Guía Mortal Shell II

Taller del alquimista

 

 

Esta mazmorra se encuentra en el punto que ya te indicamos en Eliteguias durante el recorrido de la Fortaleza del Castigador, pero si vas directamente, la entrada estará bloqueada, ya que antes hay que dar un par de pasos previos, que te explicaremos aquí.

 

Taller del alquimista Taller del alquimista

 

Para empezar, desde la almenara “Afueras de Mammon”, baja por la colina del lado Oeste y usa la lanzadera en el punto indicado por las imágenes.

 

Taller del alquimista Taller del alquimista

 

Al aterrizar sube por la colina de la izquierda y en el borde del acantilado encontrarás el “Proyectil improvisado”.

 

NOTA:

En las imágenes no se ve nada por que por lo visto en Eliteguias lo conseguimos ya antes “sin darse cuenta” y no se indicó en la guía en su correspondiente sección pensando que no valía para nada... pero estar está ahí donde te indicamos y su localización no debería haber cambiado con ningún parche.

 

Taller del alquimista

 

Ahora da media vuelta por donde viniste, usando de nuevo la lanzadera, y al subir la rampa, examina la cesta de esa catapulta para colocar en ella el proyectil y dispararlo, desbloqueando así la entrada a la mazmorra (aunque desde aquí no veas nada).

 

Taller del alquimista Taller del alquimista

 

Ahora sí, sigue el camino que te indicamos en Fortaleza del Castigador y ya podrás entrar en la mazmorra.

 

Taller del alquimista

 

Tras pasar por la primera sala, en el pasillo ve primero a la izquierda para encontrar “Dorsalita”. Luego da media vuelta y ve por el otro lado.

 

Taller del alquimista

 

Recoge “Aguardiente común” en una pequeña sala antes de bajar las escaleras y en mitad de éstas, una “Esquirla metálica”, seguido de “Semilla de sangre” nada más bajarlas. Entonces examina el libro de la estantería del fondo para moverla y revelar una pared ilusoria, que tienes que golpear para poder pasar por ella.

 

Taller del alquimista

 

En la sala de las celdas, usa tu arma a distancia para dispararle al botón de la del medio por la derecha y encontrarás una oveja que suelta “Tótem de cabeza de oveja” al matarla.

 

Taller del alquimista Taller del alquimista

 

Enfrente de las celdas tienes una poción, así que interactúa con ella para beberla y revelar ahí mismo un pasaje por el que tienes que ir (espera un poco a que pase el efecto que afecta a la cámara). En la siguiente sala tienes 4 “Vestigios” y un Recipiente sináptico. Además, también hay una manivela de la cual tienes que tirar.

 

Taller del alquimista

 

Al volver a la sala anterior verás que se ha abierto una puerta tras la cual hay un elevador, así que móntate en él para descender.

 

Taller del alquimista

 

A mitad de camino el elevador se derrumbará... en cualquier caso, avanza por el pasillo y al fondo encontrarás 2 cofres con la piedra de tar Esquirla mecánica y el otro está vacío.

 

Ahora ya podemos seguir con la Fortaleza del Castigador.