Guía Mortal Shell II
Encalladeros marchitos

Al terminar de explorar toda la zona de Arrabales desiertos, avanza por el túnel inicial eliminando a los gusanos y al salir al exterior, recoge “Efigie quemada” en la pared y “Aguardiente común” sobre las cajas, así como otro más un poco más adelante. Entonces baja las escaleras para entrar ya oficialmente en esta zona en cuanto llegues abajo.
Antes de continuar, debajo de las escaleras por las que acabas de bajar, tienes una “Moneda de Mammon”.

Aparte de los caracoles, un poco más adelante verás varios enemigos luchando entre si, así que primero deja que se maten entre ellos y remata a los supervivientes.

Enemigos aparte, por el centro hay un hueso con “Laterita” y a la izquierda tras la calavera, “Dorsalita”. Entonces, al fondo verás un camino que sube, pero antes usa esa lanzadera del lado derecho para enfrentarte al jefazo Grisha extraño. Y tras derrotarlo no te olvides de recoger “Dorsalita” al fondo.

Da media vuelta por la lanzadera y ahora sí, ve por el camino mencionado antes. Aquí primero ve a la derecha para encontrar “Dorsalita” y luego ve por donde te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha para llegar a la almenara Cascadas de osinita, que vamos a purificar.
Y no te olvides de entrar en la cueva tras la cascada detrás de la almenara para encontrar una oveja que soltará “Tótem de cabeza de oveja” al matarla, además de un cofre con la piedra de tar Piedra del letargo.

Ahora, mirando hacia la almenara, sube por esa rampa de al lado. Una vez arriba, primero ve a la izquierda para encontrar “Ventrio” x3, luego continúa por la derecha.

En esta intersección ve por la izquierda donde te indicamos con la cutreflecha y métete por el hueco en la pared.

Recoge la “Laterita” en el hueso al fondo y luego sube por esa rampa para encontrar “Dorsalita” x2 al fondo.

Da media vuelta rampa abajo y, según vienes ahora, déjate caer por la derecha a esa zona inferior, recogiendo “Ventrio” al inicio.

Déjate caer por el siguiente bordillo y en esta intersección, primero ve a la izquierda para encontrar “Dorsalita” y luego continúa por la derecha.

En la siguiente bifurcación, que viene inmediatamente después, primero ve por la izquierda para recoger otra “Dorsalita” y luego ve por la derecha.

Ábrete paso entre los caracoles y pronto te toparás con la almenara Paso sin nombre, que vamos a purificar ahora. Además, junto a ésta podrás invocar al espíritu de “Próxima”.

Entonces continúa avanzando por el único camino disponible hasta encontrarte con Ruk al borde del acantilado, así que habla con él y luego déjate caer para enfrentarte al jefazo Hexápodo (aunque antes de tirarte por el siguiente bordillo, da media vuelta para encontrar la “Glándula agotada”.

Tras derrotar al jefazo, aunque sea difícil de localizar debido a la zona tan amplia y a la nula visibilidad, aún tienes una almenara más por aquí, Madriguera del hexápodo, que vamos a purificar.
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