Guía Mortal Shell II
Paso de Cumbre Negra
Tras haber completado las secciones de Pueblo de las setas y Pueblo sumergido, lo primero será ir Fortuétano y usar el extractor de penumbra para conseguir Penumbra, Ventrio +15 y lo más importante, el objeto “Aliento de madre”, con el cual ahora podrás realizar un viaje rápido entre las almenaras (que previamente hayas revitalizado), sin tener que pasar por Fortuétano y realizar el “salto”.

Dicho esto ahora tienes que ir a la almenara “Mirador de la viuda” y desde ahí hacia el Norte, por ese camino junto a la almenara.

Examina ese monumento con el que te topas para comenzar la prueba, la cual consistirá en eliminar a unos enemigos que vendrán en 2 oleadas, y la recompensa será la piedra de tar Piedra del castigo.

En la intersección ve primero por la derecha y te encontrarás con esa rana llamada Gorf, al cual si le das una “Seta ribeteada”, recibirás a cambio una “Perla de la marisma” (objeto que puedes vender por monedas).

Ahora ve a la izquierda e inmediatamente gira otra vez a la izquierda para encontrar “Ventrio” en el bordillo del acantilado. Y si cruzas ese puente, encontrarás el Mapa de Arboleda Acogedora [3].
El siguiente puente te lleva a la Arboleda de Penumbra, que vamos a explorar ahora (no sin antes activar la almenara indicada más abajo, para luego abreviar, por que en Eliteguias vamos a hacer un “pequeño” desvío con esa y otras localizaciones y sino luego puede resultarte un lío...).

Tras haber terminado esa sección (y las que le siguen), ahora da media vuelta y ve por el otro lado. Aparte de los “pajarracos” que caerán del árbol, cruza el puente para encontrarte con la almenara Paso de cumbre negra, que vamos a purificar (luego junto a ésta por el exterior podrás recoger ya +1 Vestigio). O, si has seguido el consejo mencionado más arriba, pues transpórtate directamente a la almenara tras completar esas secciones secundarias.
Ahora, desde esa almenara, continúe por el camino hacia el Norte hasta llegar a los Acantilados de Cumbre Negra.