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Guía Lords of the Fallen

Guardar partida y desarrollo de personaje

 

 

El guardado de partida en Lord of the Fallen es un poco peculiar, ya que no podrás hacer guardados (ni rápidos ni normales) en cualquier punto del juego, no hay guardados automáticos y tampoco se guarda saliendo del juego (como en la saga Dark Souls).

 

NOTA:

Guardados automáticos en realidad si que hay, pero solo en ciertas ocasiones, como por ejemplo antes de un nuevo jefazo o al descubrir una nueva localización.

 

punto de control

 

Tan solo podrás guardar la partida en esos cristales rojos, conocidos como puntos de control (el nombre ya lo dice todo). Para ello, o dejas que se haga automáticamente tras desarrollar tu personaje, o directamente te acercas al cristal y eliges la opción de “Usar”.

 

Vale, y ¿qué es el desarrollo de personaje? Pues básicamente es el sistema del juego para aumentar de nivel. A medida que avanzas en el juego y derrotas a enemigos, irás consiguiendo cierta cantidad de experiencia. Cuando llegues a uno de estos puntos de control, mantén presionado (o pulsa poco a poco) los botones indicados para los “Puntos de hechizo” y/o los “Puntos de atributo”. Cuando hayas puesto la suficiente cantidad de experiencia en uno u otro, conseguirás un punto, y con esos puntos mejorarás pues tus atributos o tus magias.

 

Hay que tener algo en cuenta con los puntos de guardado... Con cada nuevo enemigo que mates irás ganando cada vez más experiencia, una especie de “combo” o “multiplicador” por llamarlo de alguna forma y, si utilizas un cristal, esto se reseteará.

 

Al morir (algo que va a pasar muy a menudo, como en la saga Dark Souls), aparecerás automáticamente en el último cristal usado o bien al inicio de la última zona cargada. Y las consecuencias de esto serán:

 

-Pierdes toda la experiencia ganada.

-Esta experiencia “perdida” quedará en el lugar de tu muerte e irá mermando con el paso del tiempo.

-Si mueres una segunda vez antes de recuperarlos, no perderás ni pocos ni muchos, sino todos.

-Todos los enemigos que hubieras matado volverán a aparecer (sin contar con los jefazos).

-El multiplicador de experiencia también se pierde.