabia, Sakura. Me has hecho reflexionar sobre muchas cosas. Gracias”: Magia +3

 

“Otra cosa no, pero viajando con nosotros te garantizo que no te aburrirás”: Espíritu +3

 

NOTA:

En Sunioo ya no queda nada más por hacer, pero ante de continuar, vamos a viajar a Misidia y a Zoldaad para hacer las siguientes secundarias:

 

 

Cuando estés listo, vamos a ir ya a las Ruinas sin nombre.